Guide du Chasseur dans WoW Forever, niveaux 20 à 30 : sorts et talents

Ce guide du Chasseur reprend là où s’arrête le Guide du Chasseur dans WoW Forever, niveaux 1 à 20 : techniques, premiers talents et Héritage et va jusqu’au niveau 30, le niveau maximum de la bêta. Votre maître de classe vous enseigne chaque sort et chaque rang ci-dessous dès que vous atteignez le niveau requis.
Quels sorts un Chasseur apprend-il après le niveau 20 ?
- 22 : Piqûre de scorpide, Marque du chasseur (nouveau rang)
- 24 : Pistage des camouflés, Attaque du raptor (nouveau rang)
- 26 : Tir rapide, Pistage des élémentaires, Morsure de serpent (nouveau rang), Piège d'Immolation (nouveau rang)
- 28 : Piège de givre, Aspect du faucon (nouveau rang), Guérison du familier (nouveau rang), Visée (nouveau rang), Tir des arcanes (nouveau rang)
- 30 : Feindre la mort, Lacérer, Trait provocateur (nouveau rang), Morsure de la mangouste (nouveau rang)
Que fait chaque nouveau sort ?
- Piqûre de scorpide : Pique la cible et réduit ses chances de toucher avec ses attaques de 2 % pendant 20 sec. Une seule technique de piqûre peut être active sur la cible par personnage chasseur.
- Pistage des camouflés : Augmente la Détection du camouflage et indique sur la minicarte les unités camouflées qui se trouvent à portée de détection. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
- Tir rapide : Augmente la vitesse d’attaque en mêlée et à distance de 40 % pendant 15 sec.
- Pistage des élémentaires : Les élémentaires des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
- Piège de givre : Place un piège de givre qui crée autour de lui une plaque de verglas pendant 30 sec lorsque le premier personnage adverse s’en approche. Les personnages adverses à moins de 10 m sont ralentis de 60 % tant qu’ils sont dans sa zone d’effet. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de givre peut être actif à la fois.
- Feindre la mort : Vous feignez la mort pour que vos ennemis vous ignorent. Dure 6 min au maximum. Si vous n’interrompez pas ce sort, vous mourrez réellement au bout de 6 min.
- Lacérer : Wounds the target causing them to bleed for 147 damage over 21 sec.
Quels talents se débloquent après la première rangée d’ici le niveau 30 ?
Vous gagnez un point de talent à chaque niveau à partir du niveau 10. Chaque rangée après la première se débloque quand vous avez dépensé cinq points de plus dans les rangées au-dessus. Au niveau 30, vous pouvez donc atteindre la cinquième rangée d’un arbre de talents. Les effets ci-dessous sont ceux du premier rang de chaque talent. Le Guide du Chasseur dans WoW Forever, niveaux 1 à 20 : techniques, premiers talents et Héritage liste la première rangée.
- Maîtrise des bêtes
- Feu focalisé (max. 2) : Augmente de 1 % tous les dégâts que vous et votre familier infligez tant que ce dernier est actif.
- Aspect du singe amélioré (max. 3) : Augmente de 2 % le bonus d’Esquive conféré par votre Aspect du singe. De plus, votre familier obtient 50 % de l’effet de votre technique Aspect du singe.
- Science des chemins (max. 2) : Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 3%.
- Ressusciter le familier amélioré (max. 2) : Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% points de vie supplémentaires.
- Rapidité bestiale (max. 1) : Augmente de 30 % la vitesse de déplacement de vos familiers.
- Fureur libérée (max. 5) : Augmente de 3 % les dégâts infligés par vos faucons et familiers.
- Guérison du familier améliorée (max. 2) : Confère à votre sort Guérison du familier 15 % de chances de dissiper 1 effet de malédiction, de maladie, de magie ou de poison affectant votre familier à chaque fois qu’il le soigne, et réduit le coût en mana de 10 %.
- Ferocité (max. 5) : Augmente de 2 % les chances de coup critique de vos faucons et familiers.
- Invocation de faucon (max. 1)
- Engagement spirituel (max. 2) : Tant que votre familier est actif, vous et votre familier récupérez 1 % du total de vos points de vie toutes les 10 s.
- Intimidation (max. 1) : Vous ordonnez à votre familier d’étourdir la cible pendant 3 sec lors de sa prochaine attaque réussie, qui bénéficie également de chances de coup critique augmentées de 100 %. Génère un niveau élevé de menace.
- Discipline bestiale (max. 2) : Augmente de 10 % la régénération de focalisation de vos familiers et permet à 25 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant les incantations.
- Précision
- Morsures et piqûres améliorées (max. 3) : Increases the damage of your Serpent Sting ability by 6%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 2 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 15 sec.
- Efficacité (max. 5) : Réduit le coût en mana de vos Tirs, Piqûres et techniques de mêlée de 3 %.
- Visée minutieuse (max. 5) : Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 20 % de votre Intelligence.
- Tueur rapide (max. 2) : Réduit de 1 min. le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit Morsure de serpent, vous obtenez l’effet Tueur rapide, qui augmente de 10 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 sec.
- Tir des arcanes amélioré (max. 5) : Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.3 s. N’affecte pas le temps de recharge des techniques qui partagent un temps de recharge avec Tir des arcanes.
- Loup solitaire (max. 1) : Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques tant que vous n’avez pas de familier actif.
- Aura de précision (max. 1) : Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
- Coups mortels (max. 5) : Augmente de 6 % le bonus de dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance.
- Recouvrement rapide (max. 2) : Toucher une cible avec votre technique Morsure de serpent vous confère 25 % et consommer Tueur rapide vous confère 50 % de régénération de points de mana lors de la prochaine incantation de 15 sec.
- Barrage (max. 3) : Augmente de 3 % les dégâts infligés par vos techniques Flèches multiples, Visée et Salve.
- Flèche de dispersion (max. 1) : Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
- Survie
- Piège (max. 5) : Lorsque vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées subissent Pris au piège et ne peuvent plus se déplacer pendant 1 s.
- Frappes sauvages (max. 2) : Augmente de 2 % les chances de coup critique de toutes vos techniques de mêlée.
- Survivant (max. 5) : Augmente votre total de points de vie de 2 %.
- Coupure d'ailes améliorée (max. 3) : Confère à votre technique Coupure d’ailes 7 % de chances d’immobiliser la cible pendant 5 sec.
- Pièges astucieux (max. 2) : Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 15%.
- Pied sûr (max. 3) : Augmente vos chances de toucher de 1 % et réduit la durée des effets ralentissant vos déplacements de 10 %.
- Dissuasion (max. 1) : Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 sec.
- Tactique de survie (max. 2) : Augmente de 5 % vos chances de toucher avec vos techniques Piège et Feindre la mort.
- Tranchant de prédateur (max. 5) : Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.
- Contre-attaque (max. 1) : Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 26, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.
- Ingéniosité (max. 2)
- Exposition de proie (max. 2) : Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.
- Discipline de survivaliste (max. 2) : Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 20%.
- Coup de trotteur (max. 1) : A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.
Que planifiez-vous ensuite en tant que Chasseur ?
Dépensez vos points dans le calculateur de talents du Chasseur et consultez chaque rang dans le grimoire du Chasseur.
Notes des aventuriers