Stärkungs- und Schwächungszauber von Gegenständen

  • Buttermilchküsschen

    Erhöht Verteidigung 1 h lang um 13.

  • Aeonas rufen

    Stoßt ins Horn, um Aeonas zu Euch zurückzurufen, solltet Ihr von ihm getrennt werden. Alle magischen Verkleidungen, die auf Euch aktiv sind, werden abgebrochen.

  • Teufelshundgeist einfangen

    Fängt den Geist eines Teufelshundes ein, der bei der Herstellung einer hexenmeisterlichen Kugel benutzt wird.

  • Höllenbestiengeist einfangen

    Fängt den Geist einer Höllenbestie ein, der bei der Herstellung einer hexenmeisterlichen Kugel benutzt wird.

  • Geist einfangen

    Fängt den Geist des nächstbefindlichen Mitglieds der Burning Blade ein. Wenn das Ziel stirbt, während ihm die Kraft entzogen wird, erhält der Zaubernde 1 erfüllten brennenden Edelstein.

  • Rosenblütenregen

    Lasst es über ein sich in der Nähe befindliches Ziel Rosenblüten regnen!

  • Katzenfamiliar

    Beschwört für 1 h einen treuen Katzenfamiliar. Dessen Anwesenheit erhöht Eure Intelligenz um 12.

  • Himmelblaue Rudelkralle

    Beschwört eine reitbare Rudelkralle oder gibt sie wieder frei.

  • Von der Schippe springen

    Erhaltene Heilung um bis zu 160 erhöht.

  • Kastanienbraune Stute

    Beschwört eine reitbare kastanienbraune Stute oder gibt sie frei.

  • Chitinstachel

    Stachel wachsen aus Eurer Haut, die bei Angreifern 25 Naturschaden verursachen, wenn sie Euch treffen. Hält 30 Sek. lang an.

  • Chromatisches Reittier

    Beschwört einen reitbaren chromatischen Drachen oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier. Hättest du wohl gerne!

  • Chromatischer Widerstand

    Erhöht Euren Widerstand gegen alle Arten von Magie 2 h lang um 25. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an und ist mit allen anderen widerstandssteigernden Zaubern und Gegenständen stapelbar.

  • Unterirdische Macht

    Erhöht den verursachten Frost- und Schattenzauberschaden 15 Sek. lang um bis zu 29. Dieser Effekt wird in schneereichen Gebieten verdoppelt.

  • Rüstung spalten

    Reduziert die Rüstung des Ziels 20 Sek. lang um 300 Punkt(e).

  • Klerikerelixier

    Trinken, um die durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 30 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.

  • Gewiefte Stöße

    Schaden Eurer nächsten Nahkampffähigkeit, die nicht 'Raptorstoß' oder 'Zurechtstutzen' ist, um 20% erhöht.

  • Umhang des Feuers

    Fügt allen in der Nähe befindlichen Feinden 15 Sek. lang alle 5 Sek. 25 Punkt(e) Feuerschaden zu.

  • Verbergen

    Verleiht 10 Sek. lang Unsichtbarkeit.

  • Kaltauge

    Verlängert die Zeit zwischen Angriffen des Ziels um 20% und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 15 Sek. lang um 40%.

  • Duftwasser

    Verleiht Euch einen betörenden Duft.

  • Verständnis

    Erhöht Eure Verständnisfähigkeit für 1 h um 15.

  • Erschüttert

    Erschüttert das Ziel und verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 20%.

  • Wildtier verwirren

    Bewitch the target Beast, reducing the Physical damage it does to you by 15%.

  • Geweihte Waffe

    Wendet das Blut des Lichtbringers auf Eure Waffe an, um sie zu weihen.

  • Teufelsenergien konsumieren

    Verwendet den Kristall, um den Meister der Gefäße vorübergehend zu betäuben.

  • Schredder kontrollieren

    Schreddert gerade.

  • Ätzgift

    Inflict 42 Fire and 14 Frost damage, slow the target by 50% for 5 Sek., reduce armor by 50, and inflict 7 Nature damage every 3 sec for 12 Sek..

  • Verderbte Furcht

    Furcht und verringertes Bewegungsempo.

  • Verderbnis

    Verdirbt das Ziel und verursacht 3 Sek. lang 63 Punkt(e) Schaden.

  • Gesprungener Schädel

    Betäubt das Ziel für 1 Sek.

  • Verkrüppeln

    Verringert 30 Sek. lang die Angriffskraft des anvisierten Feindes um 24.

  • Zorn des Kreuzfahrers

    Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 65.

  • Kristallkraft

    Erhöht 30 Min. lang die Willenskraft des Ziels um 30 Punkt(e).

  • Kristall von Zin-Malor

    Verursacht Schaden und entzieht jede Sekunde 100 bis 500 Punkt(e) Mana, wenn Ihr nicht würdig seid.

  • Kristallgefängnis

    Nimmt einen Kommandanten der Verdammniswachen gefangen.

  • Kristallschutz

    Verstärkt Frost- und Schattenwiderstand 1 Min. lang um 10.

  • Kristallflicker

    Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 670 Schadenspunkt(e).

  • Kristallspitze

    Ein Kristallschild umgibt das befreundete Ziel, der jedem, der das Ziel schlägt, 12 Punkt(e) Naturschaden zufügt. Hält 10 Min. lang an.

  • Kristallbarriere

    Erhöht 30 Min. lang die Rüstung des Ziels um 200 Punkt(e).

  • Kristallschwächer

    Verringert die Rüstung eines feindlichen Ziels für 2 Min. um 200 Punkt(e).

  • Clevere Verkleidung?

    Trägt eine Verkleidung von zweifelhafter Effektivität.

  • Stalvans Fluch

    Verringert die Angriffskraft des Ziels 1 Min. lang um 40.

  • Fluch der Schwäche

    Verringert den vom Ziel verursachten Schaden 2 Min. lang um 5.

  • Verkleidung als Hexer von Dalaran

    Verkleidet Euch als Hexer von Dalaran.

  • Schaden absorbieren

    Absorbiert 554 bis 678 Punkt(e) körperlichen Schaden. Hält 15 Sek. lang an.

  • Sigmoidschaden

    Absorbiert 15 Sek. lang 450 Schaden. Wenn dieser Schild kürzer als 15 Sek. anhält, wird allen Gegnern in Nahkampfreichweite 90 bis 110 Naturschaden zugefügt.

  • Dunkle Versuchung

    Erhöht Eure Trefferchance mit Angriffen 1 h lang um 2%.