Guia de Mago no WoW Forever, níveis 20 a 30: feitiços, talentos e missões de classe

Este guia continua de onde termina Guia de Mago no WoW Forever, níveis 1 a 20: feitiços, primeiros talentos e Legado e vai até o nível 30, o limite de nível do beta.
Quais feitiços um Mago aprende depois do nível 20?
- Nível 22: Calcinar, Proteção contra Gelo, Explosão Arcana (novo grau), Conjurar Comida (novo grau), Impacto de Fogo (novo grau)
- Nível 24: Contrafeitiço, Mísseis Arcanos (novo grau), Atenuar Magia (novo grau), Bola de Fogo (novo grau), Golpe Flamejante (novo grau)
- Nível 26: Cone de Frio, Nova Congelante (novo grau), Seta de Gelo (novo grau)
- Nível 28: Conjurar Ágata de Mana, Intelecto Arcano (novo grau), Escudo de Mana (novo grau), Calcinar (novo grau), Nevasca (novo grau)
- Nível 30: Teleporte: Darnassus, Teleporte: Penhasco do Trovão, Armadura de Gelo, Amplificar Magia (novo grau), Explosão Arcana (novo grau), Conjurar Água (novo grau), Impacto de Fogo (novo grau), Proteção contra Fogo (novo grau), Bola de Fogo (novo grau)
O que esses feitiços novos fazem?
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Calcinar: Calcina o inimigo, causando 38 para 46 de dano de Fogo.
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Contrafeitiço: Interrompe o lançamento do feitiço do inimigo, impedindo que qualquer feitiço da mesma escola de magia seja lançado por 10 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
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Conjurar Ágata de Mana: Conjura uma Ágata de Mana que pode ser usada para restaurar instantaneamente 375 para 425 pontos de mana.
Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
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Teleporte: Darnassus: Teleporta o lançador para Darnassus.
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Teleporte: Penhasco do Trovão: Teleporta o lançador para o Penhasco do Trovão.
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Armadura de Gelo: Aumenta em 290 a Armadura e em 6 a resistência ao Gelo. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.
Quais talentos você pode escolher entre o nível 20 e o nível 30?
Você ganha um ponto de talento em cada nível a partir do nível 10. Cada linha depois da primeira exige mais cinco pontos gastos nas linhas anteriores da mesma árvore. No nível 30, você pode alcançar a quinta linha ao gastar vinte pontos nas linhas anteriores. Os efeitos abaixo são os do primeiro grau de cada talento. Guia de Mago no WoW Forever, níveis 1 a 20: feitiços, primeiros talentos e Legado lista a primeira linha.
- Arcano
- Subterfúgio Arcano (grau máximo: 2): Reduz em 8 a resistência do alvo a todos os seus feitiços e em 15% a ameaça gerada pelos seus feitiços Arcanos.
- Absorção Mágica (grau máximo: 2): Aumenta em 5 todas as resistências. Sempre que resistir totalmente a um feitiço, você recuperará 1% do seu total de mana. Não pode ser ativado mais de 1 vez por segundo.
- Concentração Arcana (grau máximo: 5): Você tem 2% de chance de entrar em estado de Abstração após acertar qualquer feitiço de dano em um alvo. O estado de Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.
- Resiliência Arcana (grau máximo: 2): Aumenta a sua armadura em 25% do seu Intelecto.
- Geometria Arcana (grau máximo: 2): Aumenta em 3 m o alcance de seus feitiços Arcanos.
- Impacto Arcano (grau máximo: 3): Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Arcanos.
- Impacto Arcano (grau máximo: 1)
- Anteparo Arcano (grau máximo: 2): Reduz em 17% os pontos de mana perdidos por ponto de dano recebido quando seu feitiço Escudo de Mana está ativo e aumenta em 25% as resistências conferidas pelo seu feitiço Armadura de Mago.
- Contrafeitiço Aprimorado (grau máximo: 2): Seu Contrafeitiço também silencia o alvo por 2 s.
- Meditação Arcana (grau máximo: 3): Permite que 17% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
- Salva de Mísseis (grau máximo: 1): Concede ao seu feitiço Impacto Arcano 40% de chance e aos seus feitiços Bola de Fogo, Seta de Gelo e Seta de Fogofrio 20% de chance de reduzir em 50% a duração de canalização do seu próximo feitiço Mísseis Arcanos, reduzir em 100% o custo de mana e fazer os mísseis serem disparados a cada 0.5 s.
- Presença de Espírito (grau máximo: 1): Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.
- Mente Arcana (grau máximo: 5): Aumenta em 2% seu Intelecto e em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Arcanos.
- Fogo
- Incendiar (grau máximo: 5): Seus acertos críticos com feitiços de dano de Fogo fazem o alvo queimar, causando um adicional de 8% do dano do seu feitiço ao longo de 4 s.
- Arremesso Flamejante (grau máximo: 2): Aumenta em 3 m o alcance dos seus feitiços de Fogo.
- Impacto (grau máximo: 3): Seus feitiços de Fogo têm 3% de chance de atordoar o alvo por 2 s.
- Alma Ardente (grau máximo: 3): Seus feitiços de Fogo têm 23% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 10% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.
- Golpe Flamejante Aprimorado (grau máximo: 3): Aumenta em 5% a chance de acerto crítico do seu Golpe Flamejante.
- Ignimpacto (grau máximo: 1)
- Calcinar Aprimorado (grau máximo: 3): Seu feitiço Calcinar tem 33% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% todo o dano de Fogo que você causa ao alvo e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.
- Proteção contra Fogo Aprimorada (grau máximo: 2): Sua Proteção contra Fogo tem 10% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa.
- Heating Up (grau máximo: 1): Non-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 s by 25%, stacking up to 3 times.
- Domínio dos Elementos (grau máximo: 3): Seus acertos críticos de Fogo e de Gelo restituem 10% do custo básico de mana.
- Massa Crítica (grau máximo: 3): Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.
- Onda de Impacto (grau máximo: 1)
- Gelo
- Estilhaços de Gelo (grau máximo: 5): Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Gelo.
- Permafrio (grau máximo: 3): Aumenta em 11% a duração dos seus efeitos de Calafrio e reduz em mais 3% a velocidade do alvo.
- Nova Congelante Aprimorada (grau máximo: 2): Reduz em 2 s a recarga da sua Nova Congelante.
- Queimadura de Frio (grau máximo: 3): Seus efeitos de Calafrio têm 5% de chance de congelar o alvo por 5 s.
- Gelo Perfurante (grau máximo: 3): Aumenta em 2% o dano causado pelos seus feitiços de Gelo.
- Canalização Glacial (grau máximo: 3): Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 5% a ameaça gerada por eles.
- Lança de Gelo (grau máximo: 1)
- Nevasca Aprimorada (grau máximo: 3): Adiciona efeito de Calafrio ao seu feitiço Nevasca. Este efeito reduz em 15% a velocidade de movimento do alvo por 1.5 s.
- Alcance Ártico (grau máximo: 2): Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 10%.
- Bloco de Gelo (grau máximo: 1): Você se fecha em um bloco de gelo e fica protegido de todos os ataques físicos e feitiços por 10 s, mas, durante esse período, não pode atacar, se mover ou lançar feitiços.
- Estilhaçar (grau máximo: 3): Aumenta em 17% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos Congelados.
- Cone de Frio Aprimorado (grau máximo: 3): Aumenta em 12% o dano causado pelo seu Cone de Frio.
- Ruptura do Gelo (grau máximo: 1): Finaliza a recarga restante de todos os seus outros feitiços de Gelo.
- Dedos Glaciais (grau máximo: 2)
Quais missões de classe do Mago você pode aceitar do nível 20 ao 30?
Só um Mago pode aceitar essas missões. Cada linha indica o nome e o nível da missão, e a facção quando só uma facção a oferece. Abra uma missão para ver quem a dá, os passos e as recompensas.
- Research Access: nível 20
- Grão-feiticeiro Andromath (Aliança): nível 26
- Irmãs Risonhas (Horda): nível 26
- Seda pura de aranha (Aliança): nível 26
- Fale com Denya (Horda): nível 26
- Águas de Xavian (Horda): nível 26
- Tratado de Ur sobre Umbromancia (Aliança): nível 28
O que planejar a seguir para o seu Mago?
Distribua pontos na calculadora de talentos de Mago e confira cada grau no grimório de Mago.
Notas dos aventureiros