Nekrum Cometripas

Pirámide
Despeja la base de la pirámide, sube hasta el Verdugo Furiarena y recoge la Llave de verdugo. Recupera recursos antes de abrir las jaulas de los prisioneros. Defiende la parte superior de la escalera junto a ellos durante los ataques que terminan con Nekrum y Sezz'ziz. Después, completa el diálogo de los prisioneros para que derriben la puerta de Ukorz. Espera a que se abra antes de provocar al Sargento Bly.

Nekrum Cometripas
Nekrum trae Peste de fiebre al último ataque de la pirámide mientras Sezz'ziz puede curarlo y atemorizar a los jugadores cercanos.
Habilidades

Peste de fiebre
Interrumpe el lanzamiento de la peste cuando sea posible y elimina la enfermedad sin abandonar la interrupción de las curas de Sezz'ziz.
Tanque- Recoge a Nekrum en la parte superior de la escalera cuando lleguen los últimos atacantes de la pirámide. Mantenlo lejos del sanador mientras otro jugador controla o interrumpe a Sezz'ziz.
Sanador- Cura Peste de fiebre de Nekrum antes de que añada daño sostenido a la última oleada. Mantente lejos del área cercana de Alarido psíquico de Sezz'ziz para que el miedo no impida curar al tanque de Nekrum.
Daño- Concéntrate primero en Nekrum mientras un jugador asignado impide que Sezz'ziz cure. Acaba con los atacantes de la pirámide que sigan en combate antes de seguir a los prisioneros hacia la puerta de Ukorz.