Paladino: talentos
BênçãoReduz em 2% o custo de mana de todos os seus feitiços e habilidades instantâneos.
Campeão da LuzIncreases your spell damage by up to 20% of your Intellect.
Solo ConsagradoConcede aos seus feitiços Sagrados 5% a mais de dano contra os primeiros 4 inimigos que entrarem na sua Consagração.
ConvicçãoAumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.
Intelecto DivinoAumenta em 2% o seu Intelecto total.
Precisão DivinaAumenta em 6% sua chance de acerto com feitiços Sagrados.
Força DivinaAumenta em 2% a sua Força.
Olho por OlhoTodos os acertos críticos contra você também causam 5% do dano recebido ao atacante. O dano causado por Olho por Olho não pode exceder 50% do total de pontos de vida do Paladino.
Estima do GuardiãoReduz em 1 min a recarga da sua Bênção de Proteção e aumenta em 3 s a duração da sua Bênção da Liberdade.
Luz CurativaAumenta em 4% a quantidade curada pelos seus feitiços Luz Sagrada, Clarão de Luz e Choque Sagrado.
Conduíte SagradoReduz em 20% o custo de mana dos seus feitiços Consagração, Ira Sagrada, Exorcismo e Martelo da Ira.
Poder SagradoIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 3%, and all other spells by 1%.
IluminaçãoAo obter um efeito crítico com seus feitiços de cura Clarão de Luz, Luz Sagrada, Luz Zelosa ou Choque Sagrado, você tem 20% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 50% do custo básico do feitiço.
Martelo da Justiça AprimoradoDiminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.
Julgamento AprimoradoReduz em 1 s a recarga da sua habilidade Julgamento.
Fúria Íntegra AprimoradaQuando a Fúria Íntegra está ativa, todo o dano recebido é reduzido em 2%.
Selo da Fúria Aprimorado
Selos AprimoradosAumenta em 5% o dano causado pelos seus Selos e Julgamentos.
Infusão de LuzOs acertos críticos do seu Choque Sagrado e do seu Clarão de Luz reduzem em 0.5 s o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Luz Sagrada em até 15 s.
Instrumento da LeiReduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu Martelo da Ira e reduz em 10% toda a ameaça que você gera quando a Fúria Íntegra não está ativa.
Doutrina do FerroReduz em 0% o dano recebido de todos os ataques por 6 s.
Especialização em Arma de Uma MãoAumenta em 3% o dano que você causa com armas corpo a corpo de uma mão.
Poder PurificadorReduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Purificação e Purificar e reduz em 17% a recarga dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.
Busca de JustiçaAumenta em 8% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.
Ajuste de ContasGives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
RedutoAtaques corpo a corpo que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 4% sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.
ReverênciaPermite que 10% da sua regeneração de Mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
Arbítrio SagradoAumenta em 20% o dano da sua habilidade Golpe Sagrado e a faz renovar todos os efeitos de Julgamento no alvo.
Dever SagradoAumenta em 2% seu Vigor total e reduz em 30 s a recarga dos seus feitiços Escudo Divino, Proteção Divina e Baluarte do Templário.
Julgamento SantificadoSua habilidade Julgamento tem 33% de chance de repor 20% do custo de mana do selo julgado.
Foco EspiritualConcede aos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Luz Zelosa 35% de chance de não perder tempo de lançamento quando você recebe dano.
Torção de LuzReduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.
Fé InabalávelReduz em 15% a duração dos efeitos de Medo e Desorientação.
Vindicação