Zauber

Talente: Druide

  • Verbesserte Wucherwurzeln

    Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 25%. Seine Opfer können bis zu 25% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.

  • Verbessertes Mondfeuer

    Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 5%.

  • Verbessertes Nachwachsen

    Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 10%.

  • Verbesserte Verjüngung

    Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 5%.

  • Improved Shifting Power

    Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 4 sec.

  • Verbessertes Sternenfeuer

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0.1 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 3%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

  • Verbesserte Gelassenheit

    Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 50% und seine Abklingzeit um 30%.

  • Verbesserter Zorn

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0.1 Sek. und seine Manakosten um 10%.

  • Rudelführer

    Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, erhöht 'Rudelführer' die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern um 3%. Schließt 'Aura des Moonkin' aus.

  • Geist des Lebens

    Erhöht Eure Willenskraft um 5%.

  • Mondfuror

    Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 2%.

  • Mondschein

    Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 8%.

  • Natural Instinct

    Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 10% and increases your spell healing by 12% of your Intellect.

  • Natürliche Reaktion

    Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und gewährt Euch eine Chance von 20%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.

  • Schnellwandlung

    Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 10%.

  • Naturalist

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0.1 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 1%.

  • Naturfokus

    Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden.

  • Anmut der Natur

    Kritische Zaubertreffer von unregelmäßigen Zaubern gewähren Euch den Segen der Natur, der Euer Zaubertempo erhöht und Eure globale Abklingzeit um 10% verringert. Hält 3 Sek. lang an.

  • Erhabenheit der Natur

    Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 2%.

  • Reichweite der Natur

    Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 10% und Eure Trefferchance um 2%.

  • Pracht der Natur

    Erhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek.

  • Wildes Wachstum

    Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 1.

  • Raubtierschläge

    Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 50% Eurer Stufe.

  • Reflexion

    Ermöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

  • Beißen und Reißen

    Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 2%.

  • Ungezähmte Wut

    Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' um 5%.

  • Geschärfte Klauen

    Erhöht Eure kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 3%.

  • Schreddernde Angriffe

    Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 6 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 1.

  • Feingefühl

    Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 10%.

  • Dickes Fell

    Solange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 1 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 0.67 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden.

  • Gelassener Geist

    Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 2%.

  • Rache

    Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 20%.

Volksfähigkeiten: Mensch

  • Wachsamkeit

    Erhöht 20 Sek. lang drastisch Eure Verstohlenheitsentdeckung.

  • Schwert-Spezialisierung

    Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe um 2%, während Ihr ein Einhand- oder Zweihandschwert ausgerüstet habt.

  • Unbeugsamkeit

    Willenskraft um 5% erhöht.

  • Überlebenswille

    Entfernt sofort alle Betäubungseffekte.

Volksfähigkeiten: Orc

  • Axtspezialisierung

    Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%., während Ihr eine Einhand- oder Zweihandaxt ausgerüstet habt.

  • Kochendes Blut

    Erhöht die Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10.

  • Zähigkeit

    Verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um 20%.

  • Fluch brechen

    Entfernt sofort alle Flüche und Omen, gewährt Immunität gegen diese und verringert sämtlichen erlittenen Magieschaden um 15%. Hält 8 Sek. lang an.

Volksfähigkeiten: Zwerg

  • Großwildjäger

    Bei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.

  • Schatzsucher

    Sucht nach Schätzen.

  • Streitkolbenspezialisierung

    Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe um 1%, während Ihr einen Einhand- oder Zweihandstreitkolben ausgerüstet habt.

  • Steingestalt

    Entfernt sofort alle Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte, gewährt Immunität gegen diese und verringert sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Hält 8 Sek. lang an.

Volksfähigkeiten: Nachtelf

  • Elunes Licht

    Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe 15 Sek. lang um 10%.

  • Schnelligkeit

    Ausweichchance um 1% und Bewegungsgeschwindigkeit um 2% erhöht. Schurken und Druiden der Nachtelfen sind im Verstohlenheitsmodus so schwer zu entdecken, als wären sie eine Stufe höher.

  • Schattenhaftigkeit

    Schlüpft bei Aktivierung in die Schatten und verringert die Chance, dass Gegner Eure Gegenwart bemerken. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird oder bis Ihr Euch bewegt. Wenn Ihr diese Fähigkeit im Kampf verwendet, werden Gegner entmutigt, Euch anzugreifen, aber die Abklingzeit wird auf 2 Min. erhöht.

  • Irrwischgeist

    Verwandelt Euch beim Tod in einen Irrwisch, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit um 75% erhöht wird.