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Bâtonnet runique en argent
Bâtonnet runique en argent
Niveau d’objet 20
Lié quand ramassé
Prix de vente :
24
Où le trouver
Bâtonnet runique en argent
Enchantement
130–170
1
3
4
1
Utilisé comme outil d’artisanat pour
Enchantement
Parchemin de guérison spatiale
Compétence 120–160
Bâton des âmes
Compétence 140–180
Bâton scintillant
Compétence 140–180
Champignon mystique
Compétence 140–180
Doctrines de la Main d’argent
Compétence 140–180
Icône en bois flotté poli
Compétence 140–180
Orbe de clairvoyance mystique
Compétence 140–180
Orbe des âmes
Compétence 140–180
Huile de mana mineure
Compétence 160–180
Bâton onirique
Compétence 225–265
Bâton radieux
Compétence 225–265
Conduit en vrai-argent
Compétence 225–265
Jarre d’essence distordue
Compétence 225–265
Libram d’invocation
Compétence 225–265
Serres de la colère
Compétence 225–265
Totem de protection ancestrale
Compétence 225–265
Utilisé comme outil d’enchantement pour
Ench. de cape (Agilité mineure)
Agilité +3
Compétence 135–175
Ench. de bouclier (Protection inférieure)
Enchante définitivement un bouclier. Ce dernier confère un bonus supplémentaire de 30 à l'armure.
Compétence 140–180
Enchantement d’arme (Clairvoyance)
Clairvoyance
Compétence 140–180
Enchantement d’arme (Récupération)
Récupération
Compétence 140–180
Enchantement d’arme (Révélation)
Révélation
Compétence 140–180
Ench. de bracelets (Esprit inférieur)
Enchante définitivement des bracelets. Ces derniers confèrent un bonus de +4 à l’Esprit.
Compétence 145–185
Enchantement de plastron (Endurance)
Endurance +4
Compétence 145–185
Ench. de bottes (Agilité mineure)
Agilité +3
Compétence 150–190
Ench. de bottes (Endurance mineure)
Endurance +3
Compétence 150–190
Ench. de cape (Résistance au Feu inf.)
+10 à la résistance au feu
Compétence 150–190
Ench. de bouclier (Esprit inférieur)
Esprit +3
Compétence 155–195
Ench. de bracelets (Endurance inférieure)
Endurance +4
Compétence 155–195
Ench. de cape (Résistance à l'Ombre inf.)
+10 à la résistance à l'Ombre
Compétence 160–200
Ench. d'arme (Frappe inférieure)
Dégâts de l'arme +2
Compétence 165–205
Ench. de bracelets (Force inférieure)
Enchante définitivement des bracelets. Ce dernier confère un bonus de +4 à la Force.
Compétence 165–205
Ench. de plastron (Absorption inférieure)
Absorption inférieure
Compétence 165–205
Enchantement de brassards (Agilité inférieure)
Enchante définitivement un brassard. Il confère un bonus de 4 à l’Agilité.
Compétence 165–205
Ench. d'arme 2M (Impact inférieur)
Dégâts de l'arme +5
Compétence 170–210
Ench. de gants (Herboristerie)
Herboristerie +2
Compétence 170–210
Ench. de gants (Minage)
Minage +2
Compétence 170–210
Ench. de gants (Pêche)
Pêche +2
Compétence 170–210
Enchantement de plastron (Intelligence)
Intelligence +4
Compétence 170–210
Ench. de bracelets (Intelligence inférieure)
Enchante définitivement des bracelets. Ce dernier confère un bonus de +5 à l’Intelligence.
Compétence 175–215
Ench. de plastron (Caract. mineures)
Toutes les caractéristiques +2
Compétence 175–215
Enchantement de plastron (Absorption)
Absorption
Compétence 225–265
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