Stärkungs- und Schwächungszauber von Gegenständen

  • EZ-Thro-Kupferbombe XL

    Inflicts 43 bis 57 Fire damage and stuns targets in a 5 yd radius for 1 Sek.. Any damage will break the effect.

  • EZ-Thro-Dunkelbombe

    Inflicts 225 bis 675 Fire damage and stuns targets in a 5 yd radius for 4 Sek.. Any damage will break the effect.

  • EZ-Thro-Manabombe

    Burns 675 bis 1125 mana from those in the blast radius and deals 50% of the mana drained in damage to the target. Also Silences targets in the blast for 5 Sek..

  • EZ-Thro-Strahlungsbombe

    Verursacht im Explosionsradius 112 bis 188 Feuerschaden und zusätzlich 10 Sek. lang alle 2 Sek. 10 Naturschaden. Verringert außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit von betroffenen Zielen 10 Sek. lang um 25%.

  • EZ-Thro-Thoriumgranate

    Inflicts 300 bis 500 Fire damage and stuns targets for 3 Sek. in a 3 yd radius. Any damage will break the effect.

  • Verblassen

    Verringert 10 Sek. lang das Maß an Bedrohung gegenüber allen Feinden.

  • Feenfeuer

    Verringert die Rüstung des Ziels 30 Sek. lang um 50. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

  • Gut gespielt!

    Kann mit einer Replik des Ironforge-Luftgewehrs abgeschossen werden.

  • Furchtlos

    Erhöht alle Widerstände um 10 und gewährt 30 Sek. lang Immunität gegenüber Furcht.

  • Wildheit der Baumrindenfurbolgs

    Erhöht Eure Angriffskraft um 40.

  • Inbrunst

    Erhöht Stärke um 14 und fügt Euch 1 Min. lang alle 15 Sekunden 15 Punkt(e) Schaden zu.

  • Getränk des Außenagenten

    Erhöht Eure effektive Stufe zur Verstohlenheitsentdeckung10 Sek. lang um 3. Verringert anschließend Eure effektive Stufe zur Verstohlenheitsentdeckung 20 Sek. lang um 6.

  • Feurige Stärke

    Angriffskraft um 5 erhöht.

  • Feuerfestfuror

    Erhöht die kritische Trefferchance und die Chance auf einen kritischen Treffer mit Zaubern um 3%.

  • Feuerschutz

    Absorbiert 975 bis 1625 Punkt(e) Feuerschaden. Hält 2 Min. lang an.

  • Feuerreflektor

    Reflektiert Feuerzauber für 5 Sek. zurück auf den Zaubernden.

  • Feuerwiderstand

    Absorbiert 500 Feuerschaden. Hält 1 Min. lang an.

  • Feuerleuchten

    Erhöht die Willenskraft der in der Nähe befindlichen Gruppenmitglieder um 4.

  • Feuerschild

    Fügt allen Feinden in einem Umkreis von 5 Metern um den Zaubernden 15 Sek. lang alle 3 Sekunden 50 Punkt(e) Feuerschaden zu.

  • Feuergeröstetes Brötchen

    Erhöht Eure Trefferchance mit Angriffen 1 h lang um 2%.

  • Feuerball

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 286 bis 376 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 8 Sek. lang 132 Punkt(e) Schaden verursacht.

  • Fischfangharpune

    Wirft die Harpune auf das Ziel (40 Meter Reichweite).

  • Lebertran

    Verstärkt Eurer Angriffstempo 30 Sek. lang um 10%.

  • Fizzy Energy Drink

    Restores 40 health per second.

  • Blitzstrahlbombe

    Lässt 10 Sek. lang alle Wildtiere in einem Umkreis von 5 Metern davonlaufen.

  • Fläschchen der natürlichen Genauigkeit

    Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln erhaltet Ihr außerdem 5% Trefferchance. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält 2 h und über den Tod hinaus an.

  • Fläschchen der natürlichen Aggression

    Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln erhaltet Ihr außerdem 4% kritische Trefferchance. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält 2 h und über den Tod hinaus an.

  • Fläschchen der natürlichen Präzision

    Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln ist die Chance, dass Eure Angriffe pariert oder ausgewichen werden, außerdem um 5% verringert. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält 2 h und über den Tod hinaus an.

  • Fläschchen der Titanen

    Erhöht die maximale Gesundheit des Spielercharakters 2 h lang um 1200. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.

  • Fliehen

    Erhöht Euer Lauftempo 10 Sek. lang um 60%, allerdings werden dabei alle 2 Sekunden 100 bis 500 Punkt(e) Schaden verursacht und 100 bis 500 Punkt(e) Mana abgezogen.

  • Leuchtend grüner Roboschreiter

    Beschwört einen reitbaren Roboschreiter oder gibt ihn frei.

  • Fokus

    Der nächste Zauber, der innerhalb von 4 Sek. gewirkt wird, ist ein sofort wirkender Zauber.

  • Essen

    Stellt pro Sekunde 3.4 Gesundheit wieder her.

  • Mondpirschergestalt

    In einen Mondpirscher verwandeln und 5 Min. lang unsichtbar werden.

  • Waffen der Verlassenen

    Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit im Silberwald und im Vorgebirge von Hillsbrad um 2%.

  • Fuchsfangnetz

    Macht einen werkzeugstehlenden Fuchs für 10 Sek. bewegungsunfähig.

  • Fuchsschwanzschutz

    Verängstigt.

  • Freie Aktion

    Macht Euch 30 Sek. lang immun gegen betäubungs- und bewegungseinschränkende Effekte. Bereits bestehende Effekte dieser Art werden nicht entfernt.

  • Eiskälte

    Eingefroren.

  • Trank der Raserei

    Erhöht die Angriffskraft 30 Sek. lang um 28.

  • Froschfamiliar

    Beschwört für 1 h einen treuen Froschfamiliar. Dessen Anwesenheit erhöht Eure Intelligenz um 6.

  • Frostmacht

    Erhöht die Schadenswirkung von Frostzaubern 30 Min. lang um bis zu 15.

  • Frostschutz

    Absorbiert 1350 bis 2250 Punkt(e) Frostschaden. Hält 2 Min. lang an.

  • Frostwidder

    Beschwört einen reitbaren Frostwidder oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Frostreflektor

    Reflektiert Frostzauber für 5 Sek. zurück auf den Zaubernden.

  • Frostwiderstand

    Absorbiert 600 Punkt(e) Frostschaden. Hält 1 Min. lang an.

  • Frostblitz

    Schleudert einen Frostblitz auf den Feind, der 40 bis 60 Punkt(e) Frostschaden verursacht und 5 Sek. lang das Bewegungstempo auf 50% des normalen Tempos reduziert.

  • Frostsäbler

    Beschwört einen reitbaren Frostsäbler oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.