Waffe des Felsbeißers

Rang 1

15 Mana

Spontan

Benötigt Nahkampfwaffe

Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 29 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.

Klasse
Schamane
Magieschule
Verstärk

Ränge

  1. Rang 1

    15 Mana

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 29 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.

  2. Rang 2

    25 Mana

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 58 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.

  3. Rang 3

    50 Mana

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 88 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.

  4. Rang 4

    75 Mana

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 129 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.

  5. Rang 5

    100 Mana

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 211 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.

  6. Rang 6

    125 Mana

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 393 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.

  7. Rang 7

    150 Mana

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 554 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.

Notizen der Abenteurer

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