Guerrier : talents

  • Maîtrise de la Rage

    Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.

  • Anticipation

    Augmente votre défense de 4.

  • Bastion

    Augmente tous les dégâts que vous infligez de 2 % quand un bouclier est équipé.

  • Folie sanguinaire

    Regenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

  • Exaltation sanguinaire

    Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 4% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

  • Voix tonitruante

    Increases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.

  • Cruauté

    Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.

  • Blessures profondes

    Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 20 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.

  • Défi

    Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 5 % supplémentaires si le personnage est équipé d’un bouclier.

  • Enrager

    Vous confère 30 % de chances d’infliger 2 % de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d’une attaque infligeant des dégâts.

  • Rafale

    Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 5 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.

  • Rage focalisée

    Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 1.

  • Furious Precision

    Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.

  • Gore Drinker

    Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.

  • Empaler

    Augmente de 10% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.

  • Rage berserker améliorée

    Votre technique Rage de berserker génère désormais instantanément 5 points de rage et a 50 % de chances d’annuler tous les effets affectant le déplacement quand elle est active.

  • Rage sanguinaire améliorée

    Augmente de 25 % la rage générée par votre technique Rage de sang.

  • Charge améliorée

    Augmente de 3 points la rage générée par votre technique Charge.

  • Désarmement amélioré

    Réduit le temps de recharge de votre technique Désarmement de 7 s.

  • Exécution améliorée

    Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 3.

  • Brise-genou amélioré

    Immobilisé.

  • Frappe héroïque améliorée

    Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 1 point de rage.

  • Interception améliorée

    Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.

  • Fulgurance améliorée

    Augmente de 25% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.

  • Pourfendre amélioré

    Augmente de 12 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.

  • Vengeance améliorée

    Augmente les dégâts infligés par votre technique Revanche de 20 %.

  • Coup de bouclier amélioré

    Confère à votre technique Coup de bouclier 50 % de chances de réduire la cible au silence pendant 3 sec.

  • Mur protecteur amélioré

    Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de 5.5 min.

  • Heurtoir amélioré

    Réduit le temps de recharge global et le temps d’incantation de votre technique Heurtoir de 0.25 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée et son temps de recharge est réduit de 3 s.

  • Fracasser armure amélioré

    Réduit de 1 point le coût en rage de votre technique Fracasser armure.

  • Maîtrise tactique améliorée

    Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 3 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.

  • Coup de tonnerre amélioré

    Réduit de 2 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.

  • Volonté de fer

    Réduit de 3 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.

  • Lingering Rage

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.

  • Maîtrise de la défense

    Vous confère 50 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.

  • Coups déchaînés

    Reduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.

  • Spécialisation Bouclier

    Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10 %. De plus, vos blocages ont 33 % de chances de restaurer 6 % de votre maximum de mana. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 3 s.

  • Spécialisation Arme 2M

    Augmente de 1% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.

  • Colère déchaînée

    Gives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  • Avant-garde

    Votre technique Charge est désormais utilisable en posture défensive.

  • Maître d’armes

    Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. |CFFFFFFFFHache/arme d’hast :|R augmente vos chances de coup critique de 1 %. |CFFFFFFFFMasse/bâton :|R vos attaques ignorent 3 % de l’Armure de votre cible. |CFFFFFFFFÉpée :|R les attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.