Stärkungs- und Schwächungszauber von Gegenständen
Dunkler Rumsey-RumErhöht Ausdauer 15 Min. lang um 10 und macht Euch ziemlich betrunken!
Klarer Rumsey-RumErhöht Ausdauer 15 Min. lang um 5 und macht Euch ziemlich betrunken!
Rune der PflichtIn einem Wald oder Grünland sind alle Widerstände um zusätzlich 4 erhöht.
Rune der PerfektionIn einem Wald oder Grünland ist die Zauberdurchdringung um zusätzlich 4 erhöht.
LauftempoErhöht das Lauftempo 15 Sek. lang um 40%.
Rysons HimmelsaugeErmöglicht dem Benutzer, die Festung der Allianz mit Rysons Himmelsauge zu sehen, wenn zusammen mit einer Kugel des Wahrsagens benutzt.
SAF-T-BombeInflicts 149 bis 201 Fire damage and stuns targets in a 5 yd radius for 3 Sek.. Any damage will break the effect.
SAF-T-BronzebombeInflicts 73 bis 97 Fire damage and stuns targets in a 3 yd radius for 2 Sek.. Any damage will break the effect.
SAF-T-KupferbombeInflicts 22 bis 28 Fire damage and stuns targets in a 3 yd radius for 1 Sek.. Any damage will break the effect.
SaptasichtErmöglicht dem Schamanen, Elementare zu sehen.
Wilde VerteidigungAbsorbiert 1 Treffer lang körperlichen Schaden in Höhe von 25% Eurer Angriffskraft.
Wilder SchlaghagelNahkampfangriffstempo um 4% erhöht.
Opferung des RettersErhöht die Rüstung 10 Sek. lang um 300.
Pikantes Deviat-SupremeEsst mich.
Pikantes Schalkflosse SupremeEsst mich.
Scharlachroter WächterAbsorbiert 480 Schaden.
Scharlachrote IllusionBenutzen, um Euch als ein Mitglied des Scharlachroten Kreuzzugs zu verkleiden.
Uniform eines scharlachroten InitiandenVerkleidet Euch als ein Mitglied des Scharlachroten Kreuzzugs. Verdächtiges Verhalten lässt die Verkleidung auffliegen.
SkorpidgiftÜberraschung!
Siegel der DämmerungEntfaltet Euer Potenzial, während Ihr in Naxxramas seid. Erhöht pro ausgerüstetem geweihten Gegenstand Euren Schaden um 1.25% und Eure Gesundheit um 1.25%. (Das Ausrüsten von mehr als 8 geweihten Gegenständen bringt keine weiteren Vorteile)
Sengende WundeSear certain enchanted targets with blazing light causing them to take additional damage from Holy attacks and spells.
BeschaulichkeitErhöht die Willenskraft 15 Sek. lang um 72.
Aufstieg der SchlangeErfüllt den Zaubernden mit einem Segen der wilden Götter, was die Distanz- und Nahkampfangriffskraft 12 Sek. lang um 150 erhöht.
SchattenmachtErhöht die Schadenswirkung von Schattenzaubern 30 Min. lang um bis zu 40.
SchattenschutzAbsorbiert 675 bis 1125 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 2 Min. lang an.
SchattenreflektorReflektiert Schattenzauber für 5 Sek. zurück auf den Zaubernden.
SchattenfunkeVerringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Feuerbrand' um 50%.
SchattentranceEuer nächster Zauber 'Schattenblitz' wird ein Spontanzauber.
Seelenedelstein zertrümmernErstellt 3 Seelensplitter.
Zanzas GlanzErhöht die Chance, feindliche Zauber zu reflektieren, um 3%. Hält 2 h lang an. Der erste Angriffszauber gegen den Nutzer wird automatisch reflektiert. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Zanzatrank aktiv sein.
SchildblockBlockchance beim nächsten Angriff um 30% erhöht.
Glänzende SilbermünzeWerft die Glücksmünze ins Wasser, um Eure Angelfertigkeit 30 Min. lang um 30 zu erhöhen.
Siegel des fließenden WassersErhaltet ein verzaubertes Siegel des fließenden Wassers, das Euren Schlachtzug ermächtigt, wodurch 1 h lang der verursachte Schaden und die hervorgerufene Heilung mit Zaubern um bis zu 30 und die Angriffskraft um 30 erhöht wird.
Siegel der InnovationErhaltet ein verzaubertes Siegel der Innovation, das Euch ermächtigt, wodurch 30 Min. lang der verursachte Schaden und die hervorgerufene Heilung Eurer Zauber um bis zu 20 und Eure Angriffskraft um 20 erhöht wird. Dieser Effekt kann nur außerhalb des Kampfes angewandt werden.
StilleBringt einen Feind zum Schweigen, sodass er 3 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
GrabesschöpfungStellt alle 1 Sek. 20 Mana wieder her.
SkelettpferdBeschwört ein reitbares untotes Skelettpferd oder gibt es frei.
SkelettrossBeschwört ein Skelettross oder gibt es frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
SkelettkostümSkelettkostüm.
Skums EimerRestores 34.8 mana per sec.
Wappen des SchlächtersErhöht 20 Sek. lang die Angriffskraft um 260.
SchlafVersetzt das feindliche Ziel bis zu 20 Sek. lang in Schlaf. Jeglicher zugefügte Schaden wird das Ziel wieder aufwecken. Es kann immer nur jeweils ein Ziel schlafen.
Schleimiger KiefernzapfenThrow the pinecones at the workstation altars to let nature retake what has been lost.
Langsamer FallReduziert 10 Sek. lang Euer Falltempo.
Kleine BronzebombeVerursacht 73 bis 97 Feuerschaden und betäubt Ziele innerhalb eines Radius von 3 Metern 2 Sek. lang. Jeglicher Schaden hebt den Effekt auf.
SchleichenDurch das Einatmen dieses Weihrauchs verschwindet Ihr in die Schatten, was ein unbemerktes Herumschleichen im Bau des Ashischwarms, im Bau des Regalschwarms und im Bau des Zoraschwarms ermöglicht, jedoch wird Eure Geschwindigkeit um 50% verringert. Hält 1 Min. lang an.
NiesanfallBringt Euch zum Niesen!
Sanfte LandungWährend es angelegt ist, erleidet der Träger weniger Schaden bei Stürzen.