Infurnus

Der Dunkeleisenvorstoß
Folgt dem Gang aus den Geisterhallen zum Durchbruch der Dunkeleisenzwerge. Lasst beim Kampf gegen Infurnus genug Platz, damit Heiler und Fernkämpfer außerhalb der Feuernova stehen können. Säubert danach den Gang von Plünderung und wählt eine Wand oder Ecke, bevor Ihr die Patrouille abfangt.
Infurnus
Bei Infurnus müsst Ihr den Schaden von Verbrennen gegenheilen, während Feuernova Heiler und Fernkämpfer auf Abstand zum Boss zwingt.
Fähigkeiten

Feuernova
Verursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden.
Kämpft außerhalb der Reichweite von Feuernova, wenn Eure Angriffe oder Heilzauber keine Nahkampfreichweite erfordern.

Verbrennen
Heilt beim brennenden Gruppenmitglied sowohl den ersten Treffer als auch den anhaltenden Brandschaden gegen.
Tank- Haltet Infurnus in der gesäuberten Höhle von Heiler und Fernkämpfern fern, sodass die Feuernova im Nahkampfbereich zentriert bleibt.
Heiler- Bleibt außerhalb der Reichweite von Feuernova. Heilt das Ziel von Verbrennen und zugleich die Nahkämpfer, die von der Nova getroffen werden.
Schaden- Fernkämpfer bleiben außerhalb der Feuernova. Nahkämpfer sollten zurückweichen, wenn die Nova und der anhaltende Schaden von Verbrennen ihre Gesundheit zu stark senken, um beim Boss zu bleiben.