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Bâtonnet runique en vrai-argent
Bâtonnet runique en vrai-argent
Niveau d’objet 40
Lié quand ramassé
Prix de vente :
12
50
Où le trouver
Bâtonnet runique en vrai-argent
Enchantement
220–260
1
1
1
1
Utilisé comme outil d’artisanat pour
Enchantement
Récupérateur arcanique
Compétence 140–145
Baguette branchonirique
Compétence 235–275
Cuir enchanté
Compétence 250–260
Thorium enchanté
Compétence 250–260
Huile de mana inférieure
Compétence 260–280
Baguette éternelle inférieure
Compétence 265–305
Baguette éternelle supérieure
Compétence 285–305
Huile de sorcier
Compétence 285–305
Revêtement de bouclier conducteur
Compétence 285–305
Cachet des eaux courantes
Compétence 305–320
Utilisé comme outil d’enchantement pour
Ench. de cape (Défense supérieure)
Enchante de manière permanente une cape. Cette dernière augmente l’Armure de 60.
Compétence 225–265
Ench. de cape (Résistance)
+3 à toutes les résistances
Compétence 225–265
Enchantement de brassards (Pouvoir de guérison inférieur)
Enchante de manière permanente des brassards. Ils augmentent les soins d’un maximum de 16 et les dégâts d’un maximum de 6.
Compétence 225–265
Enchantement de collier (Agilité)
Agilité +5
Compétence 225–265
Enchantement de collier (Déviation)
Défense +5
Compétence 225–265
Enchantement de collier (Force)
Force +5
Compétence 225–265
Enchantement de collier (Pouvoir de guérison)
Enchante de manière permanente un collier. Il augmente les soins d’un maximum de 11 et les dégâts des sorts d’un maximum de 4.
Compétence 225–265
Enchantement de collier (Puissance des sorts)
Enchante de manière permanente un collier. Il augmente les dégâts et les soins des sorts d’un maximum de 6.
Compétence 225–265
Ench. de bouclier (Endurance)
Endurance +7
Compétence 230–270
Ench. de bracelets (Intelligence)
Intelligence +5
Compétence 230–270
Ench. de gants (Agilité)
Agilité +7
Compétence 230–270
Enchant 2H Weapon - Lesser Agility
Agilité +15
Compétence 230–270
Ench. de bottes (Endurance)
Endurance +5
Compétence 235–275
Ench. de gants (Minage avancé)
Minage +5
Compétence 235–275
Ench. de bracelets (Esprit supérieur)
Esprit +7
Compétence 240–280
Enchant 2H Weapon - Lesser Strength
Force +15
Compétence 240–280
Enchantement de plastron (Endurance excellente)
Endurance +8
Compétence 240–280
Ench. de bottes (Vitesse mineure)
Augmentation mineure de vitesse
Compétence 245–285
Ench. de cape (Agilité inférieure)
Agilité +3
Compétence 245–285
Ench. de gants (Force)
Force +7
Compétence 245–285
Ench. de gants (Herboristerie avancée)
Herboristerie +5
Compétence 245–285
Ench. d'arme (Tueur de démons)
Tueur de Démons
Compétence 250–290
Ench. de bouclier (Esprit supérieur)
Esprit +7
Compétence 250–290
Enchantement de plastron (Intelligence excellente)
Intelligence +8
Compétence 250–290
Ench. de bottes (Agilité)
Agilité +5
Compétence 255–295
Ench. de bouclier (Résistance au Givre)
+8 à la résistance au Givre
Compétence 255–295
Ench. de bracelets (Déviation)
Défense +7
Compétence 255–295
Ench. d'arme 2M (Impact supérieur)
Dégâts de l'arme +7
Compétence 260–300
Ench. de bracelets (Force supérieure)
Force +7
Compétence 260–300
Enchantement de brassards (Agilité supérieure)
Agilité +7
Compétence 260–300
Ench. d'arme (Frappe supérieure)
Dégâts de l'arme +4
Compétence 265–305
Ench. de bracelets (Endurance supérieure)
Endurance +7
Compétence 265–305
Ench. de plastron (Caractéristiques)
Toutes les caractéristiques +3
Compétence 265–305
Ench. de gants (Equitation)
Augmentation mineure de la vitesse de la monture
Compétence 270–310
Ench. de gants (Hâte mineure)
Hâte +1 %
Compétence 270–310
Enchantement de gants (Dépeçage avancé)
Enchante définitivement des gants. Ils confèrent un bonus de 10 au Dépeçage.
Compétence 270–310
Ench. de bracelets (Intelligence supérieure)
Intelligence +7
Compétence 275–315
Ench. de bottes (Endurance supérieure)
Endurance +7
Compétence 280–320
Ench. d'arme (Arme flamboyante)
Arme flamboyante
Compétence 285–325
Ench. de bouclier (Endurance supérieure)
Endurance +9
Compétence 285–325
Ench. de cape (Résistance supérieure)
+5 à toutes les résistances
Compétence 285–325
Ench. de bracelets (Esprit excellent)
Esprit +9
Compétence 290–330
Ench. de gants (Agilité supérieure)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +10 à l’Agilité.
Compétence 290–330
Ench. de bottes (Esprit)
Esprit +5
Compétence 295–335
Enchantement de plastron (Endurance majeure)
Enchante définitivement une pièce d’armure de torse. Cette dernière confère un bonus de +10 à l’Endurance.
Compétence 295–335
Ench. de bouclier (Esprit excellent)
Esprit +9
Compétence 300–340
Ench. d'arme (Frisson glacial)
Arme glacée
Compétence 305–345
Ench. de cape (Défense excellente)
Enchante définitivement une cape. Cette dernière confère un bonus de 70 à l'armure.
Compétence 305–345
Enchantement de plastron (Intelligence majeure)
Intelligence +10
Compétence 310–350
Ench. de bottes (Agilité supérieure)
Agilité +7
Compétence 315–355
Ench. de bracelets (Force excellente)
Force +9
Compétence 315–355
Ench. de gants (Force supérieure)
Enchante définitivement des gants. Ces derniers confèrent un bonus de +10 à la Force.
Compétence 315–355
Enchantement de brassards (Agilité excellente)
Enchante définitivement des brassards. Ils confèrent un bonus de 9 à l’Agilité.
Compétence 315–355
Ench. de bracelets (Endurance excellente)
Endurance +9
Compétence 320–360
Enchantement de brassards (Déviation excellente)
Permanently enchant bracers to give +9 defense skill.
Compétence 320–360
Enchantement de brassards (Intelligence excellente)
Intelligence +9
Compétence 320–360
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