Zapar

Rango 1

65 EnergíaAlcance cuerpo a cuerpo

Instantáneo

Necesita Arma cuerpo a cuerpo

Necesita Sigilo

Incapacita al objetivo por un máximo de 25 s. Solo funciona con humanoides que no estén en combate. Cualquier daño recibido anulará el efecto. Solo se puede usar con 1 objetivo a la vez. No rompe el sigilo.

Clase
Pícaro
Escuela de hechizo
Sutileza
Nivel
10

Rangos

  1. Rango 1

    Nivel 1065 Energía

    Incapacita al objetivo por un máximo de 25 s. Solo funciona con humanoides que no estén en combate. Cualquier daño recibido anulará el efecto. Solo se puede usar con 1 objetivo a la vez. No rompe el sigilo.

  2. Rango 2

    Nivel 2865 Energía

    Incapacita al objetivo por un máximo de 35 s. Solo funciona con humanoides que no estén en combate. Cualquier daño recibido anulará el efecto. Solo se puede usar con 1 objetivo a la vez. No rompe el sigilo.

  3. Rango 3

    Nivel 4865 Energía

    Incapacita al objetivo por un máximo de 45 s. Solo funciona con humanoides que no estén en combate. Cualquier daño recibido anulará el efecto. Solo se puede usar con 1 objetivo a la vez. No rompe el sigilo.

Talentos

Notas de los aventureros

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