Chef de la meute

Druide · Combat farouche · 1 rang · Requiert 20 points en talents Combat farouche

Rangs

  1. Rang 1

    Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique. Incompatible avec Aura de sélénien.

Arbre Combat farouche

FérocitéCœur de fauveCélérité faroucheInstinct faroucheImpact brutalPeau épaisseAttaques lacérantesFurie sauvageCharge faroucheGriffes aiguiséesShifting PowerPrimal BiteFrappes de prédateurBlood FrenzyImproved Shifting PowerChef de la meuteNatural InstinctRéaction naturellePourfendre et déchirerBerserk
WoW Forever : notes de la bêta du 15 octobre, classes et capacités raciales

Notes des aventuriers

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