Métamorphose

Rang 1

Mana : 60portée de 30 m.

1.5 s d’incantation

Transforme l'ennemi en mouton et le force à errer dans les environs pendant 20 sec au maximum. Le mouton ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts mais il récupère très rapidement. Si le mouton subit des dégâts, il retrouve sa forme normale. Vous ne pouvez métamorphoser qu'une cible à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes, les humanoïdes et les bestioles.

Classe
Mage
École de sort
Arcanes
Niveau
8

Rangs

  1. Rang 1

    Niveau 8Mana : 60

    Transforme l'ennemi en mouton et le force à errer dans les environs pendant 20 sec au maximum. Le mouton ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts mais il récupère très rapidement. Si le mouton subit des dégâts, il retrouve sa forme normale. Vous ne pouvez métamorphoser qu'une cible à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes, les humanoïdes et les bestioles.

  2. Rang 2

    Niveau 20Mana : 90

    Transforme l'ennemi en mouton et le force à errer dans les environs pendant 30 sec au maximum. Le mouton ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts mais il récupère très rapidement. Si le mouton subit des dégâts, il retrouve sa forme normale. Vous ne pouvez métamorphoser qu'une cible à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes, les humanoïdes et les bestioles.

  3. Rang 3

    Niveau 40Mana : 120

    Transforme l'ennemi en mouton et le force à errer dans les environs pendant 40 sec au maximum. Le mouton ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts mais il récupère très rapidement. Si le mouton subit des dégâts, il retrouve sa forme normale. Vous ne pouvez métamorphoser qu'une cible à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes, les humanoïdes et les bestioles.

  4. Rang 4

    Niveau 60Mana : 150

    Transforme l'ennemi en mouton et le force à errer dans les environs pendant 50 sec au maximum. Le mouton ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts mais il récupère très rapidement. Si le mouton subit des dégâts, il retrouve sa forme normale. Vous ne pouvez métamorphoser qu'une cible à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes, les humanoïdes et les bestioles.

Talents

Notes des aventuriers

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