Zauber

Talente: Paladin

  • Auge um Auge

    Alle kritischen Treffer gegen Euch lassen den Angreifer 5% des erlittenen Schaden selbst erleiden. Der durch 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann 50% der gesamten Gesundheit des Paladins nicht überschreiten.

  • Gunst des Hüters

    Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 1 Min. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 3 Sek.

  • Heilendes Licht

    Erhöht den von Euren Zaubern 'Heiliges Licht', 'Lichtblitz' und 'Heiliger Schock' geheilten Wert um 4%.

  • Heiliges Medium

    Verringert die Manakosten von 'Weihe', 'Heiliger Zorn', 'Exorzismus' und 'Hammer des Zorns' um 20%.

  • Heilige Macht

    Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 3%, and all other spells by 1%.

  • Illumination

    Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht', 'Lichtwacht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 20%, dass Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.

  • Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit

    Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sekunden.

  • Verbessertes Richturteil

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' um 1 Sek.

  • Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit

    Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert.

  • Verbessertes Siegel des Furors
  • Verbesserte Siegel

    Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 5%.

  • Lichtinfusion

    Eure kritischen Treffer mit 'Heiliger Schock' und 'Lichtblitz' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 15 Sek. um 0.5 Sek.

  • Rechtsvollstrecker

    Verringert die Zauberzeit von 'Hammer des Zorns' um 0.5 Sek. und verringert sämtliche von Euch erzeugte Bedrohung um 10%, während 'Zorn der Gerechtigkeit' nicht aktiv ist.

  • Eiserner Glaube

    Verringert jeglichen durch Angriffe erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 0%.

  • Einhandwaffen-Spezialisierung

    Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 3%.

  • Reinigende Macht

    Verringert die Manakosten von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' um 10% und verringert die Abklingzeit von 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 17%.

  • Streben nach Gerechtigkeit

    Erhöht normale Bewegungsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 8%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.

  • Abrechnung

    Gives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  • Verschanzen

    Schaden verursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 4% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang an oder bis 5-mal geblockt wurde.

  • Andacht

    Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.

  • Heiliger Richter

    Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' verursachten Schaden um 20% und erneuert die Dauer aller Effekte Eurer Richturteile auf dem Ziel.

  • Heilige Pflicht

    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 30 Sek.

  • Gesegnetes Richturteil

    Verleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 33%, 20% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen.

  • Spiritueller Fokus

    Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' und 'Lichtwacht' eine Chance von 35%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.

  • Wendung des Lichts

    Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

  • Unumstößlicher Glaube

    Verringert die Dauer von auf Euch wirkenden Furcht- und Desorientierungseffekten um 15%.

  • Rechtschaffene Schwächung

Talente: Jäger

  • Sperrfeuer

    Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Mehrfachschuss', 'Gezielter Schuss' und 'Salve' um 3%.

  • Wildtierdisziplin

    Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 10% und gestattet, dass 25% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

  • Erhöhte Tiergeschwindigkeit

    Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eurer Begleiter um 30%.

  • Sorgfältiges Zielen

    Erhöht Eure Angriffskraft um 20% Eurer Intelligenz.

  • Falleneffizienz

    Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15%.

  • Tödliche Aspekte

    Während 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 2%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 2%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.

  • Effizienz

    Verringert die Manakosten Eurer Schüsse, Stiche und Nahkampffähigkeiten um 3%.

  • Belastbarkeit-Ausbildung

    Erhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 3%.

  • Einfangen

    Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 1 Sek. lang an der Bewegung gehindert.

  • Beute aufspüren

    Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 Sek..

  • Konzentriertes Feuer

    Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 1%, solange Euer Begleiter aktiv ist.

  • Raserei

    Gewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.

  • Falkenauge

    Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.

  • Verbesserter arkaner Schuss

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Arkaner Schuss' um 0.3 Sek. Hat keinen Einfluss auf die Abklingzeit von Fähigkeiten, die sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss' teilen.

  • Verbesserter Aspekt des Affen

    Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%. Zusätzlich erhält Euer Tier 50% des Effektes Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Affen'.

  • Verbesserter erschütternder Schuss

    Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

  • Verbessertes Tier heilen

    Gewährt Eurem Zauber 'Tier heilen' jedes Mal, wenn er heilt, eine Chance von 15%, 1 Fluch-, Krankheit-, Magie- oder Gifteffekt von Eurem Tier zu bannen, und verringert die Manakosten um 10%.

  • Verbessertes Tier wiederbeleben

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sekunden, reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.

  • Verbesserte Stiche und Bisse

    Increases the damage of your Serpent Sting ability by 6%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 2 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 15 sec.

  • Verbessertes Fährtenlesen

    Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 1% erhöht.

  • Verbessertes Zurechtstutzen

    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.