Grundlagen des Zeltens: Ingenieurskunst

Geht nach Stormwind und sprecht mit Sprite Jumpsprocket, um zu lernen, wie Ihr einen Lagergegenstand für Euren Beruf herstellt, nachdem Ihr Euer Geschick in Eurer Fertigkeit unter Beweis gestellt habt.

Questniveau
6
Mindeststufe
4
Fraktion
Allianz
Benötigt
Benötigt Ingenieurskunst (1)

Voraussetzungen

  1. Die große weite Welt (Wald von Elwynn) oder Die große weite Welt (Insel Zephras) oder Die große weite Welt (Durotar) oder Die große weite Welt (Mulgore) oder Die große weite Welt (Teldrassil) oder Die große weite Welt (Tirisfal) oder Die große weite Welt (Dun Morogh)

Nur eine dieser Quests kann abgeschlossen werden

  1. Grundlagen des Zeltens: Ingenieurskunst (Dun Morogh)
  2. Grundlagen des Zeltens: Ingenieurskunst (Durotar)
  3. Grundlagen des Zeltens: Ingenieurskunst (Wald von Elwynn)
  4. Grundlagen des Zeltens: Ingenieurskunst (Mulgore)
  5. Grundlagen des Zeltens: Ingenieurskunst (Teldrassil)
  6. Grundlagen des Zeltens: Ingenieurskunst (Tirisfal)
  7. Grundlagen des Zeltens: Ingenieurskunst (Insel Zephras)

Questgeber

Der Startort ist noch nicht bekannt.

Abgeben

Der Abgabeort ist noch nicht bekannt.

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