Armure de givre

Rang 1

Mana : 60

Instantané

Augmente l’Armure de 30. Si un ennemi frappe le lanceur, il peut subir les effets suivants : vitesse de déplacement réduite de 30 % et temps entre les attaques augmenté de 25 % pendant 5 sec. Vous ne pouvez bénéficier que d’un seul type de sort d’armure à la fois. Dure 30 min.

Classe
Mage
École de sort
Givre
Niveau
1

Rangs

  1. Rang 1

    Niveau 1Mana : 60

    Augmente l’Armure de 30. Si un ennemi frappe le lanceur, il peut subir les effets suivants : vitesse de déplacement réduite de 30 % et temps entre les attaques augmenté de 25 % pendant 5 sec. Vous ne pouvez bénéficier que d’un seul type de sort d’armure à la fois. Dure 30 min.

  2. Rang 2

    Niveau 10Mana : 110

    Augmente l’Armure de 110. Si un ennemi frappe le lanceur, il peut subir les effets suivants : vitesse de déplacement réduite de 30 % et temps entre les attaques augmenté de 25 % pendant 5 sec. Vous ne pouvez bénéficier que d’un seul type de sort d’armure à la fois. Dure 30 min.

  3. Rang 3

    Niveau 20Mana : 170

    Augmente l’Armure de 200. Si un ennemi frappe le lanceur, il peut subir les effets suivants : vitesse de déplacement réduite de 30 % et temps entre les attaques augmenté de 25 % pendant 5 sec. Vous ne pouvez bénéficier que d’un seul type de sort d’armure à la fois. Dure 30 min.

Talents

Notes des aventuriers

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