Enchantements
Arme
Ench. d'arme (Tueur de bête inférieur)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière inflige 6 points de dégâts supplémentaires aux bêtes.
1 × Grand croc, 1 × Petit éclat luminescent
Ench. d'arme (Tueur de bête mineur)Enchante définitivement une arme de mêlée (2 points de dégâts supplémentaires aux bêtes).
Ench. d'arme (Tueur de démons)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière vous confère une chance d'étourdir les démons et de leur infliger beaucoup de dégâts.
1 × Petit éclat irradiant, 1 × Poussière de rêve, 1 × Potion de tueur de démons
Ench. d'arme (Vol de vie)Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière vole régulièrement des points de vie à l'ennemi pour les transférer au porteur.
6 × Grand éclat brillant, 6 × Essence de non-mort, 6 × Essence de vie
Ench. d'arme 2M (Agilité)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière vous confère un bonus de 25 en Agilité.
10 × Grand éclat brillant, 6 × Essence éternelle supérieure, 14 × Poudre d'illusion, 4 × Essence d'air
Ench. d'arme 2M (Esprit inférieur)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +5 à l’Esprit.
Ench. d'arme 2M (Esprit majeur)Enchante définitivement une arme à deux mains. Cette dernière confère un bonus de 9 à l'Esprit.
Ench. d'arme 2M (Impact excellent)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 9 points de dégâts supplémentaires.
4 × Grand éclat brillant, 10 × Poudre d'illusion
Ench. d'arme 2M (Impact inférieur)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 5 points de dégâts supplémentaires.
1 × Poussière d'âme, 1 × Gros éclat scintillant
Ench. d'arme 2M (impact mineur)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 4 points de dégâts supplémentaires.
1 × Poussière étrange, 1 × Petit éclat scintillant
Ench. d'arme 2M (Impact supérieur)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 7 points de dégâts supplémentaires.
1 × Gros éclat irradiant, 1 × Poussière de rêve
Ench. d'arme 2M (Impact)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 6 points de dégâts supplémentaires.
Ench. d'arme 2M (Intelligence inférieure)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +5 à l’Intelligence.
Ench. d'arme 2M (Intelligence majeure)Enchante définitivement une arme à deux mains. Cette dernière confère un bonus de 9 à l'Intelligence.
Enchant 2H Weapon - Lesser AgilityEnchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Elle vous confère un bonus de 15 à l’Agilité.
2 × Poussière de vision, 1 × Gros éclat luminescent, 1 × Essence du néant inférieure
Enchant 2H Weapon - Lesser StrengthEnchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Elle vous confère un bonus de 15 à la Force.
1 × Poussière de vision, 1 × Gros éclat luminescent, 2 × Essence du néant inférieure
Enchant 2H Weapon - Mighty Healing PowerEnchante de manière permanente une arme de mêlée à deux mains. Elle augmente les soins d’un maximum de 100 et les dégâts d’un maximum de 34.
4 × Gangrecristal, 6 × Essence éternelle supérieure, 4 × Barre d’azerothium, 4 × Stranglevigne, 4 × Cristal de nexus, 4 × Torbernite
Enchant 2H Weapon - Mighty Spell PowerEnchante de manière permanente une arme de mêlée à deux mains. Elle augmente les dégâts et les soins d’un maximum de 55.
4 × Gangrecristal, 6 × Essence éternelle supérieure, 4 × Essence de terre, 4 × Essence de non-mort, 4 × Cristal de nexus, 2 × Torbernite
Enchant 2H Weapon - StrengthEnchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Elle vous confère un bonus de 25 à la Force.
8 × Grand éclat brillant, 10 × Essence éternelle supérieure, 8 × Poudre d'illusion, 4 × Cristal des arcanes
Enchantement d’arme (Clairvoyance)Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de vous conférer Clairvoyance lorsque vous lancez un sort, ce qui augmente l’Esprit de 100 % pendant 10 sec.
10 × Poussière étrange, 4 × Gros éclat scintillant, 4 × Essence astrale supérieure, 4 × Pyrite, 4 × Lichen à volants
Enchantement d’arme (Démantèlement)Enchante une arme de manière permanente. Les sorts et attaques infligent parfois 60 à 90 points de dégâts supplémentaires aux créatures mécaniques.
4 × Essence du néant inférieure, 2 × Grand croc, 2 × Petit éclat irradiant
Enchantement d’arme (Grand croisé)Enchante définitivement une arme de mêlée. Lorsque vous attaquez, elle vous rend régulièrement 350 à 450 points de vie et augmente votre Force de 120 pendant 20 sec.
5 × Grand éclat brillant, 2 × Orbe de piété, 2 × Cristal de nexus, 1 × Sang des héros
Enchantement d’arme (Grand sorcier)Enchante définitivement une arme de mêlée pour qu’elle rende 350 à 450 points de mana et augmente la puissance des sorts de 70 pendant 20 sec lorsque vous touchez avec un sort.
6 × Grand éclat brillant, 3 × Orbe de piété, 2 × Cristal de nexus, 1 × Sang des héros
Enchantement d’arme (Récupération)Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de déclencher Récupération lorsque vos attaques sont esquivées ou parées, ce qui vous rend 5 % de votre maximum de points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 10 s.
6 × Poussière d'âme, 4 × Gros éclat scintillant, 6 × Essence astrale supérieure, 4 × Pyrite, 4 × Minerai d'argent
Enchantement d’arme (Révélation)Permanently enchant a Melee Weapon to have a chance to trigger Revelation when a non-periodic spell fails to critically strike. Revelation grants 100% increased critical strike chance to the next non-periodic spell cast. Revelation's chance to trigger is diminished as your critical strike chance increases.
8 × Poussière d'âme, 6 × Gros éclat scintillant, 2 × Essence astrale supérieure, 4 × Teinture céruléenne, 4 × Acide sulfurique
Enchantement d’arme 2M (Explosion de sort)Enchante définitivement une arme 2M pour ajouter 65 à la puissance des sorts.
3 × Cristal de nexus, 24 × Poudre d'illusion, 1 × Sang des héros, 6 × Lotus pourpre
Enchantement d’arme à deux mains (Grand arcaniste)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains pour qu’elle rende 350 à 450 points de mana et augmente la puissance des sorts de 140 pendant 20 sec lorsque vous touchez avec un sort.
10 × Grand éclat brillant, 4 × Orbe de piété, 4 × Cristal de nexus, 1 × Sang des héros
Enchantement d’arme à deux mains (Grand Inquisiteur)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Lorsque vous attaquez, elle vous rend régulièrement 350 à 450 points de vie et augmente votre Force de 200 pendant 20 sec.
10 × Grand éclat brillant, 6 × Orbe de piété, 4 × Cristal de nexus, 1 × Sang des héros
Boucliers
Ench. de bouclier (Blocage inférieur)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier vous confère 2% de chances supplémentaires de bloquer.
1 × Essence mystique supérieure, 1 × Poussière de vision, 1 × Gros éclat luminescent
Ench. de bouclier (Endurance inférieure)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier vous confère un bonus de +5 à l’Endurance.
Ench. de bouclier (Endurance mineure)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +3 à l’Endurance.
Ench. de bouclier (Endurance supérieure)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier vous confère un bonus de +9 à l’Endurance.
Ench. de bouclier (Endurance)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +7 à l’Endurance.
Ench. de bouclier (Esprit excellent)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +9 à l'Esprit.
Ench. de bouclier (Esprit supérieur)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +7 en Esprit.
Ench. de bouclier (Esprit)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +5 en Esprit.
Ench. de bouclier (Résistance au Givre)Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus de +8 à la résistance au Givre.
1 × Gros éclat irradiant, 1 × Huile glaciale
Enchantement de bouclier (Loi de la nature)Enchante de manière permanente un bouclier pour ajouter un maximum de 30 aux dégâts et de 55 aux soins des sorts.
4 × Grand éclat brillant, 12 × Essence éternelle supérieure, 4 × Essence de feu, 4 × Essence d'eau, 1 × Essence de terre, 1 × Orbe de piété