Insignien der Allianz

Gegenstandsstufe 1

Wird beim Aufheben gebunden

Einzigartig

Schmuck

Benutzen: Bannt alle Betäubungs-, Verlangsamungs- oder Unbeweglichkeitseffekte. (5 Min. Abklingzeit)

Klassen: Krieger

Verkaufspreis:3750

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Gegenstände namens Insignien der Allianz

  • Insignien der Allianz

  • Insignien der Allianz

    Gegenstandsstufe 1

    Wird beim Aufheben gebunden

    Einzigartig

    Schmuck

    Benutzen: Bannt alle Betäubungs-, Verlangsamungs- oder Unbeweglichkeitseffekte. (5 Min. Abklingzeit)

    Klassen: Jäger

    Verkaufspreis:3750

    Master Sergeant BigginsHändler

    Offizier AreynHändler

  • Insignien der Allianz

    Gegenstandsstufe 1

    Wird beim Aufheben gebunden

    Einzigartig

    Schmuck

    Benutzen: Bannt alle Bezauberungs-, Furcht- und Verwandlungseffekte. (5 Min. Abklingzeit)

    Klassen: Schurke

    Verkaufspreis:3750

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  • Insignien der Allianz

    Gegenstandsstufe 1

    Wird beim Aufheben gebunden

    Einzigartig

    Schmuck

    Benutzen: Bannt alle Bezauberungs-, Furcht- und Verwandlungseffekte. (5 Min. Abklingzeit)

    Klassen: Hexenmeister

    Verkaufspreis:3750

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  • Insignien der Allianz

    Gegenstandsstufe 1

    Wird beim Aufheben gebunden

    Einzigartig

    Schmuck

    Benutzen: Bannt alle Furcht-, Verwandlungs- und Verlangsamungseffekte. (5 Min. Abklingzeit)

    Klassen: Magier

    Verkaufspreis:3750

    Master Sergeant BigginsHändler

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  • Insignien der Allianz

    Gegenstandsstufe 1

    Wird beim Aufheben gebunden

    Einzigartig

    Schmuck

    Benutzen: Bannt alle Furcht-, Verwandlungs- und Betäubungseffekte. (5 Min. Abklingzeit)

    Klassen: Priester

    Verkaufspreis:3750

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  • Insignien der Allianz

    Gegenstandsstufe 1

    Wird beim Aufheben gebunden

    Einzigartig

    Schmuck

    Benutzen: Bannt alle Bezauberungs-, Furcht- und Betäubungseffekte. (5 Min. Abklingzeit)

    Klassen: Druide

    Verkaufspreis:3750

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  • Insignien der Allianz

    Gegenstandsstufe 1

    Wird beim Aufheben gebunden

    Einzigartig

    Schmuck

    Benutzen: Bannt alle Furcht-, Verwandlungs- und Betäubungseffekte. (5 Min. Abklingzeit)

    Klassen: Paladin

    Verkaufspreis:3750

    Master Sergeant BigginsHändler

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  • Insigne der Allianz

    Gegenstandsstufe 1

    Wird beim Aufheben gebunden

    Einzigartig

    Schmuck

    Benutzen: Bannt alle Betäubungs-, Verlangsamungs- oder Unbeweglichkeitseffekte. (5 Min. Abklingzeit)

    Klassen: Jäger

    Verkaufspreis:5

  • Insigne der Allianz

    Gegenstandsstufe 1

    Wird beim Aufheben gebunden

    Einzigartig

    Schmuck

    Benutzen: Bannt alle Bezauberungs-, Furcht- und Verwandlungseffekte. (5 Min. Abklingzeit)

    Klassen: Schurke

    Verkaufspreis:5

  • Insigne der Allianz

    Gegenstandsstufe 1

    Wird beim Aufheben gebunden

    Einzigartig

    Schmuck

    Benutzen: Bannt alle Furcht-, Verwandlungs- und Betäubungseffekte. (5 Min. Abklingzeit)

    Klassen: Priester

    Verkaufspreis:5

  • Insigne der Allianz

    Gegenstandsstufe 1

    Wird beim Aufheben gebunden

    Einzigartig

    Schmuck

    Benutzen: Bannt alle Furcht-, Verwandlungs- und Betäubungseffekte. (5 Min. Abklingzeit)

    Klassen: Paladin

    Verkaufspreis:5

  • Insigne der Allianz

    Gegenstandsstufe 1

    Wird beim Aufheben gebunden

    Einzigartig

    Schmuck

    Benutzen: Bannt alle Bezauberungs-, Furcht- und Verwandlungseffekte. (5 Min. Abklingzeit)

    Klassen: Hexenmeister

    Verkaufspreis:5

  • Insigne der Allianz

    Gegenstandsstufe 1

    Wird beim Aufheben gebunden

    Einzigartig

    Schmuck

    Benutzen: Bannt alle Betäubungs-, Verlangsamungs- oder Unbeweglichkeitseffekte. (5 Min. Abklingzeit)

    Klassen: Krieger

    Verkaufspreis:5

  • Insigne der Allianz

    Gegenstandsstufe 1

    Wird beim Aufheben gebunden

    Einzigartig

    Schmuck

    Benutzen: Bannt alle Bezauberungs-, Furcht- und Betäubungseffekte. (5 Min. Abklingzeit)

    Klassen: Druide

    Verkaufspreis:5

  • Insigne der Allianz

    Gegenstandsstufe 1

    Wird beim Aufheben gebunden

    Einzigartig

    Schmuck

    Benutzen: Bannt alle Furcht-, Verwandlungs- und Verlangsamungseffekte. (5 Min. Abklingzeit)

    Klassen: Magier

    Verkaufspreis:5

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