Sceau de piété

Rang 1

Mana : 20

Instantané

Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige entre 2.4827586 et 8.64 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 24 à 26 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

Classe
Paladin
École de sort
Sacré
Niveau
1

Rangs

  1. Rang 1

    Niveau 1Mana : 20

    Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige entre 2.4827586 et 8.64 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 24 à 26 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

  2. Rang 2

    Niveau 10Mana : 40

    Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige entre 3.6551724 et 12.72 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 36 à 38 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

  3. Rang 3

    Niveau 18Mana : 60

    Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige entre 5.6321839 et 19.6 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 52 à 58 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

  4. Rang 4

    Niveau 26Mana : 90

    Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige entre 8.3563218 et 29.08 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 72 à 80 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

  5. Rang 5

    Niveau 34Mana : 120

    Un esprit saint imprègne le paladin ou la paladine pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige 11.574713 à 40.28 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Un seul sceau peut être actif sur le paladin ou la paladine à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 95 à 105 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

  6. Rang 6

    Niveau 42Mana : 140

    Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige entre 15.264368 et 53.12 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 123 à 135 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

  7. Rang 7

    Niveau 50Mana : 170

    Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige entre 19.413793 et 67.56 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 154 à 168 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

  8. Rang 8

    Niveau 58Mana : 200

    Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige entre 21.609195 et 75.2 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 170 à 186 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

Talents

Notes des aventuriers

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