Sprinten

Rang 1

Spontan5 Min. Abklingzeit

Erhöht 15 Sek. lang das Bewegungstempo des Schurken um 50%. Lässt Verstohlenheit weiterbestehen.

Klasse
Schurke
Magieschule
Kampf
Stufe
10

Ränge

  1. Rang 1

    Stufe 10

    Erhöht 15 Sek. lang das Bewegungstempo des Schurken um 50%. Lässt Verstohlenheit weiterbestehen.

  2. Rang 2

    Stufe 34

    Erhöht 15 Sek. lang das Bewegungstempo des Schurken um 60%. Lässt Verstohlenheit weiterbestehen.

  3. Rang 3

    Stufe 58

    Erhöht 15 Sek. lang das Bewegungstempo des Schurken um 70%. Lässt Verstohlenheit weiterbestehen.

Talente

Notizen der Abenteurer

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