Tourment

Rang 1

Mana : 20Allonge

Instantané5 s de recharge

Provoque la créature et augmente les chances qu'elle attaque le marcheur du Vide.

École de sort
Démons
Niveau
10

Rangs

  1. Rang 1

    Niveau 10Mana : 20

    Provoque la créature et augmente les chances qu'elle attaque le marcheur du Vide.

  2. Rang 2

    Niveau 20Mana : 40

    Provoque la créature et augmente les chances qu'elle attaque le marcheur du Vide. Plus efficace que Tourment (Rang 1).

  3. Rang 3

    Niveau 30Mana : 65

    Provoque la créature et augmente les chances qu'elle attaque le marcheur du Vide. Plus efficace que Tourment (Rang 2).

  4. Rang 4

    Niveau 40Mana : 90

    Provoque la créature et augmente les chances qu'elle attaque le marcheur du Vide. Plus efficace que Tourment (Rang 3).

  5. Rang 5

    Niveau 50Mana : 115

    Provoque la créature et augmente les chances qu'elle attaque le marcheur du Vide. Plus efficace que Tourment (Rang 4).

  6. Rang 6

    Niveau 60Mana : 145

    Provoque la créature et augmente les chances qu'elle attaque le marcheur du Vide. Plus efficace que Tourment (Rang 5).

Talents

Notes des aventuriers

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