Archaedas

Archaedas' Gewölbe
Geht hinter Grimlok an den steinernen Wächtern vorbei zu Archaedas' Kammer. Versammelt alle am Altar, bevor Ihr den Boss aktiviert, und legt fest, wer die im Kampf erwachenden Statuen abfängt. Nach Archaedas' Tod endet der Lauf hier.

Archaedas
<Alter Steinbehüter>Stufe 47 Elite RieseBei Archaedas muss die Gruppe nacheinander erwachende Statuen abfangen, ohne dass Bodenbeben alle Unterstützer des Tanks ausschaltet.
Fähigkeiten

Bodenbeben
Betäubt in der Nähe befindliche Feinde, sodass sie sich 2 Sek. lang weder bewegen noch angreifen können.
Bodenbeben betäubt Spieler in der Nähe. Heiler und Fernkämpfer halten Abstand zur Nahkampfgruppe am Boss, damit die Betäubung nicht die Reaktion der gesamten Gruppe auf neue erwachte Statuen verhindert.

Irdenen Zwerg wecken
Fangt den Irdenen Wärter beim Erwachen ab und besiegt ihn, bevor Ihr Archaedas weiter angreift. Überleben die ersten Statuen, schließen sich ihnen bei späteren Erweckungen weitere Angreifer an.

Irdene Wächter wecken
Sammelt die Irdenen Wächter abseits des Heilers und besiegt ihre Welle. Nahkämpfer weichen während Wirbelwind der Wächter zurück, statt zwischen den gerade erwachten Statuen stehen zu bleiben.

Gewölbewärter wecken
Lasst den Spieler für die Statuen die Gewölbewärter sofort abfangen. Haltet ihr Trampeln von den Fernkämpfern fern, während die Gruppe die erwachten Gegner und Archaedas besiegt.
Tank- Legt vor der Altaraktivierung fest, wer die Statuen übernimmt. Haltet Archaedas, während dieser Spieler neue Irdene Wärter, Irdene Wächter und Gewölbewärter abfängt. Müsst Ihr beides übernehmen, zieht die Statuen in Euren freigekämpften Kampfbereich statt zum Heiler.
Heiler- Bleibt außerhalb von Archaedas' Nahkampfgruppe, um Bodenbeben zu vermeiden, und achtet bei jeder erwachenden Welle auf den Spieler, der die Statuen abfängt. Meidet Wirbelwind der Wächter und Trampeln der Wärter, während Ihr Sichtlinie zum Bosstank haltet.
Schaden- Besiegt die ersten Irdenen Wärter und wechselt auf die Wächterwelle, sobald sie erwacht. Verhindert, dass sich Gegner bei dem Spieler für die Statuen ansammeln, weicht Wirbelwind aus und folgt dem Gruppenziel, wenn die Gewölbewärter dazukommen.