Tótem lengua de Fuego

Rango 1

90 Maná

Instantáneo

Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem hechiza las armas de la mano derecha de todos los miembros del grupo con fuego si están en un radio de 30 m. Cada golpe inflige de 6 a 22 p. de daño de Fuego adicional en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de fuego por golpe. Dura 5 min.

Clase
Chamán
Escuela de hechizo
Mejora
Nivel
28

Rangos

  1. Rango 1

    Nivel 2890 Maná

    Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem hechiza las armas de la mano derecha de todos los miembros del grupo con fuego si están en un radio de 30 m. Cada golpe inflige de 6 a 22 p. de daño de Fuego adicional en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de fuego por golpe. Dura 5 min.

  2. Rango 2

    Nivel 38140 Maná

    Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige de 9 a 31 p. de daño de Fuego adicional en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de fuego por golpe. Dura 5 min.

  3. Rango 3

    Nivel 48200 Maná

    Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige de 13 a 42 p. de daño de Fuego adicional en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de fuego por golpe. Dura 5 min.

  4. Rango 4

    Nivel 58275 Maná

    Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige de 17 a 55 p. de daño de Fuego adicional en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de fuego por golpe. Dura 5 min.

Talentos

Notas de los aventureros

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