Atronar
Rango 120 p. de ira
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Requiere Actitud de batalla, Actitud defensiva
Golpea a los enemigos cercanos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 10 s y les inflige 10 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
- Clase
- Guerrero
- Escuela de hechizo
- Armas
- Nivel
- 6
Rangos
- Rango 1
Nivel 620 p. de ira
Golpea a los enemigos cercanos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 10 s y les inflige 10 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
- Rango 2
Nivel 1820 p. de ira
Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 14 s y les inflige 23 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
- Rango 3
Nivel 2820 p. de ira
Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 18 s y les inflige 37 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
- Rango 4
Nivel 3820 p. de ira
Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 22 s y les inflige 55 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
- Rango 5
Nivel 4820 p. de ira
Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 26 s y les inflige 82 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
- Rango 6
Nivel 5820 p. de ira
Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 30 s y les inflige 103 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.