Coup de tonnerre

Rang 1

Rage : 20

Instantané6 s de recharge

Requiert Posture de combat, Posture défensive

Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 10 sec et ils subissent 10 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.

Classe
Guerrier
École de sort
Armes
Niveau
6

Rangs

  1. Rang 1

    Niveau 6Rage : 20

    Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 10 sec et ils subissent 10 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.

  2. Rang 2

    Niveau 18Rage : 20

    Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 14 sec et ils subissent 23 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.

  3. Rang 3

    Niveau 28Rage : 20

    Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 18 sec et ils subissent 37 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.

  4. Rang 4

    Niveau 38Rage : 20

    Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 22 sec et ils subissent 55 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.

  5. Rang 5

    Niveau 48Rage : 20

    Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 26 sec et ils subissent 82 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.

  6. Rang 6

    Niveau 58Rage : 20

    Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 30 sec et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.

Talents

Notes des aventuriers

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