Gespinst
Rang 120 Fokus20 m Reichweite
Spontan40 Sek. Abklingzeit
Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 12 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.
- Klasse
- Jäger
- Magieschule
- Begleiter
- Stufe
- 12
Ränge
- Rang 1
Stufe 1220 Fokus
Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 12 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.
- Rang 2
Stufe 2420 Fokus
Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 20 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.
- Rang 3
Stufe 3620 Fokus
Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 28 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.
- Rang 4
Stufe 4820 Fokus
Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 40 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.
- Rang 5
Stufe 6020 Fokus
Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 52 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.