Piège givrant

Rang 1

Mana : 50

Instantané30 s de recharge

Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s’en approche et l’empêche d’agir pendant 10 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.

Classe
Chasseur
École de sort
Survie
Niveau
20

Rangs

  1. Rang 1

    Niveau 20Mana : 50

    Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s’en approche et l’empêche d’agir pendant 10 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.

  2. Rang 2

    Niveau 40Mana : 75

    Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s’en approche et l’empêche d’agir pendant 15 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.

  3. Rang 3

    Niveau 60Mana : 100

    Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s’en approche et l’empêche d’agir pendant 20 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.

Talents

Notes des aventuriers

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