Ruínas de Lordaeron

Requer nível 15Missões: nível 21–22

Os grupos da Horda se preparam para as missões em Montalvo, Pinhaprata e Cidade Baixa, enquanto os da Aliança encontram missões de relíquias e recuperação dentro das ruínas. Comece por Sugapresa no Beco do Rei, escolha quais eventos e patrulhas da cidade enfrentar e termine com Rath'mael.

Preparação

  • Antes de sair de Montalvo, aceite de Necroguarda Kristof a missão que pede a derrota de Rath'mael. Esse é o objetivo, então conclua os encontros secundários antes da luta final.

    A ira de Rath'mael

  • Para a rota de missões da Horda, aceite a missão sobre o desaparecimento de Edward Heartweaver antes de entrar nas ruínas. Investigue seu desaparecimento no Cemitério de Lordaeron durante o percurso.

    Pedido desesperado

  • Na Cidade Baixa, aceite de Morbin Lightbane a missão de coletar membros antes de começar a limpar as ruínas. Colete 25 Membros Intactos lá dentro e volte para entregá-los.

    Justiça da Luz

  • Aceite a missão de Teodoro Chaves na Cidade Baixa antes de enfrentar Sugapresa. Recupere a Cepa Altamente Tóxica de Sugapresa para entregá-la.

    A nova peste

  • Na rota da Aliança, fale com Captain Truman dentro das ruínas para aceitar a missão. Leve a Cabeça do Barão de volta a Captain Truman.

    Abominable Creatures

  • Para a missão das insígnias, colete 10 Insígnias Ensanguentadas enquanto limpa as ruínas e leve-as ao General Marcus Jonas em Ventobravo. Essa missão começa dentro das ruínas.

    Insígnia Ensanguentada

  • No Cemitério de Lordaeron, procure a Carta Manchada de Sangue que inicia uma missão. Depois do percurso, leve-a à Matriarca Ananéri em Ventobravo.

    Lembre-se de que eu te amo

  • Para a missão de Ventobravo que pede o Escudo de Lordaeron, recupere-o dentro das ruínas e leve-o a Lady Dena Kennedy em Ventobravo.

    Escudo de Lordaeron

  • Para a missão da Cidade Baixa que pede o Escudo de Lordaeron, recupere-o dentro das ruínas e leve-o a Urraca Convulserpe na Cidade Baixa.

    Escudo de Lordaeron

  • Se obtiver a Cabeça Abominável, aceite a missão iniciada pelo item e leve a cabeça ao Mestre-boticário Faranello na Cidade Baixa.

    Tormento sem fim

Beco do Rei

Puxe as patrulhas do beco de volta ao terreno já limpo em vez de avançar até o próximo grupo. Limpe o trajeto da patrulha de Sugapresa antes de enfrentar o chefe e seus acompanhantes. Foque Sugapresa primeiro para que Veneno Parasitário pare de restaurar a vida do chefe.

Sugapresa testa se o grupo consegue isolar a patrulha do beco e impedir que Veneno Parasitário devolva vida ao chefe enquanto seus acompanhantes continuam ativos.

Habilidades

  • Veneno Parasitário

    Drena 15 pontos de vida de um inimigo a cada 5 s ao longo de 40 s, transferindo-os para o lançador.

    Remova Veneno Parasitário se o grupo puder remover venenos. A vida drenada cura Sugapresa. Foque o chefe antes dos acompanhantes.

Tanque
Leve Sugapresa e seus acompanhantes à parte limpa do Beco do Rei, longe da próxima patrulha, enquanto o grupo foca Sugapresa.
Cura
Fique de olho em Veneno Parasitário no tanque. Remova-o se puder remover venenos. Apenas compensar o dano com cura permite que Sugapresa recupere vida.
Dano
Mate Sugapresa antes de passar para os acompanhantes. Se puder remover venenos, remova Veneno Parasitário para que o chefe pare de recuperar vida enquanto o grupo o foca.

Saque

Ruínas de Lordaeron

Depois do Beco do Rei, escolha os encontros secundários antes de terminar com Rath'mael. Aproxime-se da estátua do mercado pelo Mirante de Lordaeron para o evento de levas do Abandonado. Viktor, o Vil é opcional: a chaminé da casa a sudoeste do mirante inicia as levas que fazem o chefe sair, então recupere vida e mana antes de tocá-la. Elimine os grupos próximos antes de enfrentar a patrulha de Bjork no centro, em vez de juntar as lutas.

O Abandonado aparece depois das levas da estátua do mercado e testa se o grupo consegue parar Dreno de Vida enquanto Nova Congelante imobiliza jogadores próximos.

Habilidades

  • Nova Congelante

    Causa dano de Gelo aos inimigos próximos, imobilizando-os por até 8 s.

    Nova Congelante imobiliza inimigos próximos. Personagens de cura e de dano à distância devem manter distância do Abandonado em vez de se juntar ao tanque ao alcance do chefe.

  • Dreno de Vida

    Use um atordoamento assim que Dreno de Vida começar. A vida retirada do alvo volta para o Abandonado, então deixar o lançamento continuar também prolonga a luta.

Tanque
Assuma o aggro do Abandonado quando terminarem as levas da estátua. Se tiver um atordoamento, guarde-o para o início de Dreno de Vida em vez de gastá-lo quando o chefe chegar.
Cura
Mantenha distância do Abandonado para que Nova Congelante não imobilize você ao lado do tanque. Mantenha o alvo de Dreno de Vida vivo enquanto o grupo para o lançamento.
Dano
Reserve um atordoamento para Dreno de Vida. Quem ataca à distância deve ficar fora do alcance de Nova Congelante em vez de se aproximar do tanque para atacar.

Saque

O Carniceiro

Rath'mael é o necromante que a missão pede para derrotar. A luta gira em torno de limitar Golpe Flamejante e evitar a área atingida.

Habilidades

  • Golpe Flamejante

    11 de dano de Fogo a todos os inimigos na área-alvo.

    Golpe Flamejante causa dano de Fogo em uma área-alvo. Saia dessa área e use atordoamentos para reduzir as oportunidades de Rath'mael lançar o feitiço.

Tanque
Use um atordoamento em Rath'mael se puder para conter os lançamentos de Golpe Flamejante. Saia da área atingida quando a luta exigir uma mudança de posição.
Cura
Fique longe do grupo à distância para que a área de Golpe Flamejante não atinja todos de uma vez. Saia dela antes de curar os jogadores atingidos.
Dano
Saia da área de Golpe Flamejante em vez de continuar junto do grupo para terminar os lançamentos. Use um atordoamento disponível em Rath'mael para limitar os próximos Golpes Flamejantes.

Saque

Capitão de Lordaeron

Viktor, o Vil testa o gerenciamento de recursos durante o evento da chaminé, seguido por um chefe cujo Veneno Parasitário restaura a vida que drena.

Habilidades

  • Veneno Parasitário

    Drena 15 pontos de vida de um inimigo a cada 5 s ao longo de 40 s, transferindo-os para o lançador.

    Remova Veneno Parasitário se possível para que Viktor não recupere a vida drenada depois de as levas da chaminé já terem consumido a mana do grupo.

Tanque
Esteja pronto para assumir o aggro de Viktor assim que as levas da chaminé fizerem o chefe sair, antes que alcance jogadores que estão se recuperando das levas.
Cura
Poupe mana durante as levas da chaminé para a chegada de Viktor. Remova Veneno Parasitário se puder para que o chefe pare de ganhar vida do alvo.
Dano
Guarde recursos para Viktor em vez de gastar tudo nas levas da chaminé. Foque o chefe quando chegar para que Veneno Parasitário tenha menos tempo para restaurar sua vida.

Saque

Bjork testa o isolamento de patrulhas e se os conjuradores param de gastar feitiços de dano contra Escudo Antimagia.

Habilidades

  • Escudo Antimagia

    Creates an anti-magic shell around you granting magic immunity for 3 s.

    Escudo Antimagia concede imunidade à magia por 3 segundos. Segure o dano mágico até o efeito acabar. Os ataques físicos podem continuar.

Tanque
Puxe a patrulha de Bjork para uma área limpa antes de enfrentá-la. Continue com ataques físicos durante Escudo Antimagia em vez de depender de dano mágico para gerar ameaça.
Cura
Continue curando o alvo de Bjork enquanto Escudo Antimagia pausa o dano dos conjuradores. O escudo não dá uma pausa no dano que o tanque recebe.
Dano
Espere Escudo Antimagia acabar antes de usar dano mágico. Os ataques físicos podem continuar enquanto os conjuradores seguram seus feitiços de dano.

Saque

Saque

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