Guide du Démoniste dans WoW Forever, niveaux 20 à 30 : sorts, talents et quêtes de classe

Ce guide reprend là où s’arrête le Guide du Démoniste dans WoW Forever, niveaux 1 à 20 : sorts, premiers talents et Héritage et va jusqu’au niveau 30, le niveau maximum de la bêta. Les maîtres des démons vendent des grimoires qui enseignent à vos démons des techniques et des rangs supplémentaires. Vous apprenez vos propres sorts auprès d’un maître de classe ou en accomplissant des quêtes de classe.
Quels sorts un Démoniste apprend-il après le niveau 20 ?
- 22 : Baiser apaisant, Malédiction de faiblesse (nouveau rang), Drain de vie (nouveau rang), Création de Pierre de soins (nouveau rang)
- 24 : Drain de mana, Souffrance, Corruption (nouveau rang), Siphon d'âme (nouveau rang), Bouclier de feu (nouveau rang), Sacrifice (nouveau rang)
- 26 : Malédiction des langages, Séduction, Connexion (nouveau rang), Pacte de sang (nouveau rang), Consumer les ombres (nouveau rang), Douleur brûlante (nouveau rang)
- 28 : Bannir, Création de Pierre de feu, Plaie d’agonie (nouveau rang), Malédiction de témérité (nouveau rang), Captation de vie (nouveau rang), Eclair de feu (nouveau rang), Fouet de la douleur (nouveau rang), Trait de l'ombre (nouveau rang)
- 30 : Subjugation de démon, Invocation d'un chasseur corrompu, Dévorer la magie, Flammes infernales, Malédiction des éléments (nouveau rang), Drain de vie (nouveau rang), Création de pierre d'âme (nouveau rang), Armure démoniaque (nouveau rang), Tourment (nouveau rang), Immolation (nouveau rang)
Que fait chaque nouveau sort ?
-
Baiser apaisant : Apaise la cible, augmentant les probabilités qu’elle attaque autre chose.
-
Drain de mana : Transfère 44 points de mana toutes les 1 s de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 sec.
-
Souffrance : Provoque tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres et augmente les chances qu'ils attaquent le marcheur du Vide.
-
Malédiction des langages : Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 50 %. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois. Dure 30 sec.
-
Séduction : Séduit la cible et l'empêche de faire quoi que ce soit pendant 15 sec au maximum. Si elle subit des dégâts, l'effet est annulé. Ne fonctionne que sur les Humanoïdes.
-
Bannir : Bannit la cible ennemie. Elle ne peut rien faire mais elle est invulnérable pendant 20 sec au maximum. Vous ne pouvez bannir qu'une seule cible à la fois. Ne fonctionne que sur les démons et les élémentaires.
-
Création de Pierre de feu : Crée une pierre de feu inférieure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme de feu, augmenter les chances de coup critique de vos sorts de 1 % et les dégâts de vos sorts de feu jusqu’à 10.
Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
-
Subjugation de démon : Subjugue le démon ciblé jusqu’au niveau 45 et le contraint à vous obéir. Tant que le démon est subjugué, le temps entre ses attaques est augmenté de 40 % et sa vitesse d’incantation est réduite de 30 %. Dure 5 min au maximum. Si vous subjuguez à plusieurs reprises le même démon, il sera de plus en plus difficile de le contrôler.
-
Invocation d'un chasseur corrompu : Invoque un chasseur corrompu qui exécute les ordres du démoniste.
-
Dévorer la magie : Purge 1 effet de sortilège sur un ami ou 1 effet d'enchantement sur un ennemi. Si un effet est dévoré, le chasseur corrompu récupère 258 points de vie.
-
Flammes infernales : Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts et lui inflige des dégâts de Feu, ainsi qu’aux ennemis proches, tant que le sort est canalisé.
Quels talents pouvez-vous choisir entre le niveau 20 et le niveau 30 ?
Vous obtenez un point de talent à chaque niveau à partir du niveau 10. Chaque rangée après la première requiert cinq points de plus dépensés dans les rangées précédentes du même arbre de talents. Au niveau 30, vous pouvez atteindre la cinquième rangée en dépensant vingt points dans les rangées précédentes. Les effets ci-dessous sont ceux du premier rang de chaque talent. Le Guide du Démoniste dans WoW Forever, niveaux 1 à 20 : sorts, premiers talents et Héritage présente la première rangée.
-
Affliction
- Malédiction (max. 5) : Augmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 1 %.
- Soul Harvest (max. 2) : Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 50% for 10 sec and allows 50% of normal Mana regeneration to continue while casting.
- Drains améliorés (max. 3) : Augmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 7 %.
- Plaie d’agonie améliorée (max. 2) : Augmente de 5 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.
- Concentration corrompue (max. 3) : Vous confère 23 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous canalisez ou lancez un sort Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme ou Calvaire.
- Malédiction amplifiée (max. 1) : Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.
- Pandémie (max. 3) : Augmente de 33 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
- Malveillance (max. 5) : Augmente de 1 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.
- Crépuscule (max. 2) : Confère à vos sorts Corruption, Drain d’âme, Drain de vie et Calvaire 2 % de chances de vous plonger dans une Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à votre adversaire. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.
- Malédiction de fatigue (max. 1) : Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
- Siphon de vie (max. 1) : Transfère 11 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.
- Siphon d’âme (max. 3) : Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 4 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 12 %.
-
Démonologie
- Égide démoniaque (max. 2) : Augmente de 15 % l’efficacité de vos sorts Peau de démon et Armure démoniaque.
- Marcheur du Vide amélioré (max. 3) : Augmente de 10 % l’efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre Marcheur du Vide.
- Vitalité gangrenée (max. 3) : Augmente de 5 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 5 %.
- Énergie démoniaque (max. 2) : Vous soignez votre familier d’un montant égal à 8 % de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque vous obtenez du mana avec Connexion, votre démon invoqué reçoit 50 % du mana que vous récupérez.
- Sayaad amélioré (max. 3) : Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.
- Sacrifice démoniaque (max. 1) : À l’activation, sacrifie votre démon invoqué pour renforcer l’aspect opposé de votre pouvoir et vous confère un effet qui dure 2 h. L’effet est annulé si un démon est invoqué.
Diablotin : augmente vos dégâts d’ombre de 15 %.
Marcheur du Vide : restaure 2 % de votre total de mana toutes les 4 s.
Succube/Incube : augmente vos dégâts de feu de 15 %.
Chasseur corrompu : restaure 3 % de votre total de points de vie toutes les 4 s.
- Maître invocateur (max. 2) : Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocations de diablotin, de succube, d’incube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 2 s et leur coût en mana de 20%.
- Décimation (max. 2) : Réduit le temps de recharge de votre sort Feu de l’âme de 45 %. Lorsque vous lancez Trait de l’ombre ou Douleur brûlante sur un personnage adverse avec moins de 35 % de ses points de vie, ces sorts infligent 3 % de dégâts supplémentaires. De plus, pendant 10 sec, votre sort Feu de l’âme voit son temps d’incantation réduit de 20 %, et il ne coûte aucun éclat d’âme.
- Domination corrompue (max. 1) : Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube ou de chasseur corrompu est réduit de 5.5 s, et son coût en mana est réduit de 50%.
- Marque démoniaque (max. 3)
- Chasseur corrompu amélioré (max. 3) : Augmente de 10 % la réduction de puissance d’attaque infligée par la technique Corruption sanguine de votre chasseur corrompu, les soins de sa technique Dévorer la magie, et le niveau de détection de sa technique Paranoïa. De plus, réduit le temps de recharge de sa technique Verrou magique de 2 s.
- Lien spirituel (max. 1) : À l’activation, 30 % de tous les dégâts subis par le personnage lanceur sont transférés à son démon Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube ou Chasseur corrompu. De plus, le démon et son maître infligent tous deux 3 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif.
- Connaissance démoniaque (max. 3) : Augmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 33 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.
-
Destruction
- Peau de la fournaise (max. 5) : Réduit tous les dégâts subis de 2 %.
- Cataclysme (max. 3) : Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 3%.
- Conséquences (max. 5) : Augmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 10 % et votre Conflagration a 20 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 sec.
- Ruine (max. 5) : Augmente de 20% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
- Brûlure de l'ombre (max. 1)
- Intensité (max. 3) : Vous donne 23% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
- Flammes déchirantes (max. 3) : Augmente de 3 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 3 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.
- Conflagration (max. 1)
- Pyroclasme (max. 2) : Confère à votre sort Feu de l’âme 13 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec et à vos sorts Pluie de feu et Flammes infernales 13 % de chances d’étourdir les cibles touchées pendant 3 sec avant que leur effet prenne fin.
- Plaie de tumulte (max. 1) : Afflige la cible pendant 5 min. La cible maudite subit 15 % de tous les dégâts infligés par le personnage démoniste à d’autres cibles. Plaie de tumulte est limité à 1 cible, et une seule plaie par démoniste peut être active sur une même cible.
- Feu et soufre (max. 3) : Augmente de 8 % les chances de coup critique de votre sort Conflagration.
Quelles quêtes de classe un Démoniste peut-il prendre du niveau 20 au niveau 30 ?
Seul un Démoniste peut prendre ces quêtes. Chaque ligne indique la quête et son niveau, ainsi que la faction lorsqu’une quête de ce nom n’est proposée qu’à une seule faction. Ouvrez une quête pour voir son donneur de quêtes, ses étapes et ses récompenses.
- Cazul l'aveugle (Horde) : niveau 20
- La dévoreuse d'âmes : niveau 20
- La dévoreuse d'âmes : niveau 20
- La captivité de Dogran (Horde) : niveau 20
- Les cœurs des amoureux (Horde) : niveau 20
- Des cœurs purs (Horde) : niveau 20
- Le cœur du bois (Alliance) : niveau 20
- Breuvage de Ken'zigla (Horde) : niveau 20
- Les affres de l’amour (Horde) : niveau 20
- Le cadeau de l'amour (Horde) : niveau 20
- Des nouvelles de Dogran (Horde) : niveau 20
- Des nouvelles de Dogran (Horde) : niveau 20
- Le lien : niveau 20
- Le lien : niveau 20
- Le lien : niveau 20
- Le lien : niveau 20
- Qu’est-ce que l’amour ? (Alliance) : niveau 20
- L'Orbe de Soran'ruk : niveau 25
- Comme tu me manques (Horde) : niveau 27
- À la recherche de Strahad : niveau 30
- À la recherche de Strahad : niveau 30
- À la recherche de Strahad : niveau 30
- Tome de la Cabale : niveau 30
- Tome de la Cabale : niveau 30
- Tome de la Cabale : niveau 30
- Tome de la Cabale : niveau 30
- Tome de la Cabale : niveau 30
- Tome de la Cabale : niveau 30
Que planifiez-vous ensuite pour votre Démoniste ?
Dépensez vos points dans le calculateur de talents du Démoniste et consultez chaque rang dans le grimoire du Démoniste.
Notes des aventuriers