Falsa arremetida

Rango 1

10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m

Requiere Arma cuerpo a cuerpo

Requiere Actitud de batalla

Un ataque burlón que causa 22 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.

Escuela de hechizo
Armas
Nivel
16

Rangos

  1. Rango 1

    Nivel 1610 p. de ira

    Un ataque burlón que causa 22 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.

  2. Rango 2

    Nivel 2610 p. de ira

    Un ataque burlón que causa 31 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.

  3. Rango 3

    Nivel 3610 p. de ira

    Un ataque burlón que causa 46 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.

  4. Rango 4

    Nivel 4610 p. de ira

    Un ataque burlón que causa 71 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.

  5. Rango 5

    Nivel 5610 p. de ira

    Un ataque burlón que causa 93 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.

Talentos

Notas de los aventureros

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