Jandice Barov

Scholomance

La cripta de Jandice

Toma el desvío hacia Jandice antes de bajar por el criadero. Elimina a los lanzadores espectrales del camino en vez de arrastrarlos hasta las copias de Jandice. Tras el combate, vuelve al camino principal hacia el osario.

Jandice Barov

Jandice pone a prueba la capacidad de encontrar al original herido tras cada división en ilusiones sin que Maldición de sangre convierta los ataques de las copias en una crisis de sanación.

Habilidades

  • Invocar ilusiones

    Invoca a 15 ilusiones para ayudar en combate y distraer al enemigo. Duran 30 s.

    Cuando Jandice se divida, identifica al original por el nombre y la salud restante y vuelve a concentrar el daño. El tanque debe recoger las copias antes de que lleguen al sanador.

  • Maldición de sangre

    Quita Maldición de sangre cuando sea posible, sobre todo a quienes estén recibiendo golpes de las copias. Aumenta el daño físico recibido.

  • Desterrar

    Destierra al objetivo enemigo, evitando que pueda realizar ninguna acción pero haciéndolo invulnerable durante 15 s. Solo se puede desterrar a un objetivo al mismo tiempo. Solo tiene efecto sobre demonios y elementales.

    Desterrar impide actuar, pero también vuelve invulnerable al objetivo. Atiende al resto de los jugadores hasta que regrese el desterrado.

Tanque
Recoge las copias que atacan cuando Jandice se divida y mantén al original a alcance cuando el grupo lo identifique. Vigila Maldición de sangre mientras varias copias te golpean.
Sanador
El peligro está en que las copias ataquen a un jugador con Maldición de sangre. Pide que quiten la maldición y reparte la sanación entre los jugadores alcanzados por las copias. Un jugador desterrado no puede recibir daño.
Daño
Tras cada división, busca a Jandice por su salud ya reducida y vuelve a ese objetivo. Mantén el daño sobre el original en lugar de atacar durante esa fase a una copia cualquiera con toda la salud.

Botín