Stärkungs- und Schwächungszauber von Gegenständen

  • Manaregeneration

    Alle 5 Sekunden 12 Mana regenerieren. Hält 1 h lang an.

  • Manaverjüngung

    Stellt 15 Sek. lang alle 3 Sek. 50 Punkt(e) Mana wieder her.

  • Mal der Dämmerung

    Erhöht 1 Stunde lang die Ausdauer.

  • Moorcheln

    Essen (auf eigene Gefahr).

  • Massive Zerstörung

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 10%. Hält 20 Sek. lang an.

  • Gesichter schmelzen

    Verringert die Kanalisierungsdauer Eures nächsten Einsatzes von 'Gedankenschinden' um 50% und erhöht den Gesamtschaden um 50%.

  • Erinnerung des Nebels

    Lässt einen Irrwisch zu seinen angestammten Wurzeln zurückkehren.

  • Trank des Heilers

    Erhöht die Zauberheilung 30 Sek. lang um 31.

  • Rune der Metamorphose

    Reduziert 20 Sek. lang die Manakosten aller Formen von Gestaltwandlung bei Druiden um 100%.

  • Sonnenwendwürstchen

    Erhöht 1 h lang den durch Zauber verursachten Schaden um bis zu 23.

  • Mächtige Wut

    Stärke um 60 erhöht.

  • Gedankensprung

    Beschleunigt die Gedanken und erhöht somit die Zaubergeschwindigkeit des Magiers 20 Sek. lang um 33%.

  • Gedankenauge

    Kritische Trefferchance um 10% erhöht.

  • Schwaches Arkanelixier

    Erhöht den Zauberschaden 30 Min. lang um bis zu 5.

  • Schwaches Klerikerelixier

    Trinken, um die durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 10 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.

  • Geringere Hervorrufung

    Stellt im Verlauf von 4 Sek. 300 Mana wieder her.

  • Schwacher Trank der Raserei

    Erhöht die Angriffskraft 30 Sek. lang um 12.

  • Schwaches Magierblutelixier

    Drink to regenerate 3 mana every 5 sec. Lasts for 30 Min..

  • Schwacher Trank des Heilers

    Erhöht die Zauberheilung 30 Sek. lang um 13.

  • Schwacher Trank des Zauberschlags

    Erhöht den Zauberschaden 30 Sek. lang um 7.

  • Schwaches Trollblutelixier

    1 h lang alle 5 Sekunden 2 Punkt(e) Gesundheit regenerieren.

  • Illusionsspiegel

    Increases movement speed by 25% for 10 Sek.. While out of combat in Desert areas, gain an additional 25% movement speed and become invisible.

  • Trugbild des Spiegels

    Increases movement speed by 25% for 10 Sek.. While out of combat in Desert areas, gain an additional 25% movement speed and become invisible.

  • Mistelzweig

    Wünsche einem Freund alles Gute zum Fest.

  • Mithrilschrapnellbombe

    Verursacht 149 bis 201 Feuerschaden und betäubt Ziele innerhalb eines Radius von 8 Metern 2 Sek. lang. Jeglicher Schaden hebt den Effekt auf.

  • Glühender Zorn

    Increases Attack Power by 55 for 15 Sek.. This effect is doubled in Volcanic areas.

  • Affentheater

    Erhöht alle Attribute 15 Sek. lang um 16. Effekt und Dauer sind in Wäldern und Grünland verdoppelt.

  • Motiviert

    Motiviert ein Mitglied der Todeswache.

  • Scheckiger Blutraptor

    Beschwört einen reitbaren Raptor oder gibt ihn wieder frei.

  • Rotgescheckter Raptor

    Beschwört einen reitbaren rotgescheckten Raptor oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Reittiertempo

    Increases movement speed while mounted by 5% in Eastern and Western Plaguelands.

  • Düstere Saptasicht

    Ermöglicht dem Schamanen, Elementargeister zu sehen.

  • Mystikblütensamen

    Betäubt und heilt Euch im Verlauf von 8 Sek. um 1480. In Wäldern und Grünland erhaltet Ihr 10 Min. lang 10 Ausdauer.

  • Narain!

    Verändert das Aussehen des Empfängers, sodass er Narain Soothfancy ähnelt

  • Naturverbundenheit

    Verbindet den Schamanen mit der Natur, erhöht den Zauberschaden um 20%, verbessert Heileffekte um 20% und erhöht die Manakosten von Zaubern um 20%. Hält 20 Sek. lang an.

  • Naturschutz

    Absorbiert 1350 bis 2250 Punkt(e) Naturschaden. Hält 2 Min. lang an.

  • Verbündeter der Natur

    Leben und Zauberwiderstand erhöht.

  • Nahtoderfahrung

    Auf der Schwelle zum Tod.

  • Netherwindfokus

    Der nächste Zauber ist ein sofort wirkender Zauber.

  • Endloses Seelengefäß

    Euer nächster Einsatz eines Zaubers, der Seelensplitter verbraucht, kostet keine Seelensplitter.

  • Fackel des Nachtwächters

    Entzündet die Fackel des Nachtwächters.

  • Nachtsäbler

    Beschwört einen reitbaren Nachtsäbler oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Nachtschleicher

    Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit im Dämmerwald um 2%.

  • Flinke Heilende Berührung

    Reduziert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Heilende Berührung' um 40% und verringert die Manakosten Eurer Heilzauber 15 Sek. lang um 5%.

  • Nicht dort

    Reduziert die von Eurem nächsten Schadenszauber verursachte Bedrohung um 100%.

  • Obsidianische Einsicht

    Erhöht den Schaden von Zaubern und magischen Effekten um bis zu 50 und reduziert die Zauberwiderstände der Ziele des Zaubernden 30 Sek. lang um 100.

  • Ockerfarbenes Skelettschlachtross

    Beschwört ein reitbares Skelettschlachtross oder gibt es frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Opfergabe für den Windgeist

    Bringt dem Windgeist eine Opfergabe dar und beweist Euren Glauben.