Desactivar trampa
Alcance de 5 m
2 s para lanzar
Acércate sigilosamente a la trampa para desactivarla. No te acerques demasiado o se activará.
- Clase
- Pícaro
- Escuela de hechizo
- Sutileza
- Nivel
- 30
Alcance de 5 m
2 s para lanzar
Acércate sigilosamente a la trampa para desactivarla. No te acerques demasiado o se activará.
Notas de los aventureros