Bônus e penalidades de itens

  • Bomba de Ferro Negro

    Causa 225 para 675 de dano de Fogo e atordoa os alvos em um raio de 5 m por 4 s. Qualquer dano interromperá o efeito.

  • Disfarce de Anão Ferro Negro

    Disfarce-se de Anão Ferro Negro.

  • Cavalo Descarnado Escuro

    Summons and dismisses a rideable dark skeletal horse. This is a very fast mount.

  • Selo de Vodu dos Lançanegra

    In a Forest or Grassland area, restoring an additional 6 Mana every 5 sec.

  • Presente de Amizade de Darnassus

    Combina uma Caixa de Artigos de Madeira, uma Coleção de Juras a Darnassus e uma Pilha de Cartões em uma Coleção de Presentes de Darnassus.

  • Estonteado

    Reduz em 50% a velocidade de movimento do alvo por 10 s.

  • Surto de Ossomorte

    Aumenta em até 70 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 10 s.

  • Cobrança de Dívidas

    Concede 6 pontos de vida e 2 pontos de mana a cada 5 s por 15 s quando resistirem a algum feitiço seu.

  • Poder Decaído

    Diminui em 84 o poder de ataque do alvo inimigo por 30 s.

  • Galochas de Mar Profundo

    Permite andar sobre a água por 1 min.

  • Almíscar de Cervo

    Sua habilidade Domar Fera também funciona em cervos (como mascotes).

  • Disfarce Défias

    Disfarce-se de Salteador Défias.

  • Defias Juggernaut

    Critical Strike chance increased by 2ignw1%.

  • Libertação

    O seu próximo feitiço de Sacerdote com tempo de lançamento menor que 10 s será lançado instantaneamente.

  • Matador de Demônio

    Fear all Demons within 15 yds for 6 s.

  • Aliado Demoníaco

    Vigor e resistências a feitiços do ajudante aumentados.

  • Visão de Vultos Demoníacos

    Permite ao usuário ver vultos demoníacos na Selva Maleva temporariamente.

  • Ventos do Deserto

    Desacelera em 50% os inimigos próximos por 10 s, aumentando a desaceleração para 80% em áreas de Deserto.

  • Detectar Demônio

    Revela a localização de todos os demônios no minimapa por 1 h.

  • Detectar Invisibilidade Inferior

    Concede detecção de invisibilidade inferior por 10 min.

  • Detectar Morto-vivo

    Revela a localização de todos os mortos-vivos no minimapa por 1 h.

  • Farpa para Demossauro

    Apunhala um demossauro, injetando uma grande dose de veneno.

  • Golpe Traiçoeiro

    Sangrando e recebendo 14 para 16 de dano a cada 1 s.

  • Aura de Devoção
  • Dim Sum

    Recupera 4% dos seus pontos de vida e de mana a cada segundo por 25 s. É preciso ficar sentado enquanto come.

  • Lobo Hediondo

    Evoca e dispensa um Lobo Hediondo como montaria.

  • Desarmar

    Desarma um inimigo por 5 s.

  • Abotocar

    Transforma o alvo em Gnomo Leproso, reduzindo em 40 o dano de combate corpo a corpo e o dano mágico. Reduz em 20% a taxa de movimento por 12 s.

  • Sabedoria Destilada

    Aumenta em 2000 o máximo de pontos de mana do jogador por 2 h. Você só pode ter o efeito de um frasco por vez. Este efeito continua após a morte.

  • Proteção Divina

    Absorve 488 de dano.

  • Domínio da Alma

    Controla a mente de Ardeluta quando a força de vontade dele vacilar.

  • Chili Bafo de Dragão

    Você vai arrotar fogo, de vez em quando, contra inimigos em combate corpo a corpo por 10 min.

  • Poção de Fogo de Dragão

    Lança uma baforada de fogo de dragão, causando 280 de dano de Fogo instantaneamente em uma área cônica estreita à frente. Os alvos afetados recebem mais 35 de dano a cada 2 s por 8 s.

  • Drenar Vida

    Transfere 60 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 1 por 4 s.

  • Tisana dos Sentidos Predatórios

    Beba para aumentar ligeiramente sua detecção de furtividade. Se você ficar imóvel por 3 s, inimigos furtivos próximos que estão se deslocando podem deixar um rastro de calor. Dura 30 min. Este efeito continua após a morte.

  • Peçonha Onírica

    Atordoa o alvo por 1 s.

  • Visão de Sonho

    Concede a você uma visão de sonho que permite explorar áreas muito perigosas para serem exploradas pessoalmente.

  • Sonho sem Sonhos

    Quem a bebe cai em um sono sem sonhos por 12 s. Durante esse tempo, recebe-se cura de 1200 pontos de vida e 1200 pontos de mana.

  • Estado Onírico

    Permite que 50% da regeneração de Mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

  • Bebida

    Restaura 8.4 pontos de mana a cada segundo.

  • Signo Terreno

    Restaura 400 de mana ao longo de 10 s.

  • Treme-terra

    Derruba todos os inimigos próximos por 3 s.

  • Golpe Terreno

    Aumenta em 280 o seu poder de ataque corpo a corpo e de longo alcance. O efeito dura 20 s.

  • Gemada

    Recupera 3.4 pontos de vida a cada segundo.

  • Ladrão de Ovo

    A mamãe não vai gostar...

  • Torta de sabugo

    Aumenta em 13 a Defesa por 1 h.

  • Eletrocutar

    Disarms an enemy for 4 s.

  • Proteção Elemental

    Absorve 600 de dano Mágico. Dura 2 min.