Ruines de Lordaeron
Niveau 15 requisQuêtes : niveau 21–22
Les groupes de la Horde préparent leurs quêtes à Brill, dans les Pins-Argentés et à Fossoyeuse, tandis que ceux de l’Alliance trouvent des quêtes de reliques et de récupération dans les ruines. Commencez par Croc-Flétri dans l’Allée du Roi, choisissez les événements et les patrouilles de la ville à éliminer, puis terminez par Rath’mael.

Préparation
Avant de quitter Brill, acceptez auprès de Nécrogarde Kristof la quête qui demande de vaincre Rath’mael. C’est son objectif, alors terminez les rencontres secondaires avant le combat final.
Pour le parcours de quêtes de la Horde, acceptez la quête sur la disparition d’Edward Heartweaver avant d’entrer dans les ruines. Enquêtez sur sa disparition au Cimetière de Lordaeron pendant le parcours.
À Fossoyeuse, acceptez auprès de Morbin Lightbane la quête de collecte de membres avant de commencer à nettoyer les ruines. Récupérez 25 Membres intacts à l’intérieur et rapportez-les sur place.
Acceptez la quête de Theodore Griffs à Fossoyeuse avant d’affronter Croc-Flétri. Récupérez la Souche hautement toxique sur Croc-Flétri pour la rendre.
Sur le parcours de l’Alliance, parlez à Captain Truman dans les ruines pour accepter sa quête. Rapportez-lui la Tête du Baron.
Pour la quête des insignes, récupérez 10 Insignes ensanglantés pendant que vous nettoyez les ruines et apportez-les au Général Marcus Jonathan à Hurlevent. Cette quête commence dans les ruines.
Au Cimetière de Lordaeron, cherchez la Lettre tachée de sang qui lance une quête. Après le parcours, apportez-la à la Directrice de l’orphelinat Nightingale à Hurlevent.
Pour la quête de Hurlevent qui demande l’Écu de Lordaeron, récupérez-le dans les ruines et apportez-le à Dame Dena Kennedy à Hurlevent.
Pour la quête de Fossoyeuse qui demande l’Écu de Lordaeron, récupérez-le dans les ruines et apportez-le à Oran Snakewrithe à Fossoyeuse.
Si vous obtenez la Tête abominable, acceptez la quête lancée par l’objet et apportez la tête au Maître apothicaire Faranell à Fossoyeuse.
Allée du Roi
Attirez les patrouilles de l’allée vers le terrain déjà dégagé au lieu d’avancer vers le groupe suivant. Dégagez le trajet de Croc-Flétri avant d’engager le boss et son escorte. Concentrez vos attaques sur Croc-Flétri en premier pour que Poison de sangsue cesse de lui rendre de la vie.
Croc-Flétri demande au groupe d’isoler sa patrouille dans l’allée et d’empêcher Poison de sangsue de rendre de la vie au boss pendant que son escorte reste active.
Techniques

Poison de sangsue
Draine 15 points de vie à un ennemi toutes les 5 sec. pendant 40 sec et les transfère au lanceur de sorts.
Dissipez Poison de sangsue si votre groupe peut supprimer les poisons. La vie drainée soigne Croc-Flétri. Concentrez vos attaques sur le boss avant son escorte.
Tank- Amenez Croc-Flétri et son escorte dans la partie dégagée de l’Allée du Roi, loin de la patrouille suivante, pendant que le groupe concentre ses attaques sur Croc-Flétri.
Soigneur- Surveillez Poison de sangsue sur le tank. Dissipez-le si vous pouvez supprimer les poisons. Vous contenter de compenser ses dégâts par des soins permet à Croc-Flétri de récupérer de la vie.
Dégâts- Tuez Croc-Flétri avant de passer à son escorte. Si vous pouvez supprimer les poisons, dissipez Poison de sangsue pour que le boss cesse de récupérer de la vie pendant que vous concentrez vos attaques sur lui.
Butin
Ruines de Lordaeron
Après l’Allée du Roi, choisissez les rencontres secondaires avant de terminer par Rath’mael. Rejoignez la statue du marché depuis le Surplomb de Lordamere pour l’événement de vagues de l’Abandonné. Viktor le Vil est facultatif : la cheminée de la maison au sud-ouest du surplomb déclenche les vagues qui font sortir le boss. Récupérez donc vie et mana avant de la toucher. Éliminez les groupes proches avant d’engager la patrouille centrale de Bjork au lieu de cumuler les combats.
L’Abandonné apparaît après les vagues de la statue du marché. Le groupe doit arrêter Drain de vie pendant que Nova de givre immobilise les personnages proches.
Techniques

Nova de givre
Inflige des dégâts de givre aux ennemis proches et les immobilise pendant 8 sec au maximum.
Nova de givre immobilise les ennemis proches. Les soigneurs et les personnages qui infligent des dégâts à distance doivent rester en retrait de l’Abandonné plutôt que de rejoindre le tank à sa portée.

Drain de vie
Utilisez un étourdissement dès que Drain de vie commence. La vie prise à sa cible revient à l’Abandonné. Laisser le sort continuer prolonge donc aussi le combat.
Tank- Prenez l’aggro de l’Abandonné à la fin des vagues de la statue. Si vous avez un étourdissement, gardez-le pour le début de Drain de vie au lieu de le dépenser à l’arrivée du boss.
Soigneur- Restez à distance de l’Abandonné pour que Nova de givre ne vous immobilise pas près du tank. Gardez la cible de Drain de vie en vie pendant que le groupe arrête le sort.
Dégâts- Réservez un étourdissement pour Drain de vie. Les personnages à distance doivent rester hors de portée de Nova de givre plutôt que de rejoindre le tank pour attaquer.
Butin
Le Boucher
Rath’mael est le nécromancien que la quête vous envoie vaincre. Le combat consiste à limiter Choc de flammes et à éviter sa zone d’impact.
Techniques

Choc de flammes
11 points de dégâts de feu aux adversaires de la zone cible.
Choc de flammes inflige des dégâts de Feu dans une zone ciblée. Sortez de cette zone et utilisez des étourdissements pour limiter les occasions de Rath’mael de lancer ce sort.
Tank- Étourdissez Rath’mael si vous le pouvez pour limiter les Chocs de flammes. Quittez la zone d’impact quand le combat vous impose de vous repositionner.
Soigneur- Écartez-vous du groupe à distance pour qu’une zone d’impact de Choc de flammes ne touche pas tout le monde à la fois. Sortez-en avant de soigner les personnages touchés.
Dégâts- Quittez la zone d’impact de Choc de flammes au lieu de rester groupés pour terminer vos sorts. Utilisez un étourdissement disponible sur Rath’mael pour limiter les Chocs de flammes suivants.
Butin
Capitaine de Lordaeron
Viktor le Vil demande de gérer les ressources pendant l’événement de la cheminée, puis d’affronter un boss dont Poison de sangsue lui rend la vie qu’il draine.
Techniques

Poison de sangsue
Draine 15 points de vie à un ennemi toutes les 5 sec. pendant 40 sec et les transfère au lanceur de sorts.
Dissipez Poison de sangsue si possible pour que Viktor ne récupère pas la vie drainée après que les vagues de la cheminée ont déjà épuisé le mana du groupe.
Tank- Soyez prêt à prendre l’aggro de Viktor dès que les vagues de la cheminée font sortir le boss, avant qu’il atteigne les personnages qui récupèrent après les vagues.
Soigneur- Économisez du mana pendant les vagues de la cheminée pour l’arrivée de Viktor. Dissipez Poison de sangsue si vous le pouvez pour que le boss cesse de gagner de la vie aux dépens de sa cible.
Dégâts- Gardez des ressources pour Viktor au lieu de tout dépenser sur les vagues de la cheminée. Concentrez vos attaques sur le boss à son arrivée pour que Poison de sangsue ait moins de temps pour lui rendre de la vie.
Butin
Bjork demande d’isoler sa patrouille et de cesser de dépenser des sorts de dégâts contre Bouclier antimagie.
Techniques

Bouclier antimagie
Creates an anti-magic shell around you granting magic immunity for 3 sec.
Bouclier antimagie confère une immunité à la magie pendant 3 secondes. Retenez les dégâts magiques jusqu’à son expiration. Les attaques physiques peuvent continuer.
Tank- Attirez la patrouille de Bjork sur un terrain dégagé avant de l’affronter. Continuez les attaques physiques pendant Bouclier antimagie au lieu de compter sur les dégâts magiques pour générer de la menace.
Soigneur- Continuez à soigner la cible de Bjork pendant que Bouclier antimagie suspend les dégâts des lanceurs de sorts. Le bouclier n’interrompt pas les dégâts que reçoit le tank.
Dégâts- Attendez la fin de Bouclier antimagie avant d’utiliser des dégâts magiques. Les attaques physiques peuvent continuer pendant que les lanceurs de sorts retiennent leurs sorts de dégâts.