Île de Zéphras dans WoW Forever : la zone de départ des éolides, ses quêtes niveau par niveau

L’Île de Zéphras est la zone de départ où se déroulent les quêtes de départ des éolides, pour l’Éolide de l’Ordre suprême de l’Alliance et l’Éolide sculpte-vents de la Horde (Codes de lancement Parrainez un ami). La carte indique les niveaux 4 à 12 et la mention « Territoire contesté ». La carte de l’île montre les donneurs de quêtes qui s’y trouvent.

Quels lieux se trouvent sur l’île ?

Tour de guet du pylône est, Écuries Beautemps, Falaath, Pierres dressées surplombantes, Flèches Rohashi, Ruines de Ban’aethal, Forêt de Trombenoire, Shen’dar, Sanctuaire d’Akir, Bosquet de Thendal, Quais aériens de Valanaar, Tour de guet du pylône ouest, Verger Champ-des-Vents, Lac Chantevent, Pierre dressées de Chantevent, Thendal, Hautes-terres de Shen’dar et Plaines Aérelles.

Quelles quêtes l’île propose-t-elle, niveau par niveau ?

Les quêtes sont regroupées par niveau de quête. Les restrictions de classe, de race et de faction figurent entre parenthèses.

Quelles quêtes donnent des recettes ?

Quelles herbes y poussent ?

Pacifique, Terrestrine. Le guide Herboristerie dans WoW Forever jusqu’au niveau 30 : chaque herbe et les métiers de fabrication qui l’utilisent indique pour chaque herbe les zones où elle pousse.

Que lire ensuite ?

Meilleure race pour un Druide dans WoW Forever : toutes les compétences raciales comparées compare les compétences raciales des éolides à celles des autres races ayant accès à la classe Druide, et Zones de l’Alliance dans WoW Forever, du niveau 1 au niveau 30, classées par niveau de quête et Zones de la Horde dans WoW Forever, niveaux 1 à 30, dans l’ordre des niveaux placent l’île parmi les zones en territoire contesté.

Notes des aventuriers

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