Cargar

Rango 1

InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

Requiere Actitud de batalla

Carga contra un enemigo, genera 9 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate.

Escuela de hechizo
Armas
Nivel
4

Rangos

  1. Rango 1

    Nivel 4

    Carga contra un enemigo, genera 9 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate.

  2. Rango 2

    Nivel 26

    Carga contra un enemigo, genera 12 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate.

  3. Rango 3

    Nivel 46

    Carga contra un enemigo, genera 15 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate.

Talentos

Notas de los aventureros

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