Zauber
Stärkungs- und Schwächungszauber: Gegenstände
Schneller HimmelswindschreiterBeschwört einen reitbaren Kranich oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller FrostsäblerBeschwört einen reitbaren schnellen Frostsäbler oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller grauer WidderBeschwört einen reitbaren schnellen grauen Widder oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller GrauwolfBeschwört einen reitbaren schnellen Grauwolf oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller grüner RoboschreiterBeschwört einen reitbaren schnellen grünen Roboschreiter oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller SchattensäblerBeschwört einen reitbaren schnellen Schattensäbler oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller olivfarbener RaptorBeschwört einen reitbaren schnellen olivfarbenen Raptor oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller orangener RaptorBeschwört einen reitbaren schnellen orangenen Raptor oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller PalominoBeschwört ein reitbares schnelles Palomino oder gibt es frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller RazzashiraptorBeschwört einen reitbaren schnellen Razzashiraptor oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller majestätischer WindschreiterBeschwört einen reitbaren Kranich oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller SpektraltigerBeschwört einen reitbaren schnellen Spektraltiger oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller SturmsäblerBeschwört einen reitbaren schnellen Sturmsäbler oder lässt ihn frei. Dies ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller stürmischer WindschreiterBeschwört einen reitbaren Kranich oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller WaldwolfBeschwört einen reitbaren schnellen Waldwolf oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller umbrabrauner WindschreiterBeschwört einen reitbaren Kranich oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller weißer RoboschreiterBeschwört einen reitbaren schnellen weißen Roboschreiter oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller weißer WidderBeschwört einen reitbaren schnellen weißen Widder oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schnelles weißes RossBeschwört ein reitbares schnelles weißes Ross oder gibt es frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller gelber RoboschreiterBeschwört einen reitbaren schnellen gelben Roboschreiter oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Schneller zulianischer TigerBeschwört einen reitbaren schnellen zulianischen Tiger oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Zanzas SchnelligkeitErhöht das Lauftempo des Spielers 2 h lang um 20%. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Zanzatrank aktiv sein.
SchwimmtempoErhöht das Schwimmtempo 20 Sek. lang um 100%.
SyndikatsverkleidungVerkleidet Euch als Straßenräuber des Syndikats.
Uniform des SyndikatsVerkleidet Euch als ein Mitglied des Syndikats. Verdächtiges Verhalten lässt die Verkleidung auffliegen.
Fleck des SchattensErfüllt den Träger mit dem Fleck des Schattens und gesinnt ihn freundlich gegenüber den Einwohnern von Jaedenar. Hält 20 Minuten lang an.
Erwachsenen Ebenenschreiter zähmenBeginnt mit der Zähmung eines erwachsenen Ebenenschreiters, damit er 10 Minuten lang Euer Gefährte wird. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl.
Gepanzerten Skorpid zähmenBeginnt mit der Zähmung eines gepanzerten Skorpiden, damit er 10 Minuten lang Euer Gefährte wird. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl.
Wildtier zähmenBegins taming a Rockhide Boar to be your companion for 10 min. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail.
Kriecher zähmenBegins taming a Windsong Crawler to be your companion for 10 min. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail.
Scheckigen Terroreber zähmenBeginnt mit der Zähmung eines scheckigen Terrorebers, damit er 10 Minuten lang Euer Gefährte wird. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl.
Windschreiter zähmenBegins taming an Ornery Galestrider to be your companion for 10 min. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail.
Eisklauenbären zähmenBeginnt mit der Zähmung eines Eisklauenbären, damit er 10 Minuten lang Euer Gefährte wird. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl.
Großen Klippeneber zähmenBeginnt mit der Zähmung eines großen Klippenebers, damit er 10 Minuten lang Euer Gefährte wird. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl.
Pirschenden Nachtsäbler zähmenBeginnt mit der Zähmung eines pirschenden Nachtsäblers, damit er 10 Minuten lang Euer Gefährte wird. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl.
Präriepirscher zähmenBeginnt mit der Zähmung eines Präriepirschers, damit er 10 Minuten lang Euer Gefährte wird. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl.
Schneeleoparden zähmenBeginnt mit der Zähmung eines Schneeleoparden, damit er 10 Minuten lang Euer Gefährte wird. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl.
Strigidkreischer zähmenBeginnt mit der Zähmung eines Strigidkreischers, damit er 10 Minuten lang Euer Gefährte wird. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl.
Brandungskriecher zähmenBeginnt mit der Zähmung eines Brandungskriechers, damit er 10 Minuten lang Euer Gefährte wird. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl.
Sturzflieger zähmenBeginnt mit der Zähmung eines Sturzfliegers, damit er 10 Minuten lang Euer Gefährte wird. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl.
Vuldren zähmenBegins taming a Vuldren Alpha to be your companion for 10 min. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail.
Waldweberlauerer zähmenBeginnt mit der Zähmung eines Waldweberlauerers, damit er 10 Minuten lang Euer Gefährte wird. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl.
Tasty Summer TreatIt's so good, you'll glow.
Gelbbraune SäblerkatzeBeschwört eine reitbare gelbbraune Säblerkatze oder gibt sie frei.
Graublauer KodoBeschwört einen reitbaren graublauen Kodo oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
WeichgeklopftMacht das Ziel mürbe, wodurch dessen erlittener körperlicher Schaden 1 Min. lang um 1 erhöht wird.
Thaddius' BlitzbolzenBringt die Bolzen an Eurem Hals an, sodass sie zufällig eine positive oder negative Ladung anwenden, die Schaden und Heilung um 1% erhöht. Dieser Effekt wird gestapelt, wenn sich Verbündete mit einer ähnlichen Ladung in der Nähe befinden, und fügt Verbündeten mit einer entgegengesetzten Ladung Naturschaden zu.
Thaumaturgie - KanalFüllt das leere Thaumaturgiegefäß bei Benutzung gegen versengte Wächter.