Travail du cuir de WoW Forever de 1 à 150 : quoi fabriquer et ce qu’il faut

Chaque recette du Travail du cuir ci-dessous donne un point de compétence à chaque fabrication jusqu’à ce qu’elle devienne jaune, puis seulement parfois jusqu’à ce qu’elle devienne grise. Quand une recette devient jaune et grise au même niveau de compétence, elle ne donne plus de point de compétence dès que vous atteignez ce niveau. Les gains de compétence s’arrêtent au plafond du rang appris. La liste suit l’ordre dans lequel les recettes deviennent jaunes. Pour une recette apprise à l’aide d’un objet, la liste indique cet objet et le niveau de compétence requis pour l’utiliser. Seules les recettes jusqu’au niveau maximum de la bêta figurent ici.
Quelles recettes vous font progresser au rang d’Apprenti ?
- Tente du camp : recette jaune à 20, grise à 25. Demande : Cuir léger ×5.
- Cuir léger : recette jaune à 20, grise à 40. Demande : Lanières de cuir déchirées ×3.
- Renfort d'armure léger : recette jaune à 30, grise à 60. Demande : Cuir léger ×1.
- Mules de dragonnet noir : recette jaune à 40, grise à 40. Demande : Cuir léger ×12, Peau légère traitée ×2 et Ecaille de dragonnet noir ×2. S’apprend avec l’objet Patron : mules de dragonnet noir au niveau de compétence 35.
- Bottes noires en cuir : recette jaune à 40, grise à 40. Demande : Cuir léger ×24, Peau légère traitée ×2 et Teinture grise ×1. S’apprend avec l’objet Patron : bottes noires en cuir au niveau de compétence 35.
- Bottes lueur-de-lune : recette jaune à 40, grise à 40. Demande : Cuir léger ×12, Peau légère traitée ×2 et Petite perle satinée ×1. S’apprend avec l’objet Patron : bottes lueur-de-lune au niveau de compétence 35.
- Chaussures en écailles de Murloc : recette jaune à 40, grise à 40. Demande : Cuir léger ×12, Peau légère traitée ×2 et Ecailles de murloc visqueuses ×4. S’apprend avec l’objet Patron : chaussures en écailles de Murloc au niveau de compétence 35.
- Sac de composants en cuir léger : recette jaune à 40, grise à 50. Demande : Cuir léger ×8, Peau légère traitée ×1 et Bobine de fil grossier ×3. S’apprend avec l’objet Patron : sac de composants en cuir léger au niveau de compétence 30.
- Bottes en cuir cousu main : recette jaune à 40, grise à 70. Demande : Cuir léger ×2 et Bobine de fil grossier ×1.
- Brassards en cuir cousu main : recette jaune à 40, grise à 70. Demande : Cuir léger ×2 et Bobine de fil grossier ×3.
- Cape en cuir cousu main : recette jaune à 40, grise à 70. Demande : Cuir léger ×2 et Bobine de fil grossier ×1.
- Gilet en cuir cousu main : recette jaune à 40, grise à 70. Demande : Cuir léger ×3 et Bobine de fil grossier ×1.
- Pantalon en cuir cousu main : recette jaune à 45, grise à 75. Demande : Cuir léger ×4 et Bobine de fil grossier ×1.
- Peau légère traitée : recette jaune à 50, grise à 70. Demande : Peau légère ×1 et Sel ×1.
- Ceinture tisse-souffle azur : recette jaune à 55, grise à 60. Demande : Cuir léger ×5 et Bobine de fil grossier ×3. S’apprend avec l’objet Patron : ceinture tisse-souffle azur au niveau de compétence 50.
- Brassards tisse-souffle azur : recette jaune à 55, grise à 60. Demande : Cuir léger ×4 et Bobine de fil grossier ×3. S’apprend avec l’objet Patron : brassards tisse-souffle azur au niveau de compétence 50.
- Garde-bras mêle-vent azur : recette jaune à 55, grise à 60. Demande : Cuir léger ×4 et Bobine de fil grossier ×3. S’apprend avec l’objet Patron : garde-bras mêle-vent azur au niveau de compétence 50.
- Lanière mêle-vent azur : recette jaune à 55, grise à 60. Demande : Cuir léger ×5 et Bobine de fil grossier ×3. S’apprend avec l’objet Patron : lanière mêle-vent azur au niveau de compétence 50.
- Ceinture tisse-souffle nuageuse : recette jaune à 55, grise à 60. Demande : Cuir léger ×5 et Bobine de fil grossier ×3. S’apprend avec l’objet Patron : ceinture tisse-souffle nuageuse au niveau de compétence 50.
- Brassards tisse-souffle nuageux : recette jaune à 55, grise à 60. Demande : Cuir léger ×4 et Bobine de fil grossier ×3. S’apprend avec l’objet Patron : brassards tisse-souffle nuageux au niveau de compétence 50.
- Garde-bras mêle-vent nuageux : recette jaune à 55, grise à 60. Demande : Cuir léger ×4 et Bobine de fil grossier ×3. S’apprend avec l’objet Patron : garde-bras mêle-vent nuageux au niveau de compétence 50.
- Lanière mêle-vent nuageuse : recette jaune à 55, grise à 60. Demande : Cuir léger ×5 et Bobine de fil grossier ×3. S’apprend avec l’objet Patron : lanière mêle-vent nuageuse au niveau de compétence 50.
- Ceinture en cuir cousu main : recette jaune à 55, grise à 85. Demande : Cuir léger ×6 et Bobine de fil grossier ×1.
- Carquois en cuir léger : recette jaune à 55, grise à 85. Demande : Cuir léger ×4 et Bobine de fil grossier ×2.
- Petite giberne en cuir : recette jaune à 55, grise à 85. Demande : Cuir léger ×3 et Bobine de fil grossier ×4.
- Bottes tisse-souffle azur : recette jaune à 60, grise à 65. Demande : Cuir léger ×6 et Bobine de fil grossier ×3. S’apprend avec l’objet Patron : bottes tisse-souffle azur au niveau de compétence 55.
- Gants tisse-souffle azur : recette jaune à 60, grise à 65. Demande : Cuir léger ×6 et Bobine de fil grossier ×4. S’apprend avec l’objet Patron : gants tisse-souffle azur au niveau de compétence 55.
- Bottillons mêle-vent azur : recette jaune à 60, grise à 65. Demande : Cuir léger ×6 et Bobine de fil grossier ×3. S’apprend avec l’objet Patron : bottillons mêle-vent azur au niveau de compétence 55.
- Mitaines mêle-vent azur : recette jaune à 60, grise à 65. Demande : Cuir léger ×6 et Bobine de fil grossier ×4. S’apprend avec l’objet Patron : mitaines mêle-vent azur au niveau de compétence 55.
- Bottes tisse-souffle nuageuses : recette jaune à 60, grise à 65. Demande : Cuir léger ×6 et Bobine de fil grossier ×3. S’apprend avec l’objet Patron : bottes tisse-souffle nuageuses au niveau de compétence 55.
- Gants tisse-souffle nuageux : recette jaune à 60, grise à 65. Demande : Cuir léger ×6 et Bobine de fil grossier ×4. S’apprend avec l’objet Patron : gants tisse-souffle nuageux au niveau de compétence 55.
- Bottillons mêle-vent nuageux : recette jaune à 60, grise à 65. Demande : Cuir léger ×6 et Bobine de fil grossier ×3. S’apprend avec l’objet Patron : bottillons mêle-vent nuageux au niveau de compétence 55.
- Mitaines mêle-vent nuageuses : recette jaune à 60, grise à 65. Demande : Cuir léger ×6 et Bobine de fil grossier ×4. S’apprend avec l’objet Patron : mitaines mêle-vent nuageuses au niveau de compétence 55.
- Pantalon en cuir robuste : recette jaune à 60, grise à 90. Demande : Cuir léger ×5 et Bobine de fil grossier ×5. S’apprend avec l’objet Patron : Pantalon en cuir robuste au niveau de compétence 30.
- Harnais tisse-souffle azur : recette jaune à 65, grise à 70. Demande : Cuir léger ×7, Peau légère traitée ×1 et Bobine de fil grossier ×2. S’apprend avec l’objet Patron : harnais tisse-souffle azur au niveau de compétence 60.
- Chausses tisse-souffle azur : recette jaune à 65, grise à 70. Demande : Cuir léger ×7 et Bobine de fil grossier ×2. S’apprend avec l’objet Patron : chausses tisse-souffle azur au niveau de compétence 60.
- Pourpoint mêle-vent azur : recette jaune à 65, grise à 70. Demande : Cuir léger ×7, Peau légère traitée ×1 et Bobine de fil grossier ×2. S’apprend avec l’objet Patron : pourpoint mêle-vent azur au niveau de compétence 60.
- Pantalon mêle-vent azur : recette jaune à 65, grise à 70. Demande : Cuir léger ×7 et Bobine de fil grossier ×2. S’apprend avec l’objet Patron : pantalon mêle-vent azur au niveau de compétence 60.
- Harnais tisse-souffle nuageux : recette jaune à 65, grise à 70. Demande : Cuir léger ×7, Peau légère traitée ×1 et Bobine de fil grossier ×2. S’apprend avec l’objet Patron : harnais tisse-souffle nuageux au niveau de compétence 60.
- Chausses tisse-souffle nuageuses : recette jaune à 65, grise à 70. Demande : Cuir léger ×7 et Bobine de fil grossier ×2. S’apprend avec l’objet Patron : chausses tisse-souffle nuageuses au niveau de compétence 60.
- Pourpoint mêle-vent nuageux : recette jaune à 65, grise à 70. Demande : Cuir léger ×7, Peau légère traitée ×1 et Bobine de fil grossier ×2. S’apprend avec l’objet Patron : pourpoint mêle-vent nuageux au niveau de compétence 60.
- Pantalon mêle-vent nuageux : recette jaune à 65, grise à 70. Demande : Cuir léger ×7 et Bobine de fil grossier ×2. S’apprend avec l’objet Patron : pantalon mêle-vent nuageux au niveau de compétence 60.
- Gilet en cuir estampé : recette jaune à 65, grise à 95. Demande : Cuir léger ×8 et Bobine de fil grossier ×4.
- Sac en peau de kodo : recette jaune à 65, grise à 95. Demande : Cuir fin de kodo ×3, Cuir léger ×4 et Bobine de fil grossier ×1. S’apprend avec l’objet Patron : Sac en peau de kodo au niveau de compétence 35.
- Cape en cuir estampé : recette jaune à 70, grise à 100. Demande : Cuir léger ×5 et Bobine de fil grossier ×2.
- Gants en cuir estampé : recette jaune à 70, grise à 100. Demande : Cuir léger ×3 et Bobine de fil grossier ×2.
- Cape élégante en cuir : recette jaune à 70, grise à 100. Demande : Cuir léger ×10 et Bobine de fil raffiné ×2.
- Pourpoint blanc en cuir : recette jaune à 70, grise à 100. Demande : Cuir léger ×8, Bobine de fil grossier ×2 et Décolorant ×1. S’apprend avec l’objet Patron : Pourpoint blanc en cuir au niveau de compétence 40.
Quelles recettes vous font progresser au rang de Compagnon ?
- Cuir moyen : recette jaune à 75, grise à 85. Demande : Cuir léger ×4.
- Brassards en cuir léger : recette jaune à 75, grise à 105. Demande : Cuir léger ×6 et Bobine de fil grossier ×4.
- Armure de bagarreur en cuir : recette jaune à 80, grise à 80. Demande : Cuir léger ×16, Peau légère traitée ×2 et Oeil ténébreux ×1.
- Armure de défenseur en cuir : recette jaune à 80, grise à 80. Demande : Cuir léger ×16, Peau légère traitée ×2 et Elixir de Robustesse mineure ×1.
- Armure de chevaucheur de tempête en cuir : recette jaune à 80, grise à 80. Demande : Cuir léger ×16, Peau légère traitée ×2 et Teinture céruléenne ×1.
- Armure totémique en cuir : recette jaune à 80, grise à 80. Demande : Cuir léger ×16, Peau légère traitée ×2 et Acide sulfurique ×1.
- Armure de trappeur en cuir : recette jaune à 80, grise à 80. Demande : Cuir léger ×16, Peau légère traitée ×2 et Ecaille de déviant ×1.
- Armure de sagesse en cuir : recette jaune à 80, grise à 80. Demande : Cuir léger ×16, Peau légère traitée ×2 et Petite perle satinée ×1.
- Bottes en cuir estampé : recette jaune à 80, grise à 110. Demande : Cuir léger ×8 et Bobine de fil grossier ×5.
- Pantalon en cuir estampé : recette jaune à 80, grise à 110. Demande : Peau légère traitée ×1, Cuir léger ×6 et Bobine de fil grossier ×2.
- Gants élégants en cuir : recette jaune à 80, grise à 110. Demande : Peau légère traitée ×1, Cuir léger ×4 et Bobine de fil grossier ×2. S’apprend avec l’objet Patron : Gants élégants en cuir au niveau de compétence 50.
- Ceinture élégante en cuir : recette jaune à 85, grise à 115. Demande : Cuir léger ×6 et Bobine de fil grossier ×2.
- Peau moyenne traitée : recette jaune à 90, grise à 105. Demande : Peau moyenne ×1 et Sel ×1.
- Renfort d'armure moyen : recette jaune à 90, grise à 105. Demande : Cuir moyen ×4 et Bobine de fil grossier ×1.
- Ceinture de bagarreur en cuir : recette jaune à 90, grise à 120. Demande : Cuir léger ×10, Peau légère traitée ×2, Cuir immaculé ×2, Bobine de fil grossier ×1 et Oeil ténébreux ×1. S’apprend avec l’objet Patron : ceinture de bagarreur en cuir au niveau de compétence 60.
- Ceinture de défenseur en cuir : recette jaune à 90, grise à 120. Demande : Cuir léger ×10, Peau légère traitée ×2, Cuir immaculé ×2, Bobine de fil grossier ×1 et Elixir de Robustesse mineure ×1. S’apprend avec l’objet Patron : ceinture de défenseur en cuir au niveau de compétence 60.
- Tunique élégante en cuir : recette jaune à 90, grise à 120. Demande : Peau légère traitée ×3, Cuir léger ×6 et Bobine de fil grossier ×4.
- Gilet Lueur-de-lune : recette jaune à 90, grise à 120. Demande : Cuir léger ×6, Peau légère traitée ×1, Bobine de fil grossier ×4 et Petite perle satinée ×1. S’apprend avec l’objet Patron : Gilet Lueur-de-lune au niveau de compétence 65.
- Ceinture de chevaucheur de tempête en cuir : recette jaune à 90, grise à 120. Demande : Cuir léger ×10, Peau légère traitée ×2, Cuir immaculé ×2, Bobine de fil grossier ×1 et Teinture céruléenne ×1. S’apprend avec l’objet Patron : ceinture de chevaucheur de tempête en cuir au niveau de compétence 60.
- Ceinture totémique en cuir : recette jaune à 90, grise à 120. Demande : Cuir léger ×10, Peau légère traitée ×2, Cuir immaculé ×2, Bobine de fil grossier ×1 et Acide sulfurique ×1. S’apprend avec l’objet Patron : ceinture totémique en cuir au niveau de compétence 60.
- Ceinture de trappeur en cuir : recette jaune à 90, grise à 120. Demande : Cuir léger ×10, Peau légère traitée ×2, Cuir immaculé ×2, Bobine de fil grossier ×1 et Ecaille de déviant ×1. S’apprend avec l’objet Patron : ceinture de trappeur en cuir au niveau de compétence 60.
- Ceinture de sagesse en cuir : recette jaune à 90, grise à 120. Demande : Cuir léger ×10, Peau légère traitée ×2, Cuir immaculé ×2, Bobine de fil grossier ×1 et Petite perle satinée ×1. S’apprend avec l’objet Patron : ceinture de sagesse en cuir au niveau de compétence 60.
- Renfort d’armure moyen énergique : recette jaune à 95, grise à 110. Demande : Renfort d'armure moyen ×1, Poussière étrange ×2 et Élixir de Force mineure ×2. S’apprend avec l’objet Patron : renfort d’armure moyen énergique au niveau de compétence 80.
- Renfort d’armure moyen mystique : recette jaune à 95, grise à 110. Demande : Renfort d'armure moyen ×1, Poussière étrange ×2 et Potion de mana mineure ×2. S’apprend avec l’objet Patron : renfort d’armure moyen mystique au niveau de compétence 80.
- Cape en écailles de déviant : recette jaune à 95, grise à 125. Demande : Ecaille de déviant ×8, Peau légère traitée ×1 et Bobine de fil raffiné ×1. S’apprend avec l’objet Patron : Cape en écailles de déviant au niveau de compétence 65.
- Bottes élégantes en cuir : recette jaune à 95, grise à 125. Demande : Cuir léger ×7 et Bobine de fil grossier ×2. S’apprend avec l’objet Patron : Bottes élégantes en cuir au niveau de compétence 65.
- Ceinture en écailles de murloc : recette jaune à 95, grise à 125. Demande : Ecailles de murloc visqueuses ×8, Cuir léger ×6 et Bobine de fil raffiné ×1. S’apprend avec l’objet Patron : Ceinture en écailles de murloc au niveau de compétence 65.
- Cape de dragonnet noir : recette jaune à 100, grise à 125. Demande : Ecaille de dragonnet noir ×12, Cuir moyen ×4 et Bobine de fil raffiné ×1. S’apprend avec l’objet Patron : Cape de dragonnet noir au niveau de compétence 75.
- Tunique de dragonnet noir : recette jaune à 100, grise à 125. Demande : Cuir moyen ×8, Ecaille de dragonnet noir ×8, Peau légère traitée ×1 et Bobine de fil raffiné ×2. S’apprend avec l’objet Patron : Tunique de dragonnet noir au niveau de compétence 75.
- Gants de bagarreur en cuir : recette jaune à 100, grise à 125. Demande : Cuir léger ×12, Peau légère traitée ×3, Cuir immaculé ×2, Bobine de fil raffiné ×1 et Oeil ténébreux ×2. S’apprend avec l’objet Patron : gants de bagarreur en cuir au niveau de compétence 75.
- Bottes noires en cuir : recette jaune à 100, grise à 125. Demande : Cuir moyen ×4, Bobine de fil raffiné ×2 et Teinture grise ×1.
- Tunique noire en cuir : recette jaune à 100, grise à 125. Demande : Cuir moyen ×6, Bobine de fil raffiné ×1 et Teinture grise ×1. S’apprend avec l’objet Patron : Tunique noire en cuir au niveau de compétence 75.
- Gants de défenseur en cuir : recette jaune à 100, grise à 125. Demande : Cuir léger ×12, Peau légère traitée ×3, Cuir immaculé ×2, Bobine de fil raffiné ×1 et Elixir de Robustesse mineure ×2. S’apprend avec l’objet Patron : gants de défenseur en cuir au niveau de compétence 75.
- Gilet d'homme des collines en cuir : recette jaune à 100, grise à 125. Demande : Tunique élégante en cuir ×1, Peau légère traitée ×2 et Bobine de fil grossier ×2. S’apprend avec l’objet Patron : Gilet d'homme des collines en cuir au niveau de compétence 75.
- Gants de chevaucheur de tempête en cuir : recette jaune à 100, grise à 125. Demande : Cuir léger ×12, Peau légère traitée ×3, Cuir immaculé ×2, Bobine de fil raffiné ×1 et Teinture céruléenne ×2. S’apprend avec l’objet Patron : gants de chevaucheur de tempête en cuir au niveau de compétence 75.
- Gants totémiques en cuir : recette jaune à 100, grise à 125. Demande : Cuir léger ×12, Peau légère traitée ×3, Cuir immaculé ×2, Bobine de fil raffiné ×1 et Acide sulfurique ×2. S’apprend avec l’objet Patron : gants totémiques en cuir au niveau de compétence 75.
- Gants de trappeur en cuir : recette jaune à 100, grise à 125. Demande : Cuir léger ×12, Peau légère traitée ×3, Cuir immaculé ×2, Bobine de fil raffiné ×1 et Ecaille de déviant ×2. S’apprend avec l’objet Patron : gants de trappeur en cuir au niveau de compétence 75.
- Gants de sagesse en cuir : recette jaune à 100, grise à 125. Demande : Cuir léger ×12, Peau légère traitée ×3, Cuir immaculé ×2, Bobine de fil raffiné ×1 et Petite perle satinée ×2. S’apprend avec l’objet Patron : gants de sagesse en cuir au niveau de compétence 75.
- Pantalon en cuir léger : recette jaune à 100, grise à 130. Demande : Cuir léger ×10, Peau légère traitée ×1 et Bobine de fil raffiné ×1.
- Cuirasse en écailles de murloc : recette jaune à 100, grise à 130. Demande : Ecailles de murloc visqueuses ×12, Peau légère traitée ×1, Cuir léger ×8 et Bobine de fil raffiné ×1. S’apprend avec l’objet Patron : Cuirasse en écailles de murloc au niveau de compétence 70.
- Pantalon de bagarreur en cuir : recette jaune à 105, grise à 105. Demande : Cuir moyen ×8, Peau légère traitée ×4 et Oeil ténébreux ×2.
- Pantalon de défenseur en cuir : recette jaune à 105, grise à 105. Demande : Cuir moyen ×8, Peau légère traitée ×4 et Elixir de Robustesse mineure ×2.
- Pantalon de chevaucheur de tempête en cuir : recette jaune à 105, grise à 105. Demande : Cuir moyen ×8, Peau légère traitée ×4 et Teinture céruléenne ×2.
- Pantalon totémique en cuir : recette jaune à 105, grise à 105. Demande : Cuir moyen ×8, Peau légère traitée ×4 et Acide sulfurique ×2.
- Pantalon de trappeur en cuir : recette jaune à 105, grise à 105. Demande : Cuir moyen ×8, Peau légère traitée ×4 et Ecaille de déviant ×2.
- Pantalon de sagesse en cuir : recette jaune à 105, grise à 105. Demande : Cuir moyen ×8, Peau légère traitée ×4 et Petite perle satinée ×2.
- Gants en écailles de déviant : recette jaune à 105, grise à 130. Demande : Ecaille de déviant parfaite ×2, Ecaille de déviant ×6 et Bobine de fil raffiné ×2. S’apprend avec l’objet Patron : Gants en écailles de déviant au niveau de compétence 80.
- Pantalon élégant en cuir : recette jaune à 105, grise à 130. Demande : Cuir moyen ×8, Rouleau d'étoffe de laine ×1 et Bobine de fil raffiné ×1. S’apprend avec l’objet Patron : Pantalon élégant en cuir au niveau de compétence 80.
- Bottes de bagarreur en cuir : recette jaune à 110, grise à 135. Demande : Cuir léger ×14, Peau légère traitée ×4, Cuir immaculé ×3, Bobine de fil raffiné ×1 et Oeil ténébreux ×3. S’apprend avec l’objet Patron : bottes de bagarreur en cuir au niveau de compétence 85.
- Cape noire en cuir : recette jaune à 110, grise à 135. Demande : Cuir moyen ×8, Bobine de fil raffiné ×1 et Teinture grise ×1.
- Bottes de défenseur en cuir : recette jaune à 110, grise à 135. Demande : Cuir léger ×14, Peau légère traitée ×4, Cuir immaculé ×3, Bobine de fil raffiné ×1 et Elixir de Robustesse mineure ×3. S’apprend avec l’objet Patron : bottes de défenseur en cuir au niveau de compétence 85.
- Bottes de chevaucheur de tempête en cuir : recette jaune à 110, grise à 135. Demande : Cuir léger ×14, Peau légère traitée ×4, Cuir immaculé ×3, Bobine de fil raffiné ×1 et Teinture céruléenne ×3. S’apprend avec l’objet Patron : bottes de chevaucheur de tempête en cuir au niveau de compétence 85.
- Bottes totémiques en cuir : recette jaune à 110, grise à 135. Demande : Cuir léger ×14, Peau légère traitée ×4, Cuir immaculé ×3, Bobine de fil raffiné ×1 et Acide sulfurique ×3. S’apprend avec l’objet Patron : bottes totémiques en cuir au niveau de compétence 85.
- Bottes de trappeur en cuir : recette jaune à 110, grise à 135. Demande : Cuir léger ×14, Peau légère traitée ×4, Cuir immaculé ×3, Bobine de fil raffiné ×1 et Ecaille de déviant ×3. S’apprend avec l’objet Patron : bottes de trappeur en cuir au niveau de compétence 85.
- Bottes de sagesse en cuir : recette jaune à 110, grise à 135. Demande : Cuir léger ×14, Peau légère traitée ×4, Cuir immaculé ×3, Bobine de fil raffiné ×1 et Petite perle satinée ×3. S’apprend avec l’objet Patron : bottes de sagesse en cuir au niveau de compétence 85.
- Pantalon noir en cuir : recette jaune à 115, grise à 140. Demande : Cuir moyen ×12, Teinture grise ×1 et Bobine de fil raffiné ×1.
- Ceinture en écailles de déviant : recette jaune à 115, grise à 140. Demande : Ecaille de déviant parfaite ×10, Ecaille de déviant ×10 et Bobine de fil raffiné ×2. S’apprend avec l’objet Patron : Ceinture en écailles de déviant au niveau de compétence 90.
- Gants d'agilité en cuir : recette jaune à 120, grise à 145. Demande : Elixir d'Agilité mineure ×1, Cuir moyen ×6 et Bobine de fil raffiné ×1.
- Gants en cuir de dragonnet rouge : recette jaune à 120, grise à 145. Demande : Ecaille de dragonnet rouge ×6, Cuir moyen ×4 et Bobine de fil raffiné ×1. S’apprend avec l’objet Patron : Gants en cuir de dragonnet rouge au niveau de compétence 95.
- Armure en cuir raffermi : recette jaune à 120, grise à 145. Demande : Cuir moyen ×10, Peau légère traitée ×2 et Bobine de fil raffiné ×2.
- Cuir lourd : recette jaune à 125, grise à 135. Demande : Cuir moyen ×5.
- Balle en cuir lourd : recette jaune à 125, grise à 135. Demande : Cuir lourd ×2 et Bobine de fil raffiné ×1. S’apprend avec l’objet Patron : Balle en cuir lourd au niveau de compétence 125.
- Chaperon de bagarreur en cuir : recette jaune à 125, grise à 150. Demande : Cuir moyen ×8, Peau moyenne traitée ×2, Cuir immaculé ×4, Bobine de fil raffiné ×2 et Oeil ténébreux ×4. S’apprend avec l’objet Patron : chaperon de bagarreur en cuir au niveau de compétence 100.
- Ceinture noire en cuir : recette jaune à 125, grise à 150. Demande : Ceinture élégante en cuir ×1, Peau moyenne traitée ×1, Bobine de fil raffiné ×2 et Teinture grise ×1.
- Chaperon de défenseur en cuir : recette jaune à 125, grise à 150. Demande : Cuir moyen ×8, Peau moyenne traitée ×2, Cuir immaculé ×4, Bobine de fil raffiné ×2 et Elixir de Robustesse mineure ×4. S’apprend avec l’objet Patron : chaperon de défenseur en cuir au niveau de compétence 100.
- Gants de fabricant d'arcs : recette jaune à 125, grise à 150. Demande : Cuir moyen ×8, Longue plume de queue ×4 et Bobine de fil raffiné ×2.
- Ceinture d'homme des collines : recette jaune à 125, grise à 150. Demande : Cuir moyen ×8, Elixir de Sagesse ×1 et Bobine de fil raffiné ×2. S’apprend avec l’objet Patron : Ceinture d'homme des collines au niveau de compétence 95.
- Chaperon de chevaucheur de tempête en cuir : recette jaune à 125, grise à 150. Demande : Cuir moyen ×8, Peau moyenne traitée ×2, Cuir immaculé ×4, Bobine de fil raffiné ×2 et Teinture céruléenne ×4. S’apprend avec l’objet Patron : chaperon de chevaucheur de tempête en cuir au niveau de compétence 100.
- Chaperon totémique en cuir : recette jaune à 125, grise à 150. Demande : Cuir moyen ×8, Peau moyenne traitée ×2, Cuir immaculé ×4, Bobine de fil raffiné ×2 et Acide sulfurique ×4. S’apprend avec l’objet Patron : chaperon totémique en cuir au niveau de compétence 100.
- Chaperon de trappeur en cuir : recette jaune à 125, grise à 150. Demande : Cuir moyen ×8, Peau moyenne traitée ×2, Cuir immaculé ×4, Bobine de fil raffiné ×2 et Ecaille de déviant ×4. S’apprend avec l’objet Patron : chaperon de trappeur en cuir au niveau de compétence 100.
- Chaperon de sagesse en cuir : recette jaune à 125, grise à 150. Demande : Cuir moyen ×8, Peau moyenne traitée ×2, Cuir immaculé ×4, Bobine de fil raffiné ×2 et Petite perle satinée ×4. S’apprend avec l’objet Patron : chaperon de sagesse en cuir au niveau de compétence 100.
- Casque de bagarreur en cuir : recette jaune à 130, grise à 130. Demande : Cuir moyen ×12, Peau moyenne traitée ×2 et Oeil ténébreux ×3.
- Casque de défenseur en cuir : recette jaune à 130, grise à 130. Demande : Cuir moyen ×12, Peau moyenne traitée ×2 et Elixir de Robustesse mineure ×3.
- Casque de chevaucheur de tempête en cuir : recette jaune à 130, grise à 130. Demande : Cuir moyen ×12, Peau moyenne traitée ×2 et Teinture céruléenne ×3.
- Casque totémique en cuir : recette jaune à 130, grise à 130. Demande : Cuir moyen ×12, Peau moyenne traitée ×2 et Acide sulfurique ×3.
- Casque de trappeur en cuir : recette jaune à 130, grise à 130. Demande : Cuir moyen ×12, Peau moyenne traitée ×2 et Ecaille de déviant ×3.
- Casque de sagesse en cuir : recette jaune à 130, grise à 130. Demande : Cuir moyen ×12, Peau moyenne traitée ×2 et Petite perle satinée ×3.
- Epaulières d'homme des collines : recette jaune à 130, grise à 155. Demande : Peau moyenne traitée ×1, Cuir moyen ×4 et Bobine de fil raffiné ×1.
- Peau lourde traitée : recette jaune à 135, grise à 145. Demande : Peau lourde ×1 et Sel ×3.
- Tunique de bagarreur en cuir : recette jaune à 135, grise à 160. Demande : Cuir moyen ×10, Peau moyenne traitée ×3, Cuir immaculé ×6, Bobine de fil raffiné ×3 et Oeil ténébreux ×6. S’apprend avec l’objet Patron : tunique de bagarreur en cuir au niveau de compétence 110.
- Tunique de défenseur en cuir : recette jaune à 135, grise à 160. Demande : Cuir moyen ×10, Peau moyenne traitée ×3, Cuir immaculé ×6, Bobine de fil raffiné ×3 et Elixir de Robustesse mineure ×6. S’apprend avec l’objet Patron : tunique de défenseur en cuir au niveau de compétence 110.
- Epaulières terrestres en cuir : recette jaune à 135, grise à 160. Demande : Cuir moyen ×6, Terre élémentaire ×1 et Bobine de fil raffiné ×2. S’apprend avec l’objet Patron : Epaulières terrestres en cuir au niveau de compétence 110.
- Gants d'herboriste : recette jaune à 135, grise à 160. Demande : Cuir moyen ×8, Sang-royal ×4 et Bobine de fil raffiné ×2. S’apprend avec l’objet Patron : Gants d'herboriste au niveau de compétence 110.
- Bottes d’homme des collines en cuir : recette jaune à 135, grise à 160. Demande : Peau moyenne traitée ×1, Cuir moyen ×6 et Bobine de fil raffiné ×1. S’apprend avec l’objet Patron : bottes d’homme des collines en cuir au niveau de compétence 110.
- Tunique de chevaucheur de tempête en cuir : recette jaune à 135, grise à 160. Demande : Cuir moyen ×10, Peau moyenne traitée ×3, Cuir immaculé ×6, Bobine de fil raffiné ×3 et Teinture céruléenne ×6. S’apprend avec l’objet Patron : tunique de chevaucheur de tempête en cuir au niveau de compétence 110.
- Tunique totémique en cuir : recette jaune à 135, grise à 160. Demande : Cuir moyen ×10, Peau moyenne traitée ×3, Cuir immaculé ×6, Bobine de fil raffiné ×3 et Acide sulfurique ×6. S’apprend avec l’objet Patron : tunique totémique en cuir au niveau de compétence 110.
- Gants en cuir raffermi : recette jaune à 135, grise à 160. Demande : Cuir moyen ×4, Peau moyenne traitée ×2, Élixir de défense inférieure ×2, Soie d'araignée ×2 et Bobine de fil raffiné ×2.
- Tunique de trappeur en cuir : recette jaune à 135, grise à 160. Demande : Cuir moyen ×10, Peau moyenne traitée ×3, Cuir immaculé ×6, Bobine de fil raffiné ×3 et Ecaille de déviant ×6. S’apprend avec l’objet Patron : tunique de trappeur en cuir au niveau de compétence 110.
- Tunique de sagesse en cuir : recette jaune à 135, grise à 160. Demande : Cuir moyen ×10, Peau moyenne traitée ×3, Cuir immaculé ×6, Bobine de fil raffiné ×3 et Petite perle satinée ×6. S’apprend avec l’objet Patron : tunique de sagesse en cuir au niveau de compétence 110.
- Gants noirs en cuir : recette jaune à 140, grise à 165. Demande : Gants élégants en cuir ×1, Peau moyenne traitée ×1, Bobine de fil raffiné ×1 et Teinture grise ×1. S’apprend avec l’objet Patron : Gants noirs en cuir au niveau de compétence 95.
- Epaulières noires en cuir : recette jaune à 140, grise à 165. Demande : Cuir moyen ×12, Elixir d'Agilité inférieur ×1, Teinture grise ×1 et Bobine de fil raffiné ×2. S’apprend avec l’objet Patron : Epaulières noires en cuir au niveau de compétence 115.
- Gants de chapardeur : recette jaune à 140, grise à 165. Demande : Cuir moyen ×10, Charme de chance ×2 et Bobine de fil raffiné ×2. S’apprend avec l’objet Patron : Gants de chapardeur au niveau de compétence 115.
- Râtelier de tannage : recette jaune à 140, grise à 145. Demande : Cuir moyen ×5, Bobine de fil raffiné ×3 et Bois simple ×2. S’apprend avec l’objet Plan : chevalet de tannage au niveau de compétence 140.
- Renfort d'armure lourd : recette jaune à 145, grise à 165. Demande : Cuir lourd ×5 et Bobine de fil raffiné ×1.
- Giberne en cuir lourd : recette jaune à 145, grise à 165. Demande : Cuir lourd ×8 et Bobine de fil raffiné ×2.
- Carquois lourd : recette jaune à 145, grise à 165. Demande : Cuir lourd ×8 et Bobine de fil raffiné ×2.
- Cape d'homme des collines : recette jaune à 145, grise à 165. Demande : Cuir lourd ×5 et Bobine de fil raffiné ×2.
- Gants terrestres lourds : recette jaune à 145, grise à 170. Demande : Cuir moyen ×12, Terre élémentaire ×2, Rouleau d'étoffe de laine ×2 et Bobine de fil raffiné ×2. S’apprend avec l’objet Patron : Gants terrestres lourds au niveau de compétence 120.
- Gants d'homme des collines en cuir : recette jaune à 145, grise à 170. Demande : Cuir moyen ×14 et Bobine de fil raffiné ×4.
Quels matériaux reviennent le plus souvent dans ces recettes ?
Cuir léger, Bobine de fil raffiné, Bobine de fil grossier, Peau légère traitée, Cuir moyen, Cuir immaculé. La liste des matériaux indique d’où vient chacun.
Que faire ensuite ?
Planifiez les fabrications choisies dans le planificateur d’artisanat, ou voyez quel métier de récolte fournit les matériaux nécessaires au Travail du cuir dans Métiers de WoW Forever : lesquels choisir et ce que chaque métier de fabrication demande.
Notes des aventuriers