Robô de Reparos em Campo 74A Receita de Engenharia
Nível do Item: 60
Usar: Vira um Robô de Reparos em Campo que pode consertar itens danificados e comprar mercadorias supérfluas. Depois de 10 minutos, o motor interno dele falha.
Requer Engenharia (300)
Preço de Venda:1
Requer Martelo de Ferreiro ou Martelo de Ferreiro de Mithril ou Martelo de Ferreiro de Arcanita ou Forjatelo do Crepúsculo, Chave de Arco Voltaico, Bigorna
Aprendido de
Diagrama: Robô de Reparos em Campo 74A(Engenharia 300)
Reagentes:
Melhorias de perícia
300320340