Ench. d'arme 2M (Intelligence inférieure)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +5 à l’Intelligence.Compétence 130–170
Ench. d'arme 2M (Impact)Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière inflige 6 points de dégâts supplémentaires.Compétence 220–260
Enchant 2H Weapon - Mighty Healing PowerEnchante de manière permanente une arme de mêlée à deux mains. Elle augmente les soins d’un maximum de 100 et les dégâts d’un maximum de 34.Compétence 320–360
Enchant 2H Weapon - Mighty Spell PowerEnchante de manière permanente une arme de mêlée à deux mains. Elle augmente les dégâts et les soins d’un maximum de 55.Compétence 320–360