Totemikerlederhelm
Gegenstandsstufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
KopfLeder
84 Rüstung
+13 Ausdauer
Haltbarkeit 60 / 60
Anlegen: Erhöht durch magische Zauber und Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 12.
Benötigt Stufe 25
Gegenstandsstufe 30
Wird beim Aufheben gebunden
KopfLeder
84 Rüstung
+13 Ausdauer
Haltbarkeit 60 / 60
Anlegen: Erhöht durch magische Zauber und Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 12.
Benötigt Stufe 25
Notizen der Abenteurer