Zauber

Stärkungs- und Schwächungszauber: Gegenstände

  • Gefleckter Frostsäbler

    Beschwört einen reitbaren gefleckten Frostsäbler oder gibt ihn frei.

  • Gefleckter Panther

    Beschwört eine reitbare Säblerkatze oder gibt sie frei.

  • Grassierender Schmerz

    'Sengender Schmerz' trifft 1 zusätzliche Ziele in Nahkampfreichweite.

  • Böenbrechertrank

    Schützt Euch vor den Elementen so lange Ihr überlebt.

  • Stabilisiert

    Erhöht 15 Sek. lang Eure Blockchance um 8%. Dieser Effekt wird in Festungen und Städten verdoppelt.

  • Stab von Westfall

    Bewegungsgeschwindigkeit im Wald von Elwynn, Westfall, dem Rotkammgebirge und den Todesminen um 2% erhöht.

  • Beschlichen

    Chance auszuweichen um 1% verringert.

  • Bruchfestes Blocken

    Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 50.

  • Ausdauer

    Erhöht 30 Min. lang die Ausdauer des Ziels um 4.

  • Statische Barriere

    Umgibt den Zaubernden 5 Min. lang mit einem Blitzschlagschild und fügt Nahkampfangreifern 5 Punkt(e) Naturschaden zu.

  • Verstohlenheitsentdeckung

    Erhöht 10 Min. lang leicht Eure Verstohlenheitsentdeckung.

  • Tarnfeld

    Verhüllt den Nutzer für bis zu 1 Min. in einem Tarnfeld. Kann nicht im Kampf verwendet werden. Das Feld hält für bis zu 6 Sek. an, nachdem Ihr Euch bewegt habt.

  • Dampfpanzersteuerung

    Beschwört und kontrolliert Euren Dampfpanzer.

  • Gestohlene Macht

    Durch magische Zauber und Effekte verursachter Schaden und Heilung ist in Wäldern und Grünland um zusätzliche 16 erhöht.

  • Steinschild

    Erhöht die Rüstung 90 Sek. lang um 1000.

  • Splittersteintroggverkleidung

    Verkleidet Euch als Splittersteintrogg.

  • Sturmgefestigt

    Sämtlicher erlittener Schaden um 10% verringert.

  • Zorn des Sturmrufers

    Erhöht durch Naturzauber und Natureffekte zugefügten Schaden 8 Sek. Sekunden lang um bis zu 50.

  • Streitwidder der Stormpike

    Beschwört einen reitbaren Streitwidder der Stormpike und gibt es frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Stormstout

    Ein mächtiges Gebräu, das Eure Stärke 5 Min. lang um 4 erhöht und Eure Intelligenz um 5 verringert.

  • Geschenk der Freundschaft von Stormwind

    Rechtsklicken, um aus einem Kartenbündel, einem Brotsack mit hausgemachtem Brot und einer Pfandsammlung von Stormwind eine Geschenkesammlung von Stormwind herzustellen.

  • Stürmischer Windschreiter

    Beschwört einen reitbaren stürmischen Windschreiter oder gibt ihn wieder frei.

  • Stärke

    Erhöht die Stärke 1 h lang um 8.

  • Stärke des Champions

    Heilt Euch um 270 bis 450 Gesundheit und erhöht Eure Stärke 30 Sek. lang um 120.

  • Stoß des Skorpoks

    Erhöht nach Verzehr Beweglichkeit um 25. Effekt hält 60 Minuten lang an.

  • Gestreifter Dämmersäbler

    Beschwört eine reitbare Säblerkatze oder gibt sie wieder frei.

  • Gestreifter Frostsäbler

    Beschwört einen reitbaren gestreiften Frostsäbler oder gibt ihn frei.

  • Gestreifter Nachtsäbler

    Beschwört eine reitbare gestreifte Säblerkatze oder gibt sie frei.

  • Betäuben

    Betäubt ein Ziel 3 Sek. lang.

  • Betäubender Schlag

    Betäubt ein Ziel 8 Sek. lang.

  • Ar'lia beschwören

    Beschwört Ar'lia von den Moro'gai.

  • Blaue Qirajipanzerdrohne beschwören

    Stößt ein Hochfrequenzsignal aus, das eine Qirajipanzerdrohne dazu zwingt, sich aus dem Boden unter dem Tempel von Ahn'Qiraj an die Oberfläche zu graben. Der Silithide gehorcht seinem Beschwörer und kann innerhalb des Tempels von Ahn'Qiraj als Reittier benutzt werden. Jegliche feindseligen Handlungen gegen den Reiter zwingen die Qirajipanzerdrohne, sich wieder einzugraben.

  • Grüne Qirajipanzerdrohne beschwören

    Stößt ein Hochfrequenzsignal aus, das eine Qirajipanzerdrohne dazu zwingt, sich aus dem Boden unter dem Tempel von Ahn'Qiraj an die Oberfläche zu graben. Der Silithide gehorcht seinem Beschwörer und kann innerhalb des Tempels von Ahn'Qiraj als Reittier benutzt werden. Jegliche feindseligen Handlungen gegen den Reiter zwingen die Qirajipanzerdrohne, sich wieder einzugraben.

  • Vorhutwolf beschwören

    Beschwört einen Vorhutwolf des Rekruten. Kann nur in Ashenvale verwendet werden.

  • Rote Qirajipanzerdrohne beschwören

    Stößt ein Hochfrequenzsignal aus, das eine Qirajipanzerdrohne dazu zwingt, sich aus dem Boden unter dem Tempel von Ahn'Qiraj an die Oberfläche zu graben. Der Silithide gehorcht seinem Beschwörer und kann innerhalb des Tempels von Ahn'Qiraj als Reittier benutzt werden. Jegliche feindseligen Handlungen gegen den Reiter zwingen die Qirajipanzerdrohne, sich wieder einzugraben.

  • Nachtsäbler der Schildwache beschwören

    Beschwört einen Nachtsäbler des Schildwachenrekruten. Kann nur in Ashenvale verwendet werden.

  • Gelbe Qirajipanzerdrohne beschwören

    Stößt ein Hochfrequenzsignal aus, das eine Qirajipanzerdrohne dazu zwingt, sich aus dem Boden unter dem Tempel von Ahn'Qiraj an die Oberfläche zu graben. Der Silithide gehorcht seinem Beschwörer und kann innerhalb des Tempels von Ahn'Qiraj als Reittier benutzt werden. Jegliche feindseligen Handlungen gegen den Reiter zwingen die Qirajipanzerdrohne, sich wieder einzugraben.

  • Überragender Trank der Raserei

    Erhöht die Angriffskraft 30 Sek. lang um 56.

  • Überragender Trank des Heilers

    Erhöht die Zauberheilung 30 Sek. lang um 62.

  • Überragender Trank des Zauberschlags

    Erhöht den Zauberschaden 30 Sek. lang um 33.

  • Oberste Macht

    Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden 2 h lang um bis zu 150. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.

  • Sumpfgeschwindigkeit

    Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit ist in den Marschen von Dustwallow und in den Sümpfen des Elends um 3%.

  • Süße Träume

    Erhöht durch Zauber verursachte Heilung 1 h lang um bis zu 44.

  • Schneller blauer Raptor

    Beschwört einen reitbaren schnellen blauen Raptor oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Schneller brauner Widder

    Beschwört einen reitbaren schnellen braunen Widder oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Schneller Brauner

    Beschwört einen reitbaren schnellen Braunen oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Schneller brauner Wolf

    Beschwört einen reitbaren schnellen braunen Wolf oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Schneller Dämmerungssäbler

    Beschwört einen reitbaren schnellen Dämmerungssäbler oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.