Zauber

Stärkungs- und Schwächungszauber: Gegenstände

  • Feuerwiderstand

    Absorbiert 500 Feuerschaden. Hält 1 Min. lang an.

  • Feuerleuchten

    Erhöht die Willenskraft der in der Nähe befindlichen Gruppenmitglieder um 4.

  • Feuerschild

    Fügt allen Feinden in einem Umkreis von 5 Metern um den Zaubernden 15 Sek. lang alle 3 Sekunden 50 Punkt(e) Feuerschaden zu.

  • Feuergeröstetes Brötchen

    Erhöht Eure Trefferchance mit Angriffen 1 h lang um 2%.

  • Feuerball

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 286 bis 376 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 8 Sek. lang 132 Punkt(e) Schaden verursacht.

  • Fischfangharpune

    Wirft die Harpune auf das Ziel (40 Meter Reichweite).

  • Lebertran

    Verstärkt Eurer Angriffstempo 30 Sek. lang um 10%.

  • Fizzy Energy Drink

    Restores 40 health per second.

  • Blitzstrahlbombe

    Lässt 10 Sek. lang alle Wildtiere in einem Umkreis von 5 Metern davonlaufen.

  • Fläschchen der natürlichen Genauigkeit

    Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln erhaltet Ihr außerdem 5% Trefferchance. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält 2 h und über den Tod hinaus an.

  • Fläschchen der natürlichen Aggression

    Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln erhaltet Ihr außerdem 4% kritische Trefferchance. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält 2 h und über den Tod hinaus an.

  • Fläschchen der natürlichen Präzision

    Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln ist die Chance, dass Eure Angriffe pariert oder ausgewichen werden, außerdem um 5% verringert. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält 2 h und über den Tod hinaus an.

  • Fläschchen der Titanen

    Erhöht die maximale Gesundheit des Spielercharakters 2 h lang um 1200. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.

  • Fliehen

    Erhöht Euer Lauftempo 10 Sek. lang um 60%, allerdings werden dabei alle 2 Sekunden 100 bis 500 Punkt(e) Schaden verursacht und 100 bis 500 Punkt(e) Mana abgezogen.

  • Leuchtend grüner Roboschreiter

    Beschwört einen reitbaren Roboschreiter oder gibt ihn frei.

  • Fokus

    Der nächste Zauber, der innerhalb von 4 Sek. gewirkt wird, ist ein sofort wirkender Zauber.

  • Essen

    Stellt pro Sekunde 3.4 Gesundheit wieder her.

  • Mondpirschergestalt

    In einen Mondpirscher verwandeln und 5 Min. lang unsichtbar werden.

  • Waffen der Verlassenen

    Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit im Silberwald und im Vorgebirge von Hillsbrad um 2%.

  • Fuchsfangnetz

    Macht einen werkzeugstehlenden Fuchs für 10 Sek. bewegungsunfähig.

  • Fuchsschwanzschutz

    Verängstigt.

  • Freie Aktion

    Macht Euch 30 Sek. lang immun gegen betäubungs- und bewegungseinschränkende Effekte. Bereits bestehende Effekte dieser Art werden nicht entfernt.

  • Eiskälte

    Eingefroren.

  • Trank der Raserei

    Erhöht die Angriffskraft 30 Sek. lang um 28.

  • Froschfamiliar

    Beschwört für 1 h einen treuen Froschfamiliar. Dessen Anwesenheit erhöht Eure Intelligenz um 6.

  • Frostmacht

    Erhöht die Schadenswirkung von Frostzaubern 30 Min. lang um bis zu 15.

  • Frostschutz

    Absorbiert 1350 bis 2250 Punkt(e) Frostschaden. Hält 2 Min. lang an.

  • Frostwidder

    Beschwört einen reitbaren Frostwidder oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Frostreflektor

    Reflektiert Frostzauber für 5 Sek. zurück auf den Zaubernden.

  • Frostwiderstand

    Absorbiert 600 Punkt(e) Frostschaden. Hält 1 Min. lang an.

  • Frostblitz

    Schleudert einen Frostblitz auf den Feind, der 40 bis 60 Punkt(e) Frostschaden verursacht und 5 Sek. lang das Bewegungstempo auf 50% des normalen Tempos reduziert.

  • Frostsäbler

    Beschwört einen reitbaren Frostsäbler oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Frostwolfheuler

    Beschwört einen reitbaren Frostwolfheuler oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Ungeschick

    Verringert die Chance des Ziels, mit Angriffen zu treffen, 10 Sek. lang um 25%.

  • Pilzsporenansammlung

    Eure offensiven Fähigkeiten haben eine Chance, eine Spore zu beschwören.

  • Furbolggestalt

    Verwandelt Euch 3 Min. lang in einen Furbolg.

  • Medizinbeutel der Furbolgs

    Stellt alle 1 Sek. 100 Punkt(e) Gesundheit wieder her. Hält 10 Sek. lang an.

  • Furor des Boglings

    Erhöht den körperlichen Schaden 10 Min. lang um 1.

  • Arthas' Gabe

    Erhöht den Schattenwiderstand um 10. Wenn ein Feind den Benutzer trifft, besteht eine Chance von 30%, dass der angreifende Feind mit einer Krankheit infiziert wird, die seinen erlittenen Schaden 3 Min. lang um 8 erhöht. Hält 30 Min. lang an.

  • Gabe des Galoppierens

    Increases mounted movement speed by 10% for 15 d, stacking with all other mounted movement speed bonuses. This expires while offline.

  • Goblingeschenk

    Verwandelt das anvisierte Gruppenmitglied in einen Freund.

  • Gabe der Spinne

    Stecht Euch mit dem Fangzahn, was die Bewegungsgeschwindigkeit, das Angriffstempo und das Zaubertempo 1 h lang um 15% erhöht.

  • Vorgeschmack des Wahnsinns

    Desorientiert das Ziel, wobei es 3 Sek. lang ziellos umherwandert.

  • Glyphe der Abwehr

    Erhöht 20 Sek. lang den Blockwert Eures Schildes um 235.

  • Knorrige Harpune

    Wirft die Harpune auf das Ziel (40 Meter Reichweite).

  • Gnomen-Kameraverbindung

    Bei Gnomen-Kameraterminal anwenden.

  • Gnomentodesstrahl

    Das Gerät benötigt einige Zeit, um sich mit Eurer Lebenskraft aufzuladen, und feuert dann einen Energiestoß auf Euren Gegner ab. Fügt Gnomen 2-mal mehr Schaden zu.

  • Gnomen-Raketenstiefel

    Diese Stiefel erhöhen Euer Lauftempo 20 Sek. lang erheblich. WARNUNG: Ihre Stromversorgung und Gyros funktionieren nicht immer so, wie sie eigentlich sollten.