Celebras, o Amaldiçoado

Maraudon

Bosque de Celebras

As rotas de entrada se encontram antes de Celebras, o Amaldiçoado. Elimine os grupos ao redor antes de enfrentá-lo para que as invocações não se misturem aos inimigos da passagem. Após o combate, reúna o grupo acima da cachoeira e combinem onde cair antes de descer às Cachoeiras da Canção Telúrica. A queda separa o grupo da rota superior.

Celebras, o Amaldiçoado

Celebras combina Raízes Enredantes com Tranquilidade Retorcida enquanto evoca atacantes. O grupo precisa libertar os jogadores presos e continuar interrompendo Ira.

Habilidades

  • Raízes Enredantes

    Emaranha raízes ao redor de um inimigo, causando dano de Natureza a cada 3 s e imobilizando-o por até 10 s.

    Remova Raízes Enredantes quando prender um jogador em Tranquilidade Retorcida. Depois, esse jogador deve sair da área de dano.

  • Tranquilidade Retorcida

    Causa dano de Natureza a inimigos em uma área ao longo de 10 s, desacelerando-lhes o movimento em 70% e aumentando em 300% o intervalo entre os ataques deles.

    Saia da área de Tranquilidade Retorcida para evitar o dano de Natureza e a redução de velocidade de movimento e ataque.

  • Ira

    Lança um raio elétrico contra um inimigo, causando dano de Natureza.

    Defina quem interrompe Ira para que o dano de Natureza não ocupe a cura necessária aos jogadores presos em raízes ou em Tranquilidade Retorcida.

  • Forças da Natureza Corrompidas

    Evoca 3 Forças da Natureza em auxílio do lançador em combate por 1 min.

    Reúna e derrote os atacantes evocados por Forças da Natureza Corrompidas enquanto um jogador continua responsável por interromper Ira.

Tanque
Pegue as invocações de Forças da Natureza Corrompidas antes que cheguem ao responsável pela cura. Tire Celebras de Tranquilidade Retorcida em vez de deixar os combatentes corpo a corpo lentos dentro dela.
Cura
Liberte os jogadores enraizados que não conseguem sair de Tranquilidade Retorcida ou peça a outro jogador para remover as raízes se você não puder. Observe o tanque quando as invocações chegarem em vez de dedicar todos os feitiços à cura do dano de Ira.
Dano
Mantenha as interrupções de Ira distribuídas enquanto troca para as invocações de Forças da Natureza Corrompidas. Saia de Tranquilidade Retorcida e avise se raízes impedirem você de se mover.