Kirtonos

Scholomance

El Relicario y el balcón

Despeja las aulas de la entrada y la Cámara de la Invocación de camino al balcón. Si el grupo lleva Sangre de los inocentes, reúne a todos dentro antes de usar el brasero de Kirtonos. Lucha junto a un muro de piedra, lejos de las ventanas abiertas por las que Aleteo puede lanzar a un jugador fuera de la instancia.

Kirtonos

Kirtonos pone a prueba la capacidad del grupo para mantener su aturdimiento y su empujón frontales lejos de las ventanas del balcón mientras se recupera de las maldiciones y el control mental.

Habilidades

  • Aleteo

    Golpea a los enemigos que se encuentran en un cono frente al taumaturgo, devolviéndoles el golpe.

    Coloca al tanque con un muro de piedra a la espalda y al resto fuera del frente de Kirtonos. Aleteo puede lanzar a un jugador a través de una ventana.

  • Flagelo

    Flagelo daña y aturde a los enemigos de delante. Ataca desde un flanco o por detrás en lugar de compartir la posición del tanque.

  • Maldición de la lengua

    Obliga a los enemigos próximos a hablar en demoníaco lo que reduce su velocidad para hechizar en un 50% durante 15 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

    Quita primero Maldición de la lengua al sanador si la penalización de lanzamiento pone en peligro la sanación, y después a los demás lanzadores.

  • Dominar mente

    Controla al compañero dominado sin matarlo. Reanuda el combate contra el jefe cuando termine o se elimine la dominación.

  • Desactivar

    Desarma a un enemigo, obligándolo a dejar su arma durante 10 s.

    Quienes atacan con armas pierden su arma durante Desactivar. Evita gastar burst dependiente del arma mientras dure ese perjuicio.

  • Armadura rota

    Reduce la armadura de un enemigo en un 50% durante 20 s.

    Armadura rota debilita la protección del objetivo contra el daño cuerpo a cuerpo. Usa mitigación y prioriza sanar a ese objetivo mientras dure la penalización de armadura.

  • Salva de descarga de las Sombras

    Lanza misiles de magia oscura a los enemigos próximos y les inflige daño de las Sombras.

    Salva de descarga de las Sombras causa daño de las Sombras también al resto del grupo, no solo al tanque. La colocación en el balcón no debe dejar a los demás fuera del alcance de sanación.

Tanque
Lucha con un muro de piedra a la espalda y orienta el cono frontal de Kirtonos lejos del grupo. Usa mitigación cuando Armadura rota vuelva más peligrosos sus golpes cuerpo a cuerpo.
Sanador
Colócate a un lado de Flagelo y Aleteo, con el tanque a alcance de sanación en su posición junto al muro. Pide que quiten Maldición de la lengua antes de que su penalización de lanzamiento coincida con Armadura rota o una salva.
Daño
Permanece fuera del cono frontal. Controla a los compañeros dominados sin matarlos y ayuda a quitar Maldición de la lengua si tu clase puede. Reserva el burst que dependa del arma hasta que termine Desactivar.

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