Jandice Barov

La cripta de Jandice
Toma el desvío hacia Jandice antes de bajar por el criadero. Elimina a los lanzadores espectrales del camino en vez de arrastrarlos hasta las copias de Jandice. Tras el combate, vuelve al camino principal hacia el osario.

Jandice Barov
Jandice pone a prueba la capacidad de encontrar al original herido tras cada división en ilusiones sin que Maldición de sangre convierta los ataques de las copias en una crisis de sanación.
Habilidades

Invocar ilusiones
Invoca a 15 ilusiones para ayudar en combate y distraer al enemigo. Duran 30 s.
Cuando Jandice se divida, identifica al original por el nombre y la salud restante y vuelve a concentrar el daño. El tanque debe recoger las copias antes de que lleguen al sanador.

Maldición de sangre
Quita Maldición de sangre cuando sea posible, sobre todo a quienes estén recibiendo golpes de las copias. Aumenta el daño físico recibido.

Desterrar
Destierra al objetivo enemigo, evitando que pueda realizar ninguna acción pero haciéndolo invulnerable durante 15 s. Solo se puede desterrar a un objetivo al mismo tiempo. Solo tiene efecto sobre demonios y elementales.
Desterrar impide actuar, pero también vuelve invulnerable al objetivo. Atiende al resto de los jugadores hasta que regrese el desterrado.
Tanque- Recoge las copias que atacan cuando Jandice se divida y mantén al original a alcance cuando el grupo lo identifique. Vigila Maldición de sangre mientras varias copias te golpean.
Sanador- El peligro está en que las copias ataquen a un jugador con Maldición de sangre. Pide que quiten la maldición y reparte la sanación entre los jugadores alcanzados por las copias. Un jugador desterrado no puede recibir daño.
Daño- Tras cada división, busca a Jandice por su salud ya reducida y vuelve a ese objetivo. Mantén el daño sobre el original en lugar de atacar durante esa fase a una copia cualquiera con toda la salud.