Falsa arremetida
Rango 110 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m
Requiere Arma cuerpo a cuerpo
Requiere Actitud de batalla
Un ataque burlón que causa 22 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.
- Clase
- Guerrero
- Escuela de hechizo
- Armas
- Nivel
- 16
Rangos
- Rango 1
Nivel 1610 p. de ira
Un ataque burlón que causa 22 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.
- Rango 2
Nivel 2610 p. de ira
Un ataque burlón que causa 31 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.
- Rango 3
Nivel 3610 p. de ira
Un ataque burlón que causa 46 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.
- Rango 4
Nivel 4610 p. de ira
Un ataque burlón que causa 71 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.
- Rango 5
Nivel 5610 p. de ira
Un ataque burlón que causa 93 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.