Stärkungs- und Schwächungszauber von Gegenständen

  • Dunkler Rumsey-Rum

    Erhöht Ausdauer 15 Min. lang um 10 und macht Euch ziemlich betrunken!

  • Klarer Rumsey-Rum

    Erhöht Ausdauer 15 Min. lang um 5 und macht Euch ziemlich betrunken!

  • Rune der Pflicht

    In einem Wald oder Grünland sind alle Widerstände um zusätzlich 4 erhöht.

  • Rune der Perfektion

    In einem Wald oder Grünland ist die Zauberdurchdringung um zusätzlich 4 erhöht.

  • Lauftempo

    Erhöht das Lauftempo 15 Sek. lang um 40%.

  • Rysons Himmelsauge

    Ermöglicht dem Benutzer, die Festung der Allianz mit Rysons Himmelsauge zu sehen, wenn zusammen mit einer Kugel des Wahrsagens benutzt.

  • SAF-T-Bombe

    Inflicts 149 bis 201 Fire damage and stuns targets in a 5 yd radius for 3 Sek.. Any damage will break the effect.

  • SAF-T-Bronzebombe

    Inflicts 73 bis 97 Fire damage and stuns targets in a 3 yd radius for 2 Sek.. Any damage will break the effect.

  • SAF-T-Kupferbombe

    Inflicts 22 bis 28 Fire damage and stuns targets in a 3 yd radius for 1 Sek.. Any damage will break the effect.

  • Saptasicht

    Ermöglicht dem Schamanen, Elementare zu sehen.

  • Wilde Verteidigung

    Absorbiert 1 Treffer lang körperlichen Schaden in Höhe von 25% Eurer Angriffskraft.

  • Wilder Schlaghagel

    Nahkampfangriffstempo um 4% erhöht.

  • Opferung des Retters

    Erhöht die Rüstung 10 Sek. lang um 300.

  • Pikantes Deviat-Supreme

    Esst mich.

  • Pikantes Schalkflosse Supreme

    Esst mich.

  • Scharlachroter Wächter

    Absorbiert 480 Schaden.

  • Scharlachrote Illusion

    Benutzen, um Euch als ein Mitglied des Scharlachroten Kreuzzugs zu verkleiden.

  • Uniform eines scharlachroten Initianden

    Verkleidet Euch als ein Mitglied des Scharlachroten Kreuzzugs. Verdächtiges Verhalten lässt die Verkleidung auffliegen.

  • Skorpidgift

    Überraschung!

  • Siegel der Dämmerung

    Entfaltet Euer Potenzial, während Ihr in Naxxramas seid. Erhöht pro ausgerüstetem geweihten Gegenstand Euren Schaden um 1.25% und Eure Gesundheit um 1.25%. (Das Ausrüsten von mehr als 8 geweihten Gegenständen bringt keine weiteren Vorteile)

  • Sengende Wunde

    Sear certain enchanted targets with blazing light causing them to take additional damage from Holy attacks and spells.

  • Beschaulichkeit

    Erhöht die Willenskraft 15 Sek. lang um 72.

  • Aufstieg der Schlange

    Erfüllt den Zaubernden mit einem Segen der wilden Götter, was die Distanz- und Nahkampfangriffskraft 12 Sek. lang um 150 erhöht.

  • Schattenmacht

    Erhöht die Schadenswirkung von Schattenzaubern 30 Min. lang um bis zu 40.

  • Schattenschutz

    Absorbiert 675 bis 1125 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 2 Min. lang an.

  • Schattenreflektor

    Reflektiert Schattenzauber für 5 Sek. zurück auf den Zaubernden.

  • Schattenfunke

    Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Feuerbrand' um 50%.

  • Schattentrance

    Euer nächster Zauber 'Schattenblitz' wird ein Spontanzauber.

  • Seelenedelstein zertrümmern

    Erstellt 3 Seelensplitter.

  • Zanzas Glanz

    Erhöht die Chance, feindliche Zauber zu reflektieren, um 3%. Hält 2 h lang an. Der erste Angriffszauber gegen den Nutzer wird automatisch reflektiert. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Zanzatrank aktiv sein.

  • Schildblock

    Blockchance beim nächsten Angriff um 30% erhöht.

  • Glänzende Silbermünze

    Werft die Glücksmünze ins Wasser, um Eure Angelfertigkeit 30 Min. lang um 30 zu erhöhen.

  • Siegel des fließenden Wassers

    Erhaltet ein verzaubertes Siegel des fließenden Wassers, das Euren Schlachtzug ermächtigt, wodurch 1 h lang der verursachte Schaden und die hervorgerufene Heilung mit Zaubern um bis zu 30 und die Angriffskraft um 30 erhöht wird.

  • Siegel der Innovation

    Erhaltet ein verzaubertes Siegel der Innovation, das Euch ermächtigt, wodurch 30 Min. lang der verursachte Schaden und die hervorgerufene Heilung Eurer Zauber um bis zu 20 und Eure Angriffskraft um 20 erhöht wird. Dieser Effekt kann nur außerhalb des Kampfes angewandt werden.

  • Stille

    Bringt einen Feind zum Schweigen, sodass er 3 Sek. lang keine Zauber wirken kann.

  • Grabesschöpfung

    Stellt alle 1 Sek. 20 Mana wieder her.

  • Skelettpferd

    Beschwört ein reitbares untotes Skelettpferd oder gibt es frei.

  • Skelettross

    Beschwört ein Skelettross oder gibt es frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Skelettkostüm

    Skelettkostüm.

  • Skums Eimer

    Restores 34.8 mana per sec.

  • Wappen des Schlächters

    Erhöht 20 Sek. lang die Angriffskraft um 260.

  • Schlaf

    Versetzt das feindliche Ziel bis zu 20 Sek. lang in Schlaf. Jeglicher zugefügte Schaden wird das Ziel wieder aufwecken. Es kann immer nur jeweils ein Ziel schlafen.

  • Schleimiger Kiefernzapfen

    Throw the pinecones at the workstation altars to let nature retake what has been lost.

  • Langsamer Fall

    Reduziert 10 Sek. lang Euer Falltempo.

  • Kleine Bronzebombe

    Verursacht 73 bis 97 Feuerschaden und betäubt Ziele innerhalb eines Radius von 3 Metern 2 Sek. lang. Jeglicher Schaden hebt den Effekt auf.

  • Schleichen

    Durch das Einatmen dieses Weihrauchs verschwindet Ihr in die Schatten, was ein unbemerktes Herumschleichen im Bau des Ashischwarms, im Bau des Regalschwarms und im Bau des Zoraschwarms ermöglicht, jedoch wird Eure Geschwindigkeit um 50% verringert. Hält 1 Min. lang an.

  • Niesanfall

    Bringt Euch zum Niesen!

  • Sanfte Landung

    Während es angelegt ist, erleidet der Träger weniger Schaden bei Stürzen.