Zauber

Stärkungs- und Schwächungszauber: Gegenstände

  • Schwarzer Wolf

    Beschwört einen reitbaren schwarzen Wolf oder gibt ihn frei.

  • Klingensturm

    Greift alle Gegner in der Nähe an, fügt ihnen 9 Sek. lang alle 3 Waffenschaden plus 5 zu und verringert die eigene Bewegungsgeschwindigkeit um 80%.

  • Feuermeer

    Verbrennt den Feind und fügt ihm im Verlauf von 30 Sek. 200 Punkt(e) Schaden zu.

  • Loderflammenemblem

    Erhöht den Feuerwiderstand um 33 und absorbiert 465 Feuerschaden. Hält 15 Sek. lang an.

  • Kahlholz-Fluch

    Der Feind wird vom Kahlholz-Fluch getroffen, der seinen Magiewiderstand um 25 verringert. Kann bis zu 3-mal angewendet werden.

  • Bluten

    Braucht medizinische Fürsorge.

  • Gesegnete Sonnenfrucht

    Stellt pro Sekunde 71.6 Gesundheit wieder her.

  • Gesegneter Sonnenfruchtsaft

    Stellt pro Sekunde 147 Mana wieder her.

  • Segen des schwarzen Buches

    Erfüllt Euren Begleiter mit Macht, erhöht den Begleiterschaden um 100% und die Rüstung des Begleiters um 100%. Hält 30 Sek. lang an. Dieser Zauber wirkt nur bei einem Wichtel, Sukkubus, Inkubus, Leerwandler oder Teufelsjäger.

  • Verseuchung

    Lässt ein Ziel erkranken mit 100 Punkt(en) Naturschaden und fügt 360 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 1 Min. zu.

  • Blendendes Licht

    Erfüllt einen Paladin mit Licht und erhöht 20 Sek. lang das Nahkampfangriffstempo um 25% und die Zaubergeschwindigkeit um 33%.

  • Blutverderbnis

    Verursacht einen Blutsturz beim Ziel, erhöht den dem Ziel zugefügten Schaden um bis zu 7. Hält 30 Aufladungen oder 15 Sek. lang an.

  • Blut der Brutmutter

    Verringert den magischen Schaden, den Ihr von Drachenatemzaubern erleidet, 15 Sek. lang um 33%.

  • Blutopfer

    Opfert Euer Blut, um das Artefakt zu ermächtigen.

  • Blutheilung

    Heilt 50 Schaden pro Sekunde.

  • Blutkette

    Verwundet das Ziel, lässt es 10 Sek. lang bluten und fügt damit insgesamt 70 Schaden zu.

  • Blauer Roboschreiter

    Beschwört einen reitbaren blauen Roboschreiter oder gibt ihn frei.

  • Blauer Widder

    Beschwört einen reitbaren blauen Widder oder gibt ihn frei.

  • Blaues Skelettpferd

    Beschwört ein reitbares blaues Skelettpferd oder gibt es frei.

  • Wohltat des Lebens

    Am Lich Ras Frostraunen anwenden, um ihn sterblich zu machen.

  • Hirnschaden

    Verwundet das Ziel, fügt ihm 200 bis 300 Schaden zu und erhöht 30 Sek. lang seine Zauberzeit aller Zauber um 25%.

  • Gehirnnahrung

    Stellt pro Sekunde 15 Mana wieder her.

  • Feuer-Odem

    Fügt jedem Gegner vor Euch 5 Sek. lang alle 1 Sekunden 75 Feuerschaden zu. Fügt Pflanzen 2-mal mehr Schaden zu. Und Ihr werdet davon auch ganz schön betrunken!

  • Gleißendes Licht

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Zaubern 15 Sek. lang um 10%.

  • Braunes Pferd

    Beschwört ein reitbares braunes Pferd oder gibt es frei.

  • Brauner Kodo

    Beschwört einen reitbaren braunen Kodo oder gibt ihn frei.

  • Brauner Widder

    Beschwört einen reitbaren braunen Widder oder gibt ihn frei.

  • Braunes Skelettpferd

    Beschwört ein reitbares braunes Skelettpferd oder gibt es frei.

  • Brauner Wolf

    Beschwört einen reitbaren braunen Wolf oder gibt ihn frei.

  • Bubbly Refreshment

    Raise a toast to your friend!

  • Inspiration aufbauen

    Baut Inspiration auf.

  • Brennende Patrone

    Trifft das Ziel mit einer flammenden Patrone, die 9 Sek. lang alle 3 Sek. 7 Feuerschaden verursacht.

  • Buttermilchküsschen

    Erhöht Verteidigung 1 h lang um 13.

  • Aeonas rufen

    Stoßt ins Horn, um Aeonas zu Euch zurückzurufen, solltet Ihr von ihm getrennt werden. Alle magischen Verkleidungen, die auf Euch aktiv sind, werden abgebrochen.

  • Teufelshundgeist einfangen

    Fängt den Geist eines Teufelshundes ein, der bei der Herstellung einer hexenmeisterlichen Kugel benutzt wird.

  • Höllenbestiengeist einfangen

    Fängt den Geist einer Höllenbestie ein, der bei der Herstellung einer hexenmeisterlichen Kugel benutzt wird.

  • Geist einfangen

    Fängt den Geist des nächstbefindlichen Mitglieds der Burning Blade ein. Wenn das Ziel stirbt, während ihm die Kraft entzogen wird, erhält der Zaubernde 1 erfüllten brennenden Edelstein.

  • Rosenblütenregen

    Lasst es über ein sich in der Nähe befindliches Ziel Rosenblüten regnen!

  • Katzenfamiliar

    Beschwört für 1 h einen treuen Katzenfamiliar. Dessen Anwesenheit erhöht Eure Intelligenz um 12.

  • Himmelblaue Rudelkralle

    Beschwört eine reitbare Rudelkralle oder gibt sie wieder frei.

  • Von der Schippe springen

    Erhaltene Heilung um bis zu 160 erhöht.

  • Kastanienbraune Stute

    Beschwört eine reitbare kastanienbraune Stute oder gibt sie frei.

  • Chitinstachel

    Stachel wachsen aus Eurer Haut, die bei Angreifern 25 Naturschaden verursachen, wenn sie Euch treffen. Hält 30 Sek. lang an.

  • Chromatisches Reittier

    Beschwört einen reitbaren chromatischen Drachen oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier. Hättest du wohl gerne!

  • Chromatischer Widerstand

    Erhöht Euren Widerstand gegen alle Arten von Magie 2 h lang um 25. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an und ist mit allen anderen widerstandssteigernden Zaubern und Gegenständen stapelbar.

  • Unterirdische Macht

    Erhöht den verursachten Frost- und Schattenzauberschaden 15 Sek. lang um bis zu 29. Dieser Effekt wird in schneereichen Gebieten verdoppelt.

  • Rüstung spalten

    Reduziert die Rüstung des Ziels 20 Sek. lang um 300 Punkt(e).

  • Klerikerelixier

    Trinken, um die durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 30 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.